Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:26
3594
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторУникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))
для Qwainos:
3) может ли быть отражен волшебным зеркалом удар молнией птиц грома?
Нет.
откуда инфа?)

Ну, я маг, или где?

молния есть молния, единичный каст. А все касты имеют свойства отражаться багнутым зеркалом хоть на драконов)
Молния роков -- это не каст (в механизме своей реализации), а спец.умение, наносящий доп.урон стихией воздуха. Ты же не спрашиваешь, может ли зеркало отразить крафт? А, кстати, мысль... где тут ИиП?..
тему читал?)
хм ... не обратил на это внимание ) видно сам ответ построен немного не понятно ) тем более читал на скоряк , тк время уже пол 4-ого утра ))
1)сработает ли перк "готовность" против цербера у стека не являющегося основной целью (курсор был нацелен не на него)?
нет. То же для фей, гидр и сметанцев.

и 2 - тоже не должен, но надо проверить на баги )
почему то моя антиумка совсем не снизила ее
Антиумелка на отраву не влияет)
куда денутся импогрифы после удара с небес, если некуда будет преземлиться?)
приземлятся на ближайшую свободную клетку. занять всё боевое поле не возможно)
приземлятся на ближайшую свободную клетку. занять всё боевое поле не возможно)
Дезинформация:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=25637609&lt=-1
для Einwill:
Ну, я маг, или где?
ну у нас такие птички водятся не на каждом шагу, кастуют молнию не постоянно, а шанс зеркалки 20%.
если у тебя пару раз не отзеркалило, ето не значит, что она не зеркалится.
Для chip44:
приземлятся на ближайшую свободную клетку. занять всё боевое поле не возможно) - вполне возможно!
Объясню ситуацию, можешь сам прсчитать если угодно:
Групповой бой 2 на 2, 3 демона и 1 рыцарь с импогрифами!
При максимальном кол-ве гейтов всех трех демонов, перке Тактика у них же и определнном расположении камней на поле, не останется ни одного свободного места размеров 2 на 2 клетки!
Вот тебе ситуации! Отсюда вопрос - куда денуться птички после удара?
Вот тебе ситуации! Отсюда вопрос - куда денуться птички после удара?

ИМХО Сядет на угол поля.

Кстати, кто знает чем закончился тест у демонов, когда закрыли все углы?
вопросы остаются в силе:
1)будет ли джинн кастовать на существо с бронёй разрушающий луч, если не останется вариантов?
2) может ли быть отражен волшебным зеркалом удар молнией птиц грома?
3) можно ли убить молнией фантом гарги? (вот птица грома вдарила, и?)

и один новый:
- будет ли каждый раз ярость повышать атаку гарге при гибели/починке голема (несколько раз подряд)? реснутого отряда? гибели фантома?
для SpiritHorse:
Кстати, кто знает чем закончился тест у демонов, когда закрыли все углы?
конь улетел на верхнюю левую клетку за пределами игрового поля, где не мог двигаться и его не могли достать ближней атакой.

скорее всего грифы отправятся туда же.

ЕСЛИ загородить все поле, то роки при переносе стека вернутся в исходное положение, так как при взлете и переносе, открываются 4 свободные клетки для обратного приземления.
При гибели фантома ярость не повышается
если у тебя пару раз не отзеркалило, ето не значит, что она не зеркалится.
Ok, согласен. Голову на отсечение не дам. Но такого ни разу не было :) Хотя, в принципе, тоже повод для теста.
для Einwill:
ВиП для нупов? :)
1)Сбиваются ли промахи и попадания на призраках после применения на них заклинания "оживление мертвецов"
Не сбивается. С доказательством проблемка: контр-пример в этом случае не возможен (всегда можно сказать, что счётчик сбился, но просто так совпало


Поздравляю: ты невнимательный некр, ибо сказанное -- деза.

К чему сводится суть противоречия? Если касательно практического опыта при живом стеке - то я никаких противоречий не вижу, более того, ответственно заявляю - за более чем тысячу боев за некра счетчик НИРАЗУ не сбился. А вот в случае смерти стека - доказать обратное практически невозможно) - ибо люди знакомые с математикой подтвердят, что " Но проводились неоднократные тесты, в ходе которых " - такое доказательство явно недостаточно. Сколько этих тестов было - 2, 4, может 6 ?)) По такому методу можно с равным успехом рассчитывать вероятность выпадения в рулетке черного/красного %) Эксперименты мало вообще что могут доказать в этом деле) Всем интересующимся "теория игр" в помощь ;)

Тогда вопрос с подковыркой: - всегда ли сбивается счетчик с привов после удара по ним магией? (уточню сразу что магией хаоса, а то вопрос излишне заковыристым сочтут - вспомня про маг.кулаки и дебафы всякие =)))
- будет ли каждый раз ярость повышать атаку гарге при гибели/починке голема (несколько раз подряд)? реснутого отряда? гибели фантома?
скорее всего при ресе и фантоме вообще не будет! а в случае с големами прибавит при первой смерти, а дальше расценит его как реснутый отряд!
для Qwainos:
3) можно ли убить молнией фантом гарги? (вот птица грома вдарила, и?)
Так ответ же был. ТЭ сможет. А так -- не убивался, AFAIR.

Вопрос про положение фантома на АТВ почему игноришь? :)
для Einwill:
сейчас организуемс список вопросов, по которым нету однозначных ответов и требует теста, и начну искать тестеров)
Вот вам от меня вопросец (завсегдатаям перконекров не подсказывать ;)):
Работает ли духовная связь на фантом? Если работает, то как считается получаемая мана?
для Angelous:
- будет ли каждый раз ярость повышать атаку гарге при гибели/починке голема (несколько раз подряд)? реснутого отряда? гибели фантома?

скорее всего при ресе и фантоме вообще не будет! а в случае с големами прибавит при первой смерти, а дальше расценит его как реснутый отряд!

не правильно.
за каждую починку голема дается по + к ярости
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=101645738

про гибель фантома не знаю

____

Вопрос про положение фантома на АТВ почему игноришь? :)
я высказал свое предположение, основанное на догадках. Сам ответ я не знаю и давно поместил вопрос в список для теста)
для The_BaziS:
работает, но на количество нанесенного отрядом урона, а не на все количество НР у фантом стека. Поправь, если не ошибаюсь)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM