Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:15
4241
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

Автор[News] Награда Лидерам!
А зная механику бой проходится достаточно легко и без пегосов и с ними.

Механика призыва проста, но кучу попыток на той волне слил. Много мяса все же. Только через белых фей получилось взять

Двойной удар тоже дали на ответках после последней попытки. Но он и не решает ничего.
Когда-нибудь все поймут
Все это понимают
Если нет стрелков, они сначала отстреливают стрелы, потом призывают.
для МельмотСкиталец:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1263544253&html5=1

Классный бой)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1262205201
У меня на феек агрились пошли вперед...
Если нет стрелков, они сначала отстреливают стрелы, потом призывают.


ну они не призывают, если стрелок закрыт и к нему не пролезет большое существо)
+ пегаса они били, приоритет высокий походу


т.е. им было пофиг на призыв, когда они блокнуты, они били пегаса)
Провел тут мини-исследование, как первоначальная прокачка на низких волнах влияет на результат (а на высоких, по моему пониманию, целенаправленно качаться нельзя, надо делать то, что нужно в бою, а не что нужно для кача).

Так, взял топ-6 игроков (все природникик!) и смотрел, что они делали в первых боях и результат, соотвественно, после 5, после 10 и (чекпоинт) после 50 боев, а/з/хп/мана/ини:

Kadzuto 6: 8/15/121/12/8.1 11: 8/19/128/16/8.8 51: 14/22/245/39/10.8
JaponaLa 6: 7/8/116/8/9.5 11: 8/10/144/8/10.7 51: 15/29/269/34/11.8
Мартелл 6: 4/4/99/8/9.8 11: 4/4/130/8/11.0 51: 13/13/298/39/11.1
WOINI 6: 8/18/63/10/8.9 11: 8/18/122/16/8.9 51: 12/20/291/42/8.9
Парфюмер 6: 4/22/93/8/8.9 11: 4/22/93/8/10.4 51: 10/26/215/37/11.6
ИЛЬНУР14 6: 4/4/37/8/10.1 11: 7/6/83/8/11.1 51: 12/15/276/38/11.3

видно, что качались по-разному, кто-то в иню упарывался, кто-то в деф, кто-то в магию.

Для сравнения, я (качался 10 боев только в ини, потом старался только в природу и ини) 11: 6/6/92/8/11.1 51: 14/12/279/38/11.2

Вывод (предварительный): пофиг, как качаться, если не делаешь что-то совершенно хаотическое, типа одновременно в свет-природу-стрелка.
где ивент на имперский арбалет и очки гв?
если стрелок закрыт и к нему не пролезет большое существо)
разговор про то, что если у игрока нет стрелков.
для apfelstrudel:
Ага скажи ето тем хто не вкачав феникса или двойную стрелу до конца ивента.

Ось основной совет перших 20 боев ето прокачка боба в том что дальше не можеш.
Потом уже нужна помощ боба.

Перший бой ето всегда инька.
Второй я не проверял но краще тоже дать на иньку.

За етих два боя во всех иветах на петах тьі получиш 1,1 иньки.
Если так не зделать, то скорее всего
Будет просадка по иньке в -0,2 иньки от тех хто зделал.

Дальше уже сложний вопрос.
Инька/деф или свою специальность.

И тут уже нужно бьіть ждуном.

В етом ивенте на 5 день стало понятно что нужно
Менше иньки, но больше специализацию, немного можна бьіло деф качнуть, бо пету много держать удар нужно.

Почему специализацию?
Вопрос в стоп волнах.
Например я следил в основному за природником.
То для 51+ волн нужен бьіл фантом что б нормально играть.
Вже на 5 день можна бьіло проанализовать таблу.
И найти игрока з фантомом на 51 волне.
Для етого нужно 40 мани и в него 8,9 иньки.
Мой рез бьіл трошки медленее я взял фантома на 53 волне.

И весь остальной ивент играл только природой.
Но меня атакували в ББ (ето уже рандомний момент) и мне повезло я вкачав бд.

Благодаря такой игре у мене заклинания природи появлялись по плану из задержкой в 2 боя.

В конце очень важен на каком бою у тебя есть феникс.
У меня бьіло 12 боев з фениксом.
Я подозреваю что у тех хто взял максимум тоже взяли так феникса. Только з поправкой что они взяли феникса на большей волне ну там ище много отличий от моей ситуации.
разговор про то, что если у игрока нет стрелков.


ну так боб есть всегда
для Верховний-Волхв:
Волхв, еще раз, смотри. Я взял игроков, которые взяли макс на этом ивенте, 94 и 93 волны.
JaponaLady качал(а) только иню первые 10 боев. WOINI не качал иню вообще, только природу и деф. Результат у обоих плюс-минус одинаковый.
Где тут зависимость от прокачки?

Хочешь, давай вместе глянем, на какой волне каждый получил закл фантом, призыв, феникса? Одному лень.
для Верховний-Волхв:
Мой рез бьіл трошки медленее я взял фантома на 53 волне.
Я взял на 55й. Но его отсутсвие вообще не помешало проходить 51-54 с приемлемым кол-вом попыток.

Для етого нужно 40 мани
Кстати, тут неточность.
54й бой, 42 маны и фантома нет: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1263799112
55й бой, 42 маны и фантом есть: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1263807558
для Верховний-Волхв:
Ага скажи ето тем хто не вкачав феникса
WOINI получил феникса на 84й волне и сыграл с ним 13 боев.
JaponaLady не получил феникса вообще и соответсвенно, ни одного боя с ним не отыграно.
Результат у них одинаковый, максимальный.
для МельмотСкиталец:
Неее А-А написал мол не в ивенте))
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2901616&page=5#52610333
Леди сделала 38 дефа)

а мне бобика убивали в 92(

ну и я там уже торопился очень, максимально убого играл) и понимал, что что-то не то делаю)))
Великий и ужасный
07-08-22 17:44: Получено 90000 Золото от Xenia_: Премия "Таинство тактики"
Отличный ивент
У меня есть предположение, как админ балансит такие ивенты.
Сначала определяются направления "чистой" прокачки. В данном это два воинских (ближник и стрелок) и два магических (природа и свет). Дальше проходит тестирование этих четырех направлений, в рамках которых "чужие" варианты прокачки исключены (т.е., например, природник никогда не будет кастовать свет, воины не будут кастовать вообще, а маги не будут стрелять и бежать врукопашку), но под управлением стандартного ИИ (что означает, что маги, например, могут жать деф и ждать, когда закончится мана, а стрелок может убегать или бить с руки, если заблочат).
Дальше все эти варианты запускаются в тестирование вкупе с стандартными наборами ГЛ (например, стрелковый пак с шакалами, брутфорс пак с копьями и неграми, пак с ящерами для вскрытия дефогероев и т.п.) по всем волнам 1-100. Если каждая волна пройдена хоть одним вариантом с вероятностью ну скажем 90%, то эта специализация считается отбаланшеной. Если % выше или ниже, то скорость развития пета меняется (понижается или увеличивается, соответсвенно), и тестирование повторяется, пока не удасться выйти на приемлемую вероятность победы при данном росте параметров пета.
Так делается для каждого варианта развития.
Но потом, чтобы было не слишком легко, к армиям врага применяется повышающий воэф. И вот здесь заключена причина, почему не всеми вариантами можно пройти все волны, так как коэф. должен быть один и тот же для всех специализаций, но оказывает разное действие на легкость прохождения боя.

Если я (приблизительно) прав, можно сделать несколько выводов.
0. Определить заранее для игроков способ, какая из специализаций лучше для конкретного ивента, я не вижу.
1. Гибридные специализации на всех подобных ивентах скорее всего будут худшим вариантом развития, так как неотбаланшены изначально.
2. Специализация "дефер" на всех подобных ивентах скорее всего будет тоже тупикововой, так как ИИ не тестирован и не умеет играть таким петом (нет такой стандартной специализации).
3. Попытки "оптимизировать" отдельные параметры (типа вкачать сначала иню\деф, а потом переключится на магию) могут привести как к улучшению, так и к ухудшению, потому как бот так не играет, и где граница между "слишком мало вкачал/слишком много вкачал" даже админ не знает.

Как-то так.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM