Автор | 10 умелка и что бы мы хотели от нее... |
1 боевого духа и хватит |
ага некрам |
Демонам, к примеру, сделать так, чтобы все призванные считались основными и вели бой до конца
боже одмена храни.
надеюсь такую глупость не сделают) |
думаю на 9й сделают что-то вроде 2атаки, 2защиты, 2 ини, а на 10й все характеристики +1 в том числе бд и удачу, мб еще скорость и хп. |
с высоты своей 3-й умелки:
Некромантам: +30% резерва
Демонам: Выход призыва в два раза быстрее
Магам: да-да, четверные
Рыцарям: +13% к тренеровкам
Эльфам: второго заклятого или +25% к криту.
Варварам: перк Волшебное зеркало.
ТЭ: полный игнор защиты от магии или доп.урон стихиями |
для Артур_Дент_:
Да только на ПК сказали что фракционных бонусов на 10-й не будет. |
+1 инициативы +1 зашита +1 нападение +1 удача +1 боевой дух
(даже некрам дать его) :)))))) |
Да только на ПК сказали что фракционных бонусов на 10-й не будет.
админы не роботы, их мнение может меняться... все помнят, что одной древней ПК было сказано: "альтернатива ГВ не планируется"... и куча народу твердила потом эту фразу... а что теперь? теперь на подходе та самая альтернативная гильдия... так что все возможно, в том числе и фракционные бонусы за 10 умелку |
Самое оптимальное - +1 к урону |
7 статов самое то |
идти к 10 умелке очень долго.
поэтому, бонус будет неплохой, я думаю.
но какой именно решат только админы.
здесь весь текст - флуд и не более того ;) |
Магам: да-да, четверные
Боже упаси, ты спосировать будешь?)) |
132+
споНсировать... *не пейте кофе возле компа) |
для aster_x:
Ну получится как с ТЭ, вроде умелка дает что то полезное, но применить никак не удается) |
10 умелка эта цель игры, кто достигнет тот победил! |
для Артур_Дент_:
Поиграл на ТТ хаосником за ТЭ, барбы меня очень (почему-то, даже с 5-й умелой) боялись=) |
для Артур_Дент_:
Просто надо уметь применять резист сопротивления магии. А то, что большинство ТЭ - воины, никто не виноват. |
дак сказали что удачу зделают |
могу согласится с 2 топом, тоисть +1 скорости отрядам, ну и в придачу, думаю по +1 атаки и защиты и инициативы, было бы норм, для умелки 1О |
постоянные статы лучше временных навыков в роли удачи , так что лучше + 2 атаки + 2 защиты самое оптимальное на мой взгляд |