Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:36
1226
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Update] Среднее умение на уровне
для Немезида:
И меньше умелки получаю за каждый бой.
для чего так? и из-за чего?


У вас наверняка даже не было перекача да сегодняшнего фикса.

Просто в ГС даже при выполнении задания на 3 звезды не всегда дают максимум умений.
для Star24:
Меньше опыта будете получать, количество умений останется прежним.
Раньше давали за ГС 3 звезды - 10600 опыта и 6.53 умелки
1623 опыта за единицу умелки

Сейчас дают за ГС 3 звезды - 9900 опыта и 6.36 умелки.
1556 опыта за единицу умелки

т.е. я "недокач" по общей умелке на 17-ом, получается, и мне придётся провести большее кол-во боёв до 18-ого и набрать чуть больше умелки, чем я бы набрала вчера-позавчера для той же цели.
с этим, вроде разобралась.

но, вот хорошо это или плохо - пока не понимаю.
для NecrKostya:
такое ощущение, что лишний опыт получали только еденицы, а не все, зачем ныть? респект админу за пересчет умки
у меня в ГС было вчера 8069 опыта, стало сегодня 6237 опыта - в принципе не плохо! а как же возместить весь сожранный до этого лишний опыт?
насколько я понимаю, "лишний сожранный опыт" "возместится" через 2-3 ТЫСЯЧИ будущих боёв :)
только вот вопрос - сколько ты лет будешь их проводить?

у меня сейчас 3-4 боя в день.
на ивентах или редких дня активности - выстреливаю.
думаю, таких, как я - процентов 60-70% игроков 15+ лвл.
всё-таки 9 лет в игре - это уже игровая пенсия.
Ну приблизительно на 25% меньше опыта стал(а) получать... т.е. сняли с меня перекач вообще. Так я до 18 ещё год топать буду...
а на можно соплях едва дотянуть до трёх звёзд и получить чуть меньше умений!

Это еще откуда?

Ну и плюс, для разных типов заданий может чуть отличаться же?
для Газкул:
Уже подгорело, я кретинус по словам одного из этих((

для steelrus:
Ага, а персы из 2007 года вообще в полном дерьме по прокачке, а у тебя айди 4+ млн. Кретинус не я тут, а кто-то другой.
Крайне тупое нововведение. Вместо решения проблемы дроча статов и умки костыль, который ее только усугубляет

Условный пример: чел надротил себе 10 на 11 на старых условиях, новый чел надротит 11 на 11 на новых условиях. Первый либо пойдет выше, либо рестартанет, шоп прокачаться так же
А что изменилось то?
Бой гв пару дней назад
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=799325144
Бой сегодня
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=799659696
для Тролль 80 лвл:
Так ты и не перекач.

для Gradient:
Сам перекач - крайне тупое нововведение, но надо же было что-то делать, вот, пытаются так.
для Gradient:
Первый либо пойдет выше, либо рестартанет, шоп прокачаться так же
Вот зачем? посмотри пвп сколько участников, да и тенденция на пве очевидно... не надо говорить за "меньшинство", как будто это делает большинство.
А что изменилось то?
Бой гв пару дней назад
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=799325144
Бой сегодня
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=799659696
Сам перекач - крайне тупое нововведение
Можно по подробнее? Сократили пропасть между уровней для тех, кто уже может сражаться на равных с +1 уровнем. Что в этом плохого?
Сам перекач - крайне тупое нововведение
для нубов оно тупое, это яркий пример того что перс должен развиваться, а не годами сидеть и кодотыркать
для -SimonaS-:
Я про способ реализации. Множество вариантов предлагалось решения проблемы - выбрали самый плохой, да и планку перекача не смогли ввести динамическую, что несколько странно ~_~
для red-ant:

раз уж признались, что планки так и никогда не пересчитывались, хотя в той новости про апдейт было про это сказанно, дать всем запас опыта, который сможем потратить только на гильдий?

Что бы избежать полного доминирования тех кто сегодня рестартнут.
Сам перекач - крайне тупое нововведение
Оно тупое в плане того, что мало доп опыта дают, эдакая полумера, которая ничего не меняет. Сыпали бы в разы больше доп опыта и было бы ок
для sanek_92:
понимаю. Кого-то душит жаба. Но играть он не умеет, ибо лесник. Все предельно ясно. Играть консервой после 13 уже НЕИНТЕРЕСНО, потому никто особо не спешит, а многие делают рестарт. Так ясно?
Множество вариантов предлагалось решения проблемы - выбрали самый плохой
Опять-таки, по подробней.

Игрок может сражаться с противниками +1 уровня на равных. Ему дают быстрый ап до этих уровней(и малышей не обижаешь, и к равным боям стремишься). Что в этом плохого?

А вот тормозить умелку перекачам(что предлагалось) проблему не решает. Просто будет толпа "отморозков" просыпающихся на турнир.
для Кот_на_диване:
Ты вообще то 28%, а не 40%
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM