Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Дискриминация слабых Кланов |
для Жрецъ:Надя давно хотела свой клан,а за удовольствие принято платить,собрать и не растерять актив дорогого стоит | для __Xarakternik:
Тут без вопросов. Я не имею ничего против. Это, пожалуй, единственный путь: закидывай ресурсы, чтобы остальные развлекались. :) | А почему остпльные не могут ресов покидать, чтобы развивались все -_- | для рахимад:
Либо жадные, либо нечего кидать, либо не хотят :) | Так может проблема в этом, а не в какой-то дискриминации.
В нормальных кланах на строительство шатра там все скидываются по возможности. | Нам всем, конечно, интересно, как вы себя характеризуете, но лучше не надо. Живите с этим без нас. :)
я не жалуюсь на дискриминацию кланов..это всякие кланы копилки жалуются на это.. | для рахимад:
В нормальных кланах на строительство шатра там все скидываются по возможности.
Согласен, но то было давно, когда скидывались все. Сейчас перед игроком вопрос: зачем мне скидываться на тот же шатер, если можно пойти в клан, где этот шатер уже есть? :)
для Грут:
Возможно я задеваю ваши чувства, описывая то, что наблюдаю годами через статистику, а не через сарафанное радио, но от действительности никуда не деться, как бы не хотелось видеть все в ином свете.
Доказательство тому, о чем я пишу, например, по этой ссылке:
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Структура, равно как и численность не сильно меняются с годами. | для Жрецъ:
РАньше 3/9 были топ 1 кланом, теперь дай бог топ 10 )
Дудки тоже самое)
Сарматы, Алые сердца, ТК, куча ещё моментов, как нет изменений? | BABA GNOM права, всем лоу кланам выдавать +150 БС на первом этапе чтобы могли хоть отстроить здания и уменьшить постройку склада до 2.5кк из имеющегося 3кк.
За любой движ!
BABA GNOM респект, правильную тему создала! | https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Структура, равно как и численность не сильно меняются с годами.
все меняется...кто-то приходит,кто-то уходит...Это стата,не сильный показатель если честно...С учетом происходящей войны на карте | для 545453453Ё:
не сильно меняются с годами не означает нет изменений изменений вовсе. Динамика очень слабая, по сути в рейтинге засолены одни и те же кланы. :) Я к этому веду.
для Грут:
все меняется...кто-то приходит,кто-то уходит
Это больше свойственно отдельным игрокам.
Как я уже писал ранее приходится говорить не о развитии каких-то новых кланов, а о появлении в рейтинговых кланах нового руководства, которое начнет закапывать казну в никому ненужные сеты, покупая их втридорога, да и в целом терять ресурсы клана значительно быстрее, чем они поступают. А еще начинают совершать нелепые нападения не по силам от слова совсем. В общем, ничего не вложив, лишь истощают имеющиеся ресурсы, которые формировались за счет других игроков ранее.
Путь, когда один или несколько игроков снабжают ресурсами новый клан, чтобы другие игроки могли играть, то есть по сути платят за игру других игроков, тоже возможен.
__Xarakternik привел отличный пример. Хорошо бы, чтобы в том клане, остальные игроки прониклись и не сбавляли темп своего участия в клане, тогда у клана есть шанс остаться в рейтинге. | В устройстве любого клана могут существовать сразу несколько концепций, они исходят из представления каждого игрока в клане, о том как должен существовать клан.
Первая концепция. Несколько игроков (как правило с кнопками) получают в клан ресурсы от остальных игроков и перераспределяют их между игроками в зависимости от их участия в клане (защиты, ивенты и т.д.). Это чистой воды пирамида, которая может существовать долго, только в случае постоянного притока ресурсов для поощрения.
Вторая концепция. Несколько игроков (как правило с кнопками) вкладывают в клан свои ресурсы в ущерб развитию собственного персонажа (если предел такого развития не наступил), чтобы создать условия для игры другим игрокам, а также поощрять их. Тут идет очень сильная привязка существования клана к этим нескольким игрокам и наличию у них достаточного числа ресурсов для удержания игроков в клане.
Третья концепция. Все игроки клана по возможности регулярно вкладывают в клан свои ресурсы в ущерб развитию своего персонажа. При этом, получают от такого коллективного творчества возможность пользоваться дорогостоящими крафтораросетами. Материальная награда за участие в клане для таких игроков второстепенна, на первом месте клан, потом уже собственный персонаж. Для существования такого клана, нужны игроки, фанатично заряженные идеей, которая лежит в основе темы этого клана. | кому надо строить, тот строит. пример леопардов.
кому не надо - те создают нуботемы. | для A--A:
Леопарды неудачный пример если честно :)) | для A--A:
кому не надо - те создают нуботемы
я бы не был так категоричен, раз темы создают, значит есть проблема, взять хотя бы засолку кланов в рейтинге.
кому не надо - те не строят и не создают темы на форуме.
Так все же для многих критиков подобных тем остаются загадкой доступные для развития критерии, по которым отдается предпочтение игроком при выборе клана. Пока вы их не обозначите, ваши заявления в стиле "кто хочет, тот делает" и "кто делает, у того получается" мягко говоря ни о чем. | тема бред))никаких предложений и мыслей))кроме того что у них не клан а гараж который они продать не могут вообще ничего путнего)) | Слабые должны умереть | для Pray for Ukraine:
Ну мне видится покупка склада в БК и набор игроков низкого БУ отличной бизнес идеей. В склад можно вкинуть акционку и немного шмота для кача ГИ.
Не работает. Проверено.
1. При активной игре уровень апается очень быстро, не как 10 лет назад годами.
2. Те, кто активно играет предпочитают рейтинговый клан (акционные артефакты вторичны, можно взять в аренду или купить свои) | Все просто - надо постоянно вкалывать.
С неба ничего не упадет. | акционные артефакты вторичныакционные артефакты вторичны
ахахаххахахах
ясно,понятно...) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|