Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Мафия №141. Раскол Мораг Тонг в Вивеке. Регистрация. |
для -Felicity-:
очень( | для dram93:
да делов-то... пиши "запись" и играй , первый ход всё равно воздерживаться нельзя, а заодно и пересчитаешь злопамятных
для BRIZ-ing:
можно все изменения в игре одним списком ? (искать ленюсь категорически) | Рекомендую Докс, потому что там цветами и шрифтом все разделено:
МИРНЫЕ
Похотливая аргонианская дева.
Мирная.
АС - указывает цель, замораживает ее в этом ходу. Нельзя удовлетворять одного персонажа два раза под ряд.
Ничтожество.
Мирный.
Ординатор.
Мирный. Убежденный.
АС - следит за целью, узнает, куда ходила цель и кто приходил к цели.
ПС - лично знаком с Руками Альмалексии
ПС - после смерти Рук Альмалексии, получает дополнительно его АС.
Руки Альмалексии.
Мирный. Убежденный.
АС - узнает статус цели.
АС - узнает роль цели. Руки заморожены в следующий ход.
ПС - лично знаком с Ординатором.
Вечный страж.
Мирный. Убежденный.
АС - защищает от одного покушения. Нельзя применять на одного персонажа два раза под ряд.
Архиканоник.
Мирный. Убежденный.
АС - выбирает две цели, сравнивает статус (разные/похожие).
Альма Рула.
Мирный. Убежденный.
АС - выбирает цель.
- Очищает ей статус до исходного.
- Снимает заморозку.
- Излечивает от скумы (излечившийся разносчик в этих же результатах никого не заразит).
- На следующий ход Альма Рула заморожен.
Голос Мастера.
Мирный.
ПС - знает, сколько членов Мораг Тонг, Темного Братства, Нейтралов голосовало против выбывшего/ых.
ПС - знает, сколько персонажей заморожено.
ПС - знает, сколько персонажей разносят скуму.
МОРАГ ТОНГ
Все знакомы друг с другом.
На командное убийство Мораг Тонг могут ходить все, кроме Палача.
Грандмастер.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - выбирает цель, она защищена от казни в следующий ход. Можно использовать 2 раза за игру на разных целях.
ПС - голос Грандмастера на голосовании равен двум.
Знающий.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - меняет статус цели на Мирный на день. Нельзя выбирать одну цель два раза под ряд.
Палач.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - убивает цель. (Самостоятельный убийца).
Мыслящий.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - меняет статус цели на Мирный на этот ход. Нельзя выбирать одну цель два раза под ряд.
Невольник.
Злодей. Мораг Тонг.
АС - замораживает персонажа на этот ход.
ПС - на 4 день и далее становится Убежденным.
Повинующийся.
Злодей. Мораг Тонг.
АС - надевает маску с ролью цели на этот ход. Не знает, какую роль надел. Статус не перенимает от цели.
ПС - на 6 день и далее становится Убежденным.
ТЕМНОЕ БРАТСТВО
Все знакомы друг с другом.
Нет командного убийства.
Мать ночи.
Злодей. Темное Братство.
АС - указывает цель. Если цель - не Убежденный, она замораживается на следующий ход и на следующий ход одно из двух:
- если Мать Ночи вновь ее посетит, цель становится Новой Кровью.
- если Мать Ночи или Альма Рула ее не посетит, цель умирает.
ПС - не может быть убита. Вывести из игры можно только на дневном голосовании.
Новая кровь.
Злодей. Темное Братство.
АС - убивает цель. На следующий ход Новая кровь заморожена
НЕЙТРАЛЫ
Нейтрал побеждает, если остается один в игре.
Шишка.
Золодей. Нейтрал.
АС - выбирает цель и подсаживает ее на скуму. АС отключатся. Цель становится разносчиком скумы. Все, кто приходит к цели, и к кому ходит цель, тоже становятся разносчиками.
ПС - как только разносчик скумы приходит к Шишке, Шишка получает на выбор +1 защиту от убийства или +1 защиту от казни. Со всех разносчиков снимается эффект и у Шишки активируется АС.
ПС - если в игре нет ни одного разносчика скумы, АС возвращается.
М’айк Лжец.
Золодей. Нейтрал.
АС - выбирает от 1 до 3 целей кроме себя, устанавливает им статус Злодей на день. Приоритет выше Мыслящего.
АС - один раз за игру может получить роль и статус Ничтожества на 2 хода.
ПС - штырит от скумы. Став разносчиком скумы М’айк заморожен на следующий ход. Далее морозит всех, кого заражает.
Вервольф.
Злодей. Нейтрал.
АС - убивает цель.
========
Механика:
1) Вначале игры нет игроков с ролью “Новая кровь”.
2) При выбытии из игры эффекты с персонажа не снимаются, так выбывший игрок через день в резах может стать Новой Кровью, значит перед выбытием его посещала Мать Ночи. И т.д.
3) ГМ присылает конкретный чек “Вы заморожены на N-ом ходу”.
4) Замороженные игроки могут голосовать и работ | 4) Замороженные игроки могут голосовать и работают ПС, но не могут пользоваться АС.
5) Список замороженных не выводится в результатах.
6) Текст “на следующий ход” в описании способностей означает, что после применения нужно дождаться итогов хода и только с наступлением следующего хода проявится эффект. | М’айк Лжец.ПС - штырит от скумы. Став разносчиком скумы М’айк заморожен на следующий ход. Далее морозит всех, кого заражает.
Чтобы М'айка было не так легко спалить, вот его новые ПС:
ПС - штырит от скумы. Став разносчиком скумы М’айк, узнает об этом, заморожен на следующий ход.
ПС - зараженный скумой М'айк морозит на текущий ход всех, кого посещает. | ПС - как только разносчик скумы приходит к Шишке, Шишка получает на выбор +1 защиту от убийства или +1 защиту от казни. Со всех разносчиков снимается эффект и у Шишки активируется АС. - Про защиты понял. Про снятие эффекта тож. Но в чем прикол "активируется АС"? Может, деактивируется? И по поводу ПС2 - я правильно понял, что это для круга "АС1-ПС1-ПС2-АС1"? Т. е., АС1 он заражает разносчиков, ПС1 деактивирует его АС1, а ПС2 снова включает? Опять-таки, не понял прикола :( . Ну и да: АС отключатся. Виси к кому ходит цель - если АС отключены, как она к кому-то прийдет? Если цель становится "Разносчиком скумы", т. е. Шишка как Мать ночи и ее Новая кровь, только без знакомства и взаимовыручки, то попрошу параметры Разносчика - статус, например. | Ну что поехали?
Роли, я так понимаю, раздает заводящий. А то с алкашами-работягами я бы хорошо разобрался, что к чему, а со скумой, альма рулой и моранг тоном не очень. | Да, в 21:00 стартуем)
Сегодня ж праздник был | для Томас Перси:
А вот в чем прикол. Шишка заражает цель и включает режим ожидания. Шишка заинтересована заразить кого-то активного.
Зараженный игрок может сходить к кому-то, тогда тогда посещенный игрок тоже заражается.
К зараженному игроку может кто-то прийти, тогда посетитель заражается.
Таким образом заражается весь город.
Наконец-то, к примеру зараженная Дева, решила удовлетворить Шишку. Это круто. Потому что Шишка может выбрать бонус. Она выбирает бонус, город обеззараживется и Шишка вновь может выбрать, кого заразить.
Разносчики скумы не входят в команду Шишки. Они даже не знают, что заражены. | Я не хочу в команду шишки, звучит диковато, т.б. она еще и заразна:) | Да, пожалуй, звучит неаппетитно:) | Я не хочу в команду шишки,
Да никто не может опасть в команду Шишки)
Понял, не меняя сути перепишем описание роли:
Шишка.
Золодей. Нейтрал.
АС - выбирает цель и подсаживает ее на скуму. Цель становится разносчиком скумы. Все, кто приходит к разносчику, и к кому ходит разносчик, тоже становятся разносчиками.
ПС - АС не доступна, пока в игре есть хоть один разносчик.
ПС - как только разносчик скумы приходит к Шишке, Шишка получает на выбор +1 защиту от убийства или +1 защиту от казни. Все разносчики выздоравливают.
Механика:
7) Разносчик скумы - это зараженный игрок. Он разносит заразу, но продолжает играть за свою роль (не входит в команду Шишки). | А вот в чем прикол. Шишка заражает цель и включает режим ожидания. Шишка заинтересована заразить кого-то активного. - Ты понимаешь, что это Ж.? Она заражает МЖ. И этот МЖ, будучи обычным членом обычного табунчика обычного стада МЖ, без особых мыслей, ну как лауреаты Р.Е.С.П.Е.К.Т. в прошлой мафии, может не сдохнуть до конца игры. Получается, Шишке перед первым ходом надо поставить свечку и вообще, помолится всем богам, что он только вспомнит. Я вот хотел стать Шишкой, да расхотелось :( .
----------------------------------------------
Если сравнить Шишку и, например, Мать Ночи, Шишка просто ништо. И не только потому, что он не знает, кого заразил, а те, кого он заразил, не знают его и даже не знают, что заражены. Но потому, что Шишка, получается, не может, как Мать, сеять эпидемию. Как-то мне уже заранее жалко того, кто получит эту роль :( . | Я вижу профит от Шишки только тогда, когда он может безостановочно сеять эпидемию. Как вариант, он после того, как выбирает бонус, на один ход в заморозке. Сам прикинь - тут, ЕМНИП, 30 игроков. Если он имеет только одно заражение, то даже если он, например, попадает в Деву, Скума будет идти к нему ооочень долго, скорее всего. И это притом, что он может попасть в МЖ. И это притом, что, я полагаю, эта мафия вообще не превысит 10 ходов - с Матерью Ночи, еще одной огроменной мафией на, ЕМНИП, 6 чуваков, и с кучкой Ничтожест на пару с Миргородом (кстати, ИМХО, дисбаланс. Миргороду не хватает Дока), игра будет ядреной, но быстрой.
---------------------------
И да, вопрос, по поводу Повинующегося. Руки при юзаньи АС2 узнают надетую, или настоящую роль? | для Томас Перси:
полагаю руки узнают изменённую роль, иначе какой смысл в маске? | Она заражает МЖ. И этот МЖ, будучи обычным членом обычного табунчика обычного стада МЖ, без особых мыслей, ну как лауреаты Р.Е.С.П.Е.К.Т. в прошлой мафии, может не сдохнуть до конца игры.
Ему не надо сдыхать. Ты заражаешь МЖ. Комиссар проверяет МЖ (комиссар заражается). Комиссар проверяет Майка (Майк заражается). Майк ставит тебе статус Злодея - Ура, зараженный Майк тебя посетил и ты можешь выбрать бонус.
А потом опять кого-то заразить и ждать второй бонус.
олучается, Шишке перед первым ходом надо поставить свечку и вообще, помолится всем богам, что он только вспомнит.
Шишке надо заразить игрока, который на форуме несет всякую хрень. Этого игрока захотят проверить и эпидемия быстро разнесется по городу.
Собственно, до начала игры у меня вопросик:
Все согласны, что Шишка с прямыми руками легк может насобирать пару-тройку бонусов за игру?
Если нет, мы можем сделать, чтобы зараза также передавалась, когда разносчик кидает в кого-то голос. | то есть лучше на форуме не светится? ну ок, ага... | Хех, почему же.
Светись на здоровье.
Это забота конкретно Шишки, выбрать подходящего разносчика. | где-то записывают ^_^
Вроде здесь :-) | Даа, это худшая неделя для мафии, у всех отчеты, бухгалтерия) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|