Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:38
1161
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторФеномен - ослабления интереса к ТнВ
для Steff:
ну может вкратце изложишь свой взгляд 14 уровня на ТнВ? Так сказать превью...
что значит "убрать трупы после каждой волны"? это значит убрать трупы после каждой волны
Феномен ? Не думаю.
ну может вкратце изложишь свой взгляд 14 уровня на ТнВ? Так сказать превью...

Мой взгляд изложен тут: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=294294

:)
Приелся он просто.....
слишком уж часто...
нада притормозить с ним, ввести что то новое, а потом вернутся к нему, немного преобразовав и улучшив!
Просто тот, кто хочет в призовые попасть, задолбался по часу выкручиваться с мобами) Вот и надоело. А кому надо побольше умелки набить - тому не надоест, я думаю. Ведь это недолго, до 10-11-й волны не так уж и сложно добраться.
А кому надо побольше умелки набить - тому не надоест
может с экспой попутал ?
Магам точно стало очень скучно на ТнВ. Хотели как лучше, получилось...

Убрали восполнялку, что превратило арену в страшный сон для мага. Тонны медленного мяса гасим вручную, у кого первого сдадут нервы, тот и проиграл=)

Подняли бы скорость мобам (для каждой волны отдельный счетчик), как на охоте, вместо отмены законного перка, может было бы интересней.

А вообще, потеря интереса - цепная реакция, т.к. призовой фонд не фиксированный)
Не знаю как для кого, но для меня ТнВ - одно из самых любимых занятий в этой игре. Участвовал во всех 7 турнирах, за исключением 6-го, отбивал в фуле по все 7 боев.

Как поднять интерес?

- Объявлять турниры (подозреваю что многие о нём просто забывают, а нубы до 5-6 лвл, вообще не знают.)

- Убрать мораль у мобов (во время боя приходится передвигать юниты с расчетом на несколько волн вперед, а не к месту смораливший моб убивает всю тактику)

- Убрать рандомных существ или хотя бы не выставлять волны типа "4 стека призраков"

- ... Ну и сделать какие-то бонусы для кастеров вроде половинного расхода маны (зачет идёт по фракциям и баланса это не нарушит, а играть людям будет приятнее)
для Amadare:
Вот нуб который выиграл 4 турнира: Kalist0, начиная с 6-го уровня, учитесь и тренируйтесь.
А вот и восьмой турнир на выживание! =) Поздравляю...
все 7 страниц не стал перечитывать, скажу только одно, вернусь в ТНВ ток если уменьшат кол-во экспы или увеличат кол-во умелки,
вобщем 7000 экспы к 1 умелке лучший вариант (как в ГВ)
а сейчас получается как в ГО.

ну и хотелось бы волны по сложнее но меньше, если такое возможно)
для VetaL:
хе! а на 14 лвл какая разница какое соотношение опыта к умеле?)
Были бы волны во время каждой из попыток разные (мб одинаковые по силе, хоть существа другие) - было б интересней. А то хочется забить после 2-3 попытки, когда сразу видишь ошибки(
все 7 страниц не стал перечитывать, скажу только одно, вернусь в ТНВ ток если уменьшат кол-во экспы или увеличат кол-во умелки,
вобщем 7000 экспы к 1 умелке лучший вариант (как в ГВ)
а сейчас получается как в ГО.

Даже мне всегда нужна экспа, на умку какать)))
но про медляков я уже давно говорил. ТнВ овно мободроч, надоело 18 волн валить. одно и тоже
играю и мне нравится)
много умки,лом артов

не интересно
думаю кайф игры не в том чтоб набрать умелку/опыт в хорошем соотношении - это всего лишь сухие цифры.
кайф как раз в бою - в процессе игры.
для дум1991:
много умки,лом артов
не интересно


+1

малый турнир или тёмный турнир круче 2 раза ^_^
я в темный не участвовал, а хотелось бы :(
Неважно какие условия, главное они у всех одинаковые. Отличный турнир!
Надоело, одно и тоже? Если вы пробиваете мобов только для опыта, умелки и не напрягаете свои извилины, не стоит рассчитывать на интерес к турниру.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM