Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Могут ли домохозяйки влиять на мир вокруг или как недокачи навредили задротам |
для Lexa:
для ХМАО:
видимо у нас просто принципиально разные понятия интереса. я так понял, что вам интереснее когда вы еще до боя обладаете преимуществом. ну как иметь два ферзя в шахматной игре..
в принципе тоже понятно, тактика "сперва задротю, что бы потом быть крутым" имеет право на существование. сейчас вас получается насильно пропихнут дальше, к равным :)
вообще глобально равных по силе станет больше, хоть и через пару лет. печаль получается в том, что одни свою силу получили задротством(зачеркнуто) потом и слезами, другим сейчас умелку прокачают повышенными коэффициентами. Покажите мне пожалуйста на 16 БУ игроков к которым меня пропихивают хотя бы 50% игроков с моей ГО, ГН, ГР и я пойму что меня не ущемляют - сводя мои усилия по прокачке перса к полной ущербности оного. | для Маахир033:
Поверь и он и я судя по статистике перекачи.
Видимо Балкет как и я отыгрывал все бои на ивентах, в которых криворукие нубы проводили 5-10 боёв. Вот и разница.
для Вьетнам:
Посмотри статистику Эля, я там нашол и перса заблокированого ещё в июле.
Так что супер, все мы будем как Конкорд на 6 БУ, и потом как тех персы на 15-ом. | Админ сжалься, верни этим нубам их умелку) Пусть сидят и считают цифры веками, а мы поиграем без них спокойно, а лучше поблокируй десяток. | Ничего себе тем наплодили.О_о Не надоело уже мусолить одно и то же? | для Lexa:
Меня тут интересует больше всего только 1 вопрос: зачем теперь нужен донат? Раньше донат был чуть ли не единственным, зачастую, способом получить имбовую умку за приемлемое время, тот же крафт в ГВ и на ивенты.
А теперь я даже не могу представить, куда нужен крафт, кроме БТ и войн (которые идут реже, чем раз в год).На ивенты в крафте теперь будут ходить цифродрочеры ради медальки в инфу. КВ нет и не будет еще х лет. Где бить крафт? КБО в ГТ? Кто туда пойдет? Бомжи с имбо-низкой умкой никогда на них не накопят. А перекачи не пойдут тем более, чтобы не тратить драгоценный лимит опыта, ожидая турниров.
А ввиду удешевления артов, донат вообще теряет всякий смысл, кроме ранних апов. Это так было задумано, или я что-то не так понял? | видимо у нас просто принципиально разные понятия интереса. я так понял, что вам интереснее когда вы еще до боя обладаете преимуществом. ну как иметь два ферзя в шахматной игре.. Преимущество в бою складывается из разных факторов, это во-первых, а во-вторых, игра по-моему, всё-таки не сводится к одному бою и неправильно из этого критерия исходить. У всех есть одинаковые возможности для выбора фракции, прокачки героя тем или иным способом, и это тоже элемент игры. Если один получил преимущество, что мешало другому получить преимущество? Если говорить, что каждый бой должен быть равным, тогда нужно упростить игру до уровня отдельных боёв, когда до боя каждый игрок на одно и тоже количество баллов набирает армию, статы и навыки, а всё остальное вообще убрать. Только это будет уже другая игра. | для Zael_Hell:
Поверь и он и я судя по статистике перекачи.
То что у вас умка на 0.001 выше среднестатистической еще не делает вас перекачами. Одмен же сказал что опыт будут накидывать только тем у которых суммарное умение фракций ЗНАЧИТЕЛЬНО выше среднестатистического.
У меня тоже умки больше чем у среднестатистического игрока, тем не менее никакого дискомфорта я не заметил. | сколько тем то,сколько слёз)) | Тут ведь как.
Админы за донат - плохо.
Админам деньги не нужны - тоже плохо. | К примеру иметь для 9лвл умку не выше 7 и анти не выше 3-4. Именно в турнирах то что выше учитываться не будет. Заодно это решит проблему с имбалансной анти зельевиков на родную фраку.
Ну а если у меня родная умелка 8 и анти,например,от гнома 7. То есть я с 0 антей ко всем фракам,но вот посчитал там,что гномы меня на всех уровня убивают и прокачал одну анти от злейшего врага..а ты 3-4...эти рамки никому ненужны.
Я просто не понимаю,ну зачем насильно уравнивать кого-то там? Кто захотел стать перекачем,взял и стал им. Прям вот сразу,взял,купил мое ПГВ и пошел. Или в грж,там тоже норм соотношение. А кому это не надо,пусть себе ковыряются в лесах/КСЗС. Кому какое дело,кто там что и где прокачивает. Нравиться при свете лучины выискивать монстров в ГН,так вперед,потом может быть победишь в МТ. Причем обычный человек может вообще ниразу и не увидеть этого перекача,отыграет свои и все.
Просто,когда леха говорит,что пропихивают к равным условиям..ну блин,это все мб и было так,еслибы у нас в каждой дуэле у каждой стороны былибы равные шансы на победу,а вот так не бывает. Выигрывает в любом случае билд и прокачка игрока.
Нам уравняли умелку,а все остальное осталось неравным. | и почему бы просто не поменять механику турниров вместо кастрации всего!?
когда можно было просто сделать турниры "чистые" от имбопрокачки. и тд
как по мне здесь дело не в том что некоторых нельзя вынести в мт, здесь что то глубже | для Lexa:
для ХМАО:
видимо у нас просто принципиально разные понятия интереса. я так понял, что вам интереснее когда вы еще до боя обладаете преимуществом. ну как иметь два ферзя в шахматной игре..
в принципе тоже понятно, тактика "сперва задротю, что бы потом быть крутым" имеет право на существование. сейчас вас получается насильно пропихнут дальше, к равным :)
вообще глобально равных по силе станет больше, хоть и через пару лет. печаль получается в том, что одни свою силу получили задротством(зачеркнуто) потом и слезами, другим сейчас умелку прокачают повышенными коэффициентами. И покажите мне, если не трудно, он-лайн браузерку, где люди затрачивают намного выше среднего игрока средств и времени для прокачки своего перса, только для того чтобы потом усредниться. Да игра развивается - ввелись парные ГВ и умение фракции - которые при полной отстройке замка делают кач Анти не мучением, а приятным занятием, и это правильно - и привлекает в Проект игроков, но зачем же одним росчерком пера ломать всю эту работу и делить на два то что достигалось средствами и временем одного? | тс играй в удовольствия и не страдай фигней, это всего лишь игра | только тем у которых суммарное умение фракций ЗНАЧИТЕЛЬНО выше среднестатистического А где расшифровка этого "значительно"? Уже многие написали, что никогда не считали себя перекачами и экспофобами, но им, тем не менее, досыпают экспы. | для FC_Rostov:
ваши бы слова, да в уши тем, кто ноет, что с них тянут реал :) | для Маахир033:
Слово ЗНАЧИТЕЛЬНО выше среднестатистического. имеет большой смылс.
Значительно выше на скоко процентов? 5%? 10%? | Ход мыслей в целом правильный, но с определениями категорий я не совсем согласна...
Во-первых, реальщики есть во всех категориях, и, на мой взгляд, больше всего их в рядах тех, ктогильдии перестают качать,когда это становиться трудно и нудно. Ведь самая нудная и времязатратная гилда - ГР, а без кодотырка рано или поздно наступит день, когда и на мин оа денег не будет!
Во-вторых. Перекачине ходят в бои,за исключением парочки боев в ГТ за неделю-месяц,они крабят там,где соотношение опыт-умелка лучшее. А самое лучшее соотношение где? В ГВ! А для кача ГВ нужно, во-первых, в эту гильдию вступить, во-вторых, всегда иметь какую-нить крафтопушку (для серий побед). Они ждут турнира и они хотят доминировать. Смогут ли они со 100% уверенностью доминировать, не имея ранних апов и подарочных артефактов? А всё это стоит денег! Вот и вливают перекачи реал, дабы стать еще большими перекачами...
В третьих. Среднячки - новички,которые разобравшись в игре начали активно выправлять свою раскачку, убитую на лоу уровнях. Это абсолютно верно. Но также середнячками являются люди, забросившие своих недокачанных персов и начавшие заново. Они уже знают, в какие бои лучше ходить/не ходить на каждом уровне, но молиться на циферки не желают, а посему играют в удовольствие, поддерживая свою раскачку на уровне чуть выше среднего. На мой взгляд, вторых таки больше. И вот как раз у них всё хорошо, реал они не вливают, так как имбовать не хотят, а на мин оа и как минимум бомжефулл они себе накодотыркают. | для ХМАО:
от джонни
у тебя прокачка 15го - логично, что к ним тебя и пихают. Можешь со мной сравнить - вполне ок.
Да труе-ПВПшники все были вынуждены качаться и экспофобить - в результате сейчас почти все они перекачи на своих уровнях относительно массы игроков.
ну так .. Да. именно этого мы и хотели - убрать обязательность качалки.
Все еще дают порулить - прокачка будет выше среднего. нельзя будет увеличить разрыв и он неизбежно будет уменьшаться, время руля конца уровня сокращено.
Это ок. хз, о чем тут плакать. Только если и правда привык давить тупо статами. | Ваши годы прокачки с высчитыванием циферок = гнусное и противоестественное извращение.
Вы не нужны проекту, ибо превращаете естественный ход вещей в унылое задротство.
Вы не нужны админу, ибо вместо бодрого вкладывания реала и бодрых трат тысяч золота на фул вы считаете копейки и копите, копите, копите.
Вы не нужны игрокам, ибо вместо фана и равного боя нормальные люди, живущие сегодняшним днем, получают имбу и негатив.
Вы не нужны никому. Вы называете свое кредо целеустремленностью - пусть так: как ни называй, на деле оно останется унылым задротством.
Задрот - не человек. Вы не нужны проекту. Кайтесь и следуйте курсом админа или собирайте манатки.
© Heldstein
P.S. Лень быть капитаном очевидность и придумывать оригинальный, но одинаковый по смыслу текст. | То что у вас умка на 0.001 выше среднестатистической еще не делает вас перекачами. Одмен же сказал что опыт будут накидывать только тем у которых суммарное умение фракций ЗНАЧИТЕЛЬНО выше среднестатистического.
У меня тоже умки больше чем у среднестатистического игрока, тем не менее никакого дискомфорта я не заметил.
Я тебе обьясню. Смотри,ты взял и 4 дня подряд играл. Ходил в бои и хапал умелку по хорошим соотношениям. А вот тот топ,что на легенде не провел ниодного боя. В итоге сумарная умелка у тебя выше,а средняя стала ниже. Ты перекач и на,получай опыт. Причем опыт взят из ниоткуда,просто потому что большая часть игроков вообще не играла. То есть ты мог ходить по честному в гв с прекрасным соотношением,но все равно окажешься виноватым. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|