Автор | Чтобы когда не твой ход, видеть на сколько клеток ходит отряд |
для Сапожник:
на сколько клеток ходит отряд на который наводишь курсорв том числе и вражиский отряд плюс |
Было бы удобно + |
Нууу... задроты должны назубок знать скорость юнита , а уж клеточки посчитать - тут первоклассник сможет... |
Я, например, у некоторых фракций не помню на сколько клеток ходит отряд. Приходится на него наводить, жать ктрл+лев кн. мыши, узнавать на сколько ходит, потом считать... это отнимает время. |
Я думаю, я такой не один |
для сверх_реально_:
Понятно дело,любой посчитать может)Но многое в гвд делается для удобства,и чтобы каждый раз не считать клеточки,тратя при этом по 5 секунд.И ленивым во благо будет) |
для сверх_реально_:
То есть я задрот?
для Pert_17:
Ну это кто как считать умеет |
[Сообщение удалено смотрителем Вишнёвый Пирог // п.8 правил ИиП] |
Интересно, админы увидели эту тему... |
+ Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2014-01-29 21:48:28 // п.8 ИиП |
Будем надеяться, что увидели |
Норм идейка, а еще подсветите как именно пойдет вражина (при обходе камня, например) |
отличная идея...давно хочу так |
плюсую, иногда неудобно считать, из-за перспективы, отрядов, фона |
Ненужная идея. Дождись хода своих отрядов, героя... всё равно на ситуацию повлиять не можешь. А если хочешь советовать напарникам, во время их хода, то ты ДОЛЖЕН понимать всю ситуацию на поле, ходы противников(существ) изучить во время своих ходов. |
Просто дождешься хода и ОПА (был камень, к примеру)... не так я прикинул! И начинаешь передумывать ход...и тянется время........ |
для ОтецОрды:
Дождись хода своих отрядов, героя... всё равно на ситуацию повлиять не можешь. на ход вперед только лузеры думают ))) |
Идея конечно хорошая, но получается параллельное управление флешом - он такое умеет? |
все гениальное просто,+ |
идея хорошая но думаю большая нагруска на сервер будет |