Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:34
4445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторНерентабельные цепи перков и способы решения
Добавлю про магов
А кто ещё может похвастаться таким разнообразием в перках?)
У нас 37 перков на выбор, и 4 из них равны друг другу))) Тобиш всего 34 перка отличающихся своим качеством.
А по сколько у каждой фракции перков?
а что еще никто за некров не расписал ?))
странно прочтя здесь некоторые говорят что у них самое глупое колесо перков сэ и тд.. а мне дак смотря на свое колесо некра чуть слеза ненавернулась....
для lord-jok:
У СЭ отличное колесо но чтобы эту отличность прочувствовать надо быть 20+ лвл.У некра колесо тоже не фонтан конечно поэтому я из них на время и ушел.
фсё что нужно для баланса:
1. устроить рыцарям ПЛАТНЫЕ тренировки, при этом сократив кол-во хп ровно в два раза, ибо деф+хп ет излишки
2. сделать из ТЭ кастероф, обменяв им атаку на хаос
3. уменьшить демонам базовую ини и скорость до фсех остальных (16 и 8 ет явный перебор)

тогда фсё придёт в норму;)
+124
И для баланса барбам лидерство по 7 очей
К 1024 уж если рыцарям хп в два раза понижать, то повышать ини и скорость. А если тренировки платные, то и урон и атаку. У фракции кроме мяса ничего нет, а вы и это хотите урезать. Как по мне так самая сбалансированная фракция, это рыцари.
для krolm:
И я даже знаю, кому прибавить ХП, чтобы не получалось такого, что что-то исчезает в никуда...
Перки у нас с небольшими отличиями взяты из героев 5.
Некоторые из них были полезные там и остались такими же тут, даже сильнее (например удача и атака, про сбор войск и говорить нечего)
Некоторые были полезные там, но были порезаны тут, так что польза от них стала сомнительная (образование, перки заклинаний света и тьмы, перки из образования и чародейства).
Некоторые были полезные там, но стали бесполезными тут из-за высокой стоимости, поскольку выгодней брать более дешевые перки. И если есть выбор, то их всегда возьмут во вторую и третью очередь. А это потребует очень высокого уровня, так что пока они практически бесполезны.
Некоторые тут оказались бесполезными из-за совершенно другого геймплея и всяких особенностей.
Некоторые тут существуют только в теории, т.к. из-за огромной стоимости взять их можно будет только уровню к 40му.
Некоторые тут не существуют вообще, или недоступны определенным фракциям.
Некоторые там были хламом, здесь им и остались. Непонятно зачем вообще их было переносить сюда.
В итоге получается, что система, относительно нормально работавшая в 5х героях, оказалась неспособной нормально работать здесь. Надо что-то решать
Теперь демоны

Мощный удар - был бы возможно полезен на сдачу если б не требовал центральный перк
Воздаяние - ну нет у демонов ветки морали, а с артов невыгодно, лучше ХС взять.



Окстись, Еретик :)

Мощный Удар - должен напомнить, что больше 6-ти перков нельзя взять в одном секторе. Так что НИ ПРИ КАКОЙ извращенной фантазии, даже не требуя АП, даный перк не востребован ни в одном билде :) (упомянул, про макс 6-ть, так как перки из сектора Атаки всеж самые востребованные...)

Воздаяние - до сих пор гоняю не редко с ним... Особенно в Гильдиях Актуальны в довесок к Медальки БД (или Амулю Удачи) и Перстнями БД

Пока сам не пишу ничего, интересно почитать других. К сожелению из-за отсутвтсвия свободных финансов смог нормально протестить сам только 5-ть билдов:

1.Атака/Атака+Удача
2. Стойкость + ББ
3. Широкие Врата
4. Магия Хаоса
5. Маигия Тьму - Травильщик

Маловато еще, для опубликования "вердикта"
в довесок к Медальки БД (или Амулю Удачи)

* Амулю Вора
про некра...
я несовсем компетентен пробовал не все но думаю некры поопытней поправят если я ошибаюсь в чемто...

защита:
бесполезных навыков 1
защита самый полезный перк некра
единственная очень большая непонятность для меня готовность как я подсчитал даж на 14 лвле ее взять нельзя хотя сам навык давольно полезный.

чародейство:
тут даже смешно становится а зачем оно ?
но всеже все бесполено кроме 1 варианта восполнение маны который бы мог пригодится в турнирах типа на выживание....(и то для экстремала )

образование:
бесполезных навыков 4
само образование давольнатоки полезный навык так как можно увеличить статы некру воину ставлю его на 2 место по полезности после защиты....
самое большое разочарование в навыке повелитель мертвых - это просто смех какойто увеличивается навык некромантии на 5% я даж толком не понял им можно увеличивать подьем споля боя или на 10 скелетов в армии героя увеличит но всеровно смех чтоб его взять надо потратить 24 очка я в шоке..

темная магия :
я неособо компетентен в этом перке но судя по обсуждениям до 9 лвла довольно жизнеспособный навык. хотя ущербность его перед светом делает его менее преглядным для использования...

магия природы:
сама по себе магия природы оч даже хороша до 7 лвла но парадокс в том что ее можно и не брать и будит все также хорошо рестаь на лвлах до 8
так как неосведомлен о ресателях на лвлах выше 10 ничего сказать не могу единственный нормальный вариант который я вижу брать основу магии природы для фантома...
расписал в краце чтоб дополнили более опытные неры...
Кролм, ну хто ж исчо могет на твои заманухи повестись-то,а? )))

Тема - не о БАЛАНСЕ, а о БЕСПОЛЕЗНЫХ ПЕРКАХ.

и переводя ее в плоскость... ммм... твою любимую... замечу, что:
барбам - нада сделать ПЛАТНЫЙ уклон
СЕ - нада сделать ПЛАТНЫЙ крит
ТЕ - нада сделать ПЛАТНЫЕ пробивные
некрам - нада сделать ПЛАТНЫЙ рес(фсех а не тока луков)
девилам - нада сделать ПЛАНТНЫЙ гейт
ну ,а кролму - платный моск... О_О
барбам - нада сделать ПЛАТНЫЙ уклон
Давайте, всеравно в 80% боев от него толку как зайцу с пятой ноги, а так хоть защитки можно буит взять, а остальные пущай перки берут:Р
-Демон-, ЧЕМ твой пост от моего отличается?)
Я выделял, кхм, "теорикрафтя"... без учета цен. Если с ценами, то охаректиризую проще:
Все *цензура* малополезно, ибо либо в меньших кол-вах, чем у др. фракций, либо *очень много цензуры* РАНДОМ!
решение проблемы очевидно
увеличить количество лвл и опыта за бой к чему админы и постепенно доводят дело
На мой взгляд неплохо было бы поменять механизм набора перков. Например при выборе перка из одного сектора остальные перки из этого сектора немного дешевеют.
и чтобы ты делал с демоном набравшим всю ветку атаки по 4-5 очков?
для Raptor:
как что? вырезал бы фурами с веткой атаки по 4-5 очков:)
и чтобы ты делал с демоном набравшим всю ветку атаки по 4-5 очков?

Набрал бы полную ветку защиты/атаки/магии и т.д....

Или предлагалось только Демону ввести такое? О_о
для RealWild:
барбам - нада сделать ПЛАТНЫЙ уклон
та хоть за брюли и в десять раз дороже - от него нет никакой пользы, ибо магии в проекте НЕТ, ровно как и ТЭ-войну нет никакой пользы в пробивание магией, товар загниёт на прилавках в ожидании покупашки)

однако от умелки ТЭ есть косвенная польза - их большое кол-во, ажно более двадцати просентаф развелось , пригодиццо в виде антиумелы,

ну ,а кролму - платный моск
ежели хде сам сможешь купить и мне сообщи, тож куплю, пару лишних кило ни кода не помешает;)
для Falcor:
У меня Х Знаний и Y СМ
Есть выбор: взять +2 Знания, +2 СМ или +1 СМ (два из трех)
Я хочу получить Y+3 СМ, при этом сохранив Знания
Можно пойти очевидным путем и взять +1СМ и +2СМ
А можно пойти более хитро и просто перекинуть стат из Знаний в СМ (X-1, Y+1), после чего берем +2 к Знаниям и +2СМ, получаем в итоге... X+1, Y+3
Даже лучше, чем хотели, не так же?

это все красиво. но не учел одного варианта :
ТЭ маг, который не вкидывал статы в знания, а получил их только от артов.
в таком варианте в фулле 10+ у него 60 маны (6 знаний). Притяжение - еще +50% маны - итого 90.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM