Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:42
1520
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИзменения у некромантов и магов
Искренне рад за магов! Теперь они смогут охотиться наравне с другими фракциями.
Поздравляю всех магов и некров с нововведением!!!.Желаю видеть вас по-чаще в боях и на охоте!!
прикол что у мага удер сильнее чем у чародея.... должно бить наоборот вроде.. нет?
123 только на охоте и гн
вот спасибо :)
119. Я прекрасно помню время когда эльфы ныли. Перед последней корректировкой баланса. Нытья была масса. Я перешёл тогда из некромантов в эльфа, чтобы посмотреть действительно ли они так слабы как расписывают некоторые. И особых слабостей я что-там не наблюдал. Но тем не менее тогда эльфы добились существенной корректировки коэффициентов ценности отрядов.

А то что магия прямого урона здесь кастрирована, и теперь для нейтралов один расчёт а при боях с игроками другой это правильно. Это своевременное и мудрое Соломоново решение. Наверное по такому пути с магией и двинемся. Хотя время покажет.

А вот то что ману не изменили регенерацию- тоже верно.
Зарабатывайте деньги и используйте снадобья. Если хотите часто воевать. Я некромантом так и делал. Или оказывайте проекту помощь и используйте полученные средства для поддержания своей конкурентоспособности.

Хоть у нас здесь пока и не мир Ашана (отдельные элементы на него намекают, щит дракона например :)), но некроманты - обособившиеся маги, постигшие тайны смерти. Мы просто начали строить мир с трёх этих фракций: люди, маги, некроманты. То есть вначале был Орден Порядка и дружественная ему Серебряная Лига. И стоящие в стороне некроманты. Это всё люди. Не знаю, откровенно говоря, учитывают ли официальную историю Ашана разработчики Проекта, но некоторые совпадения есть :)
лучше бы решили сначала проблему 7-ой/8-ой умелки :/

А так, поздравляю магов и некров, посмотрим к чему это приведет :)
-126-
Собственно, с того нытья и пересмотра баланса и пошел натуральный бардак с этимм самым балансом.

>>Зарабатывайте деньги и используйте снадобья. Если хотите часто воевать. Я некромантом так и делал.

немного, и не активно что-то ты пробыл некром =) Ужель бюджет затрещал? Или некры каканскими оказались? Так ради чего они тогда должгы вкладываться много больше, чем бырбы/рыцари-эльфы?
Даа надо побольше ныть и будет счастье ))) Просто в шоке я ))) Маги и так рулили а тут такие фокусы )))) Даже после этого не хочется на форум заходить. Нытики спасут мир )))
был на охоте с магом. я в артах он без он настучал больше. прибавка 50% взята с потолка, почему именно 50 а не 33,333 в периоде или 3,141649 и т.д.? лан вон уже плачут насчет регента маны.
Sandro в том что вкладываютса виноваты эльфы? это уже непрекрытый рассизм)))
128. Неправда Ваша. Я некром 2 войны отвоевал всё-таки. И половину 3-й (мятежники). А по времени это ого-го сколько. И прекрасно помню что на 5-м уровне когда не было скелетов-лучников ещё даже в проекте, некромант для эльфа просто представлял грушу для битья. Я тогда просто перестал с ними воевать. А с деньгами проблем не было. даже покупал бутылки когда они одно время и 980 стали стоить :)) Хорошо что снизили. Это был поистине царский подарок. А за час заработать на бутылку вот просто более чем реально (достаточно один завод рудой залить). А то я не проверял. Я постоянно это проверяю. Можно ли сгенерировать денежные потоки в свою пользу в Проекте, не нанося при этом ущерба другим игрокам или нет.
-131-
К тому и клоню я - чертова уйма времени некром, 2 войны - и несчастные 7 (или даже 6? не помню)уровней, да 300 умелок, что с учетом стартового развития - не шибко-то много...


час - бытулка, час - бутылка, час - бытулка, час - бутылка, час - еще одна. Час - колечки, час - броня, Час - колечки, час - броня.
полдневной смены отпилили - можно и пару боев сыграть кряду. Жить хорошо!

... если ты не нежить.
Мой друг маг сносит кулаком -60. Я героем -10. У нас одинаковая умелка, и уровень. Варварская умелка вообще против мобов нафиг не нужна ))))
132. Ну тогда ещё очень и очень много не было. Начнём с этого. Если бы нынешний функционал да на 8 месяцев назад... То многие бы были на порядок круче. Уж поверь.

Я прекрасно помню как это всё постепенно появлялось и как лодочку туда сюда качало :) И артефакты есть новые и комплектики :) И новые форматы боёв :) Есть у меня мыслишка посмотреть, что там так все ноют. Вроде Максим -администратор там на 3-м уровне завис рыцарем :) Что же там за нытьё такое постоянное наших ушей достигает ?

Но вот разорвусь ли я на несколько персонажей на один аккаунт - это ещё вопрос.
133
кончай ныть. Если за варвара играть тебе сложно, то проблема не в варварах, а в тебе. Войска сравни сначала, а потом уже героев сравнивай.
133. Ой как ты ошибаешься :))) Вот то что мне постоянно зубную боль доставляет, Крэгом и кролом на ура сносится. А использующих ману войск будет всё больше и больше :)
кайф! 1146 крестьян как-будто не заметила ))) ну что, господа-маги, дело сдвинулось с мертвой точки! теперь нам рады будут на охоте =) предлагаю как-нить отпраздновать сей момент... только как? )))

129 а Вы, батенька, подрастите слега, поиграйте против со всеми своими ВАРВАРСКИМИ плюсиками, а потом и нойте!!! мы вас даже поддержим =)
перед сном хочу высказать глубокое уважение всем постам персонажа alex83, причем это касается не только этого топа, и этой проблемы, объективность и умение анализировать, очень важно

респект
1. Очень приятное нововведение! Спасибо! :)
Честно говоря я последнее время почти перешёл на своего перса ТЭ, хотя к магу притвязан больше. ;)
А может ещё поплакаться, что ТЭ слабые?=)))
Может и им чего-нибудь накинут?=))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM