Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:42
2619
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
1|2|3|4|5|6|7|8

Автор#1919 Гильдия Торговцев
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 120
Медикаменты (4), прибыль 120

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 152
Продукты (1), прибыль 2
Медикаменты (5), прибыль 150

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 397
Щебень (1), прибыль 397

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 487
Медикаменты (3), прибыль 90
Щебень (1), прибыль 397

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 1241
Прутья (1), прибыль 1241

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1421
Медикаменты (6), прибыль 180
Прутья (1), прибыль 1241

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1728
Медикаменты (3), прибыль 90
Щебень (1), прибыль 397
Прутья (1), прибыль 1241

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 2482
Прутья (2), прибыль 2482

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2632
Медикаменты (5), прибыль 150
Прутья (2), прибыль 2482
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 120
Медикаменты (4), прибыль 120

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 152
Продукты (1), прибыль 2
Медикаменты (5), прибыль 150

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 347
Щебень (1), прибыль 347

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 437
Медикаменты (3), прибыль 90
Щебень (1), прибыль 347

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 1223
Прутья (1), прибыль 1223

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1403
Медикаменты (6), прибыль 180
Прутья (1), прибыль 1223

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1660
Медикаменты (3), прибыль 90
Щебень (1), прибыль 347
Прутья (1), прибыль 1223

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 2446
Прутья (2), прибыль 2446

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2596
Медикаменты (5), прибыль 150
Прутья (2), прибыль 2446
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 104
Медикаменты (4), прибыль 104

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 134
Продукты (1), прибыль 4
Медикаменты (5), прибыль 130

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 347
Щебень (1), прибыль 347

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 565
Медикаменты (1), прибыль 26
Цемент (1), прибыль 539

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 1068
Прутья (1), прибыль 1068

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1224
Медикаменты (6), прибыль 156
Прутья (1), прибыль 1068

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1633
Медикаменты (1), прибыль 26
Цемент (1), прибыль 539
Прутья (1), прибыль 1068

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 2136
Прутья (2), прибыль 2136

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2266
Медикаменты (5), прибыль 130
Прутья (2), прибыль 2136
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 92
Медикаменты (4), прибыль 92

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 117
Продукты (1), прибыль 2
Медикаменты (5), прибыль 115

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 358
Щебень (1), прибыль 358

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 593
Медикаменты (1), прибыль 23
Цемент (1), прибыль 570

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 986
Прутья (1), прибыль 986

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1124
Медикаменты (6), прибыль 138
Прутья (1), прибыль 986

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1579
Медикаменты (1), прибыль 23
Цемент (1), прибыль 570
Прутья (1), прибыль 986

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 1972
Прутья (2), прибыль 1972

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2087
Медикаменты (5), прибыль 115
Прутья (2), прибыль 1972
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 76
Медикаменты (4), прибыль 76

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 123
Песок (1), прибыль 123

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 420
Щебень (1), прибыль 420

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 736
Медикаменты (1), прибыль 19
Цемент (1), прибыль 717

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 812
Медикаменты (5), прибыль 95
Цемент (1), прибыль 717

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1453
Медикаменты (1), прибыль 19
Цемент (2), прибыль 1434

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1558
Продукты (1), прибыль 1
Песок (1), прибыль 123
Цемент (2), прибыль 1434

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 2151
Цемент (3), прибыль 2151

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2246
Медикаменты (5), прибыль 95
Цемент (3), прибыль 2151
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 64
Доски (2), прибыль 64

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 137
Песок (1), прибыль 137

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 420
Щебень (1), прибыль 420

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 764
Медикаменты (1), прибыль 15
Цемент (1), прибыль 749

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 828
Медикаменты (1), прибыль 15
Доски (2), прибыль 64
Цемент (1), прибыль 749

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1513
Медикаменты (1), прибыль 15
Цемент (2), прибыль 1498

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 1637
Продукты (1), прибыль 2
Песок (1), прибыль 137
Цемент (2), прибыль 1498

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 2247
Цемент (3), прибыль 2247

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 2326
Медикаменты (1), прибыль 15
Доски (2), прибыль 64
Цемент (3), прибыль 2247
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1530
Медикаменты (1), прибыль 22
Цемент (2), прибыль 1508
Не люблю пиратов
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1475
Продукты (2), прибыль 26
Щебень (1), прибыль 552
Амуниция (1), прибыль 897
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 1551
Продукты (1), прибыль 13
Песок (1), прибыль 261
Прутья (1), прибыль 1277
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 900
Медикаменты (4), прибыль 136
Песок (4), прибыль 764
Оптимальная загрузка этого часа корабля на 40/40 (100%), прибыль 116
Медикаменты (4), прибыль 116

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 55/55 (100%), прибыль 149
Продукты (1), прибыль 4
Медикаменты (5), прибыль 145

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 80/80 (100%), прибыль 265
Щебень (1), прибыль 265

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 110/110 (100%), прибыль 352
Медикаменты (3), прибыль 87
Щебень (1), прибыль 265

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 150/150 (100%), прибыль 468
Медикаменты (7), прибыль 203
Щебень (1), прибыль 265

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 210/210 (100%), прибыль 675
Медикаменты (5), прибыль 145
Щебень (2), прибыль 530

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 260/260 (100%), прибыль 853
Медикаменты (2), прибыль 58
Щебень (3), прибыль 795

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 300/300 (100%), прибыль 969
Медикаменты (6), прибыль 174
Щебень (3), прибыль 795

Оптимальная загрузка этого часа корабля на 350/350 (100%), прибыль 1147
Медикаменты (3), прибыль 87
Щебень (4), прибыль 1060
Анализ протокола Жрецъ c 03-05-2023 06:54 по 10-05-2023 15:54

Наименование = Кол-во, шт. (Доля в 2 шт.), Прибыль, $ (Доля в $3920)
1. Мифриловый кинжал = 1 шт. (50%), $3976 (101%)
2. Плащ магической силы = 1 шт. (50%), $-56 (-1%)
Анализ протокола Жрецъ c 16-05-2023 06:8 по 24-05-2023 09:08

Наименование = Кол-во, шт. (Доля в 1 шт.), Прибыль, $ (Доля в $1211)
1. Лёгкий мифриловый шлем = 1 шт. (100%), $1211 (100%)
Про неодинаковость прибыли в Гильдии кузнецов
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=10906#53652444
Раз в других темах не дают обсуждать (удаляют сообщения), буду обсуждать, здесь.
Итак, торговля неразрывно связана с механикой боевых кланов в игре, хотя бы потому что Империя вливает через ни еженедельно миллионы золота в игру. Это должно провоцировать некий дополнительный спрос на товары и услуги в игре, однако не все так просто.

Дело в том, что в механике работы БК есть один изъян на этот счет, который заключается в прохождении некой точки насыщения. То есть, когда клан достигает такого количества золота и боевой славы, которого более чем достаточно для удовлетворения потребностей клана. В итоге, золото и боевая слава начинает копиться на балансе и не используется.

В то же время, существуют молодые кланы, например, возьмем клан #12092 ERROR 404
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2950408
созданный активистом Сёма.

Такие кланы испытывают невероятную потребность в золоте и боевой славе не только для комфортной игры, но и для функционирования в принципе. То есть они готовы генерировать спрос на товары и услуги в игре, взаимодействовать с другими игроками, но игра крайне не приспособлена к развитию таких кланов.

На сегодняшний день, механика развития боевых кланов, которая применялась на заре их зарождения, еще до ввода кланваров, не применима в принципе. Поэтому мы наблюдаем практически одну и ту же структуру рейтинга боевых кланов в игре:
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php

которая колеблется в районе 60 кланов, хотя с момента появления этого рейтинга было создано уже более 100 новых боевых кланов, но это никак не влияет на изменение рейтинга ни структурно, ни количественно. Что еще раз показывает несовершенство механики боевых кланов.
Сейчас крайне удачное время для продажи таких элементов как:

Огненный кристалл
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=elements&sort=0&art_type=fire_crystal
Ледяной кристалл
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=elements&sort=0&art_type=ice_crystal
Осколок метеорита
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=elements&sort=0&art_type=meteorit
Цветок ветров
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=elements&sort=0&art_type=wind_flower

Если у вас скопились излишки, то можно получить хорошую выгоду от продажи сегодня.
Продавать лучше не по минимальной цене, а выставлять подороже лотами по 10 штук, но на более долгий срок. Тут, важно понимать психологию потенциального покупателя. Когда кто-то закупает элементы для карфата, то удобнее покупать лоты по 10 шт. Ну, а если кто-то из покупателей захочет понажимать лишние кнопки, выкупив лоты с несколькими штуками товара, то ему все равно не хватит и он будет вынужден купить более дорогие лоты в моменте.

Почему цена на некоторые элементы выросла?
Тут сошлись сразу несколько факторов.
1. Эффект от антигринда стал спадать, так как все уперлись в потолок. По статистике поступление элементов от ГН упало вдвое за последние месяцы.
апрель 2023
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=10932#53698104
май 2023
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=10932#53698100
2. Долгий период времени не было ивентов, где выпадают элементы.
3. Собралось немало артефактов из частей и желающих закрафтить эти артефакты.
Сегодня великий день в империи, так как многие акционеры предприятий без монополистов стали получать по понедельникам вот такую, вот строчку в протоколе передач:
19-06-23 00:09: Получено 0 золота от Империя: дивиденды предприятия #426 (1 акц. * 0)

На фоне цены акций, которая уже давно перевалила за миллион:
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=obj_share&sort=0

очень странными являются разговоры персонажей, которые любят рассуждать об окупаемости акций. Если такой результат как сегодня был бы постоянно, то срок окупаемости стал бы равен бесконечности, и неважно по какой цене продавались бы акции за одну монету или за миллион.

Сегодня, после появления кнопки "обновить" в инвентаре, мало кто ходит на завод за артефактами, так как проще нажать кнопку и получить новый артефакт из магазина. В итоге золото, которое могло бы остаться у игроков в виде прибыли акционеров, улетает обратно в Империю.

Такой расклад в игре в совокупности с монополистами вреден для игры в целом, мешает играть большому числу игроков.
Сегодня у многих довольно бодренько идут продажи артефактов с охот стандартной прочности. Если у кого-то скопились залежи этого добра в инвентаре и есть желание освободить место, то сейчас самое хорошее время, чтобы это сделать с выгодой для себя.

Я как-то анализировал в 2019 году диапазон колебания средней цены цены на такие артефакты, в принципе, по личным впечатлениям могу сказать, что этот анализ полезен и сегодня, сам ним пользуюсь.

Выглядит это так:
Название артефактом (минимальное значение средней цены и максимальное значение средней цены = разница этих значений)
ссылка на раздел рынка с артефактом

Если у кого-то еще будет потребность в этой информации, могу опубликовать отдельными сообщениями в этой теме все данные, пишите.
Рейтинг спроса (top-20) в попугаях на артефакты во время ивента Штиль амфибий. Моя субъективная оценка из личного опыта торговли. В начале списка то, что продается в большем объеме, чем остальное.

153 - Терновое кольцо
100 - Обсидиановый меч
99 - Маскировочный плащ
95 - Амулет удачи
87 - Кольцо пламенного взора
79 - Меч гармонии
71 - Меч отваги
66 - Плащ драконьего покрова
64 - Амулет ярости
63 - Доспех пламени
62 - Мифриловая печать
62 - Обсидиановый шлем
60 - Щит пламени
59 - Щит чешуи дракона
55 - Счастливая подкова
53 - Сапоги пламени
52 - Перстень хранителя
50 - Обсидиановый щит
50 - Шлем пламени
48 - Амулет фортуны
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM