Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:11
4453
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Update] Изменения в HTML-боях 3
для Sargonnas:
Еще с момента первого ввода штмл админ писал, что теперь картинки не в векторе.
для Непокорный_гном:
Это понятно, но под разные разрешения можно выставить разный фон, это как минимум.
Максим, включайте вектор, говорят что можно, инфа сотка)
Можно, инфа сотка, HTML5 более универсален, чем flash.
Расскажите способы как на webGL уменьшить или увеличить картинку на ~10% без размытия
для Maxim (adm):
Я уже сказал, используйте разные картинки под разные разрешения.

Либо используйте несколько картинок, которые будут генератором создавать фон под нужное разрешение, трава - маленькая картинка, которую можно замостить, на ней рандомно распределяются в соответствующих пределах объекты, как сейчас подгружаются существа.
для Maxim (adm):
не знаю как давно пофиксили, но ИИ теперь создает фантома

респектуля xD

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1085113514&html5=1
для Непокорный_гном:
Речь вообще не про вектор шла, речь шла про качество объектов фона.
для Sargonnas:
для одного только варианта фона по твоему предложению должно быть больше 20 картинок, это не совсем экономит пространство
для PowerElf:
О какой экономии может идти речь в 2020?
Можно темную тему, чтобы ночью играть было комфортно? Пожалуйста
К слову, "качественный фон" - можно сделать опциональным, если кто-то до сих пор переживает о трафике.
для Sargonnas:
Вы ценный сотрудник с дельными советами. Почему вы еще не в штате разработчиков?
для Xabatt:
2. Лог боя сверху мельчайшим шрифтом. Мне 32, а когда читаю лог боя - все 80 :)
Если в настройках боя включить классический интерфейс, то лог будет внизу и большим шрифтом.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1085042854
ии фантомы вроде раньше не создавали?
для Непокорный_гном:
Попрошу не пытаться меня как-либо троллить.
для Maxim (adm):

Так же хотелось бы, чтобы отображалось где на шкале появляются призванные существа(у тэу и элементали)
для Maxim (adm):
Хочется что бы реализовали быстрые заклинания из тех которые уже применялись в этом\предыдущих боях в блоке с кнопками ожидания\защиты в варианте "класического интерфейса".

Когда играешь за фраку где игра от книги и часто используется 1-2 заклинания, тогда очень надоедает кликать по книге > выбрать заклинание > выбрать цель

Пример как я это вижу (сделал за 2 минуты, графика не в приоритете)
https://prnt.sc/uduta6
для СергейДед:
Пару дней назад некромант из портала против меня создал фантома 300+ скелокопейщиков - я тоже прифигел )

для ScroogeMcDuck:
Я просто не понимаю: всем нравятся два огромных курсора на ПК на HTML?
У всех нет двух огромных курсоров на ПК. Это какая-то локальная проблема. У меня есть обычный курсор из винды, который во время боя принимает различные формы в зависимости от возможных действий (бегущий силуэт при перемещении, меч при атаке, лук при стрельбе, посох во время кастов и т.д.)
в "Настройки"(в левом нижнем углу) выбрать "Классический интерфейс" и "Узкое поле".
По бокам белый фон теперь.Для глаз приятней.
для СергейДед:
ии фантомы вроде раньше не создавали?

а вот когда боты создают фантома это не совсем круто)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM