Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:30
1166
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторИдеальное ПвП или "Как это делают другие"
для superbober:
как обрезать? давать за бои в мин оа больше опыта и меньше умений и соответствнно за бои в фулле больше умений и меньше опыта? это как раз способ выбить из игры тех кто быстро летит по уровням. и наоборот изумительный способ кача для умельщиков
для власть_советам:
для лоу не бесконечен, для хаев вполне. врезультате вы подтолкнете развитие хаев (которым и так развиваццо уже дальше некуда) и затормозите лоу.
давать за бои в мин оа больше опыта и меньше умений и соответствнно за бои в фулле больше умений и меньше опыта?

зачем так жестоко)

пример для 11 бу
сейчас дуэль мин оа дает 4к опыта и 0,9 умения
в фуле 10к опыта и 2,3 умелки
просто немного правим коэф добавляя поправку на оа и получаем
мин оа 4к опыта 0,4 умелки
фул 10к опыта 2,3 умелки

таким образом для кача в мин оа умелка станет дороже в 2 раза
ускоренный проход по уровням не затронут, слом артов обоснован, пвп привлекательна, нужен опыт есть турнир мобокила
для superbober:
возможно. но это загонит всех окончательно в лес: ибо 3-5к опыта и 0,5 умелки + к го или к гн или к гв, гораздо лучше представленных тобой цифр
как вариант сразу пришла в голову идея:
1. Создатель дуэльной заявки сожет ставить ограничения по ОА(макс -мин или же цифрами), гос. или не гос, % крафта, уровень от своего и выше... !ниже своих параметров поставить требования не может!
2. Самого создателя не видно(как в турнире не знаешь на кого попадет), видно только требования к дуэли, если ты им соответствуешь, то можешь войти.
3. Бой начинается автоматом, без Да\Нет.

Отличная идея! Мне нравится!
для Hellair:
но это загонит всех окончательно в лес
а за лес умений не давать вообще)
исключение гв и то коэф порезать
У проекта имхо лишь одна серьезная проблема:
всего два программера. все они делают клево, и рук не покладают - уверен; но грандиозные планы по развитию не осилятся двумя.
понятно, что в "своих" кодах другой не поковыряется; понятно, что проблема дополнительных программеров - проблема "компаньенов".

уверен, что не оффтоп: реализация возможности игроками платно
перераспределять умку (не важно, ну скажем 1 очко за 3-5 рубликов) в сильной мере решило бы многие задачи ГВД =)
реализация возможности игроками платно
перераспределять умку (не важно, ну скажем 1 очко за 3-5 рубликов) в сильной мере решило бы многие задачи ГВД =)


Харя, боюсь, поперек разорвется от такой халявы.

Один замок на 13м это ~240 брюликов. Ты предлагаешь за рисовать 5е анти за целых 840 рублей? Целых 26 брелков. Ах, капиталы.

Серьезно, у глупости же должен быть предел.

ps. уверен, что не оффтоп
Что за А неясно, а в B (или может оттуда просто идею украли в B) точно так же нет цели. Кач за счет заработанных книжек - и лидера догнать нереально даже реальщику. Кто раньше встал того и тапки.

Идеальное решение давно предлагали - ПВП медальки и вещи только за них (аналогично ВОВ). Как вариант - трешевый шмот с высоким требованием по уровню, но с бесконечной прочкой. Для любителей минОА, корованов и проч... тут тогда такой ПВПдроч начнется...
Ничего хорошего здесь не будет в пвп, разве это не понятно после появления самоуправства. Хорошо хоть умка идёт с этих пвп, а то ведь и её могли зажать, провда убили бы напрочь пвп, но всё же могли такое натворить ради "баланса" в игре. ))))

Пока что в игре приветствуется и поощряется только мобокилл. Всё остальное фан на усмотрение игрока.
для DeLight:
ограничения ОА создателем заявки убьет остатки экономики. остальное +, но будет пользоваццо минимумом внимания игроков
для superbober:
тогда уж убирать го, гн - ибо в такой реализации они никому не будут нужны
для reiters:
вы не правы. просто в том проекте, который уже сложился, сложно делать измения ибо они могут повлечь за собой гораздо больше проблемм
для PsyDuck:
а никто умелку от такой халявы рисовать не будет. речь идет о перераспределении того, что человек уже заработал за предыдущие годы.
что мешает ввести ограничение для перераспределения: отстроенный замок для своего уровня?

господин умный, вот резоны:
1. надоело играть одной фракцией, хочется фана, а не тупого кача с нуля на 12-14 уровнях? пожалуйста, заплати за то, что УЖЕ заработал (скинь умелы с одной фракции в другую) и играй в удовольствие. умелы мало не бывает - по любому будешь качать дальше. но если захочется честно заработанную безсоными ночами перераспределить - плати и раскидывай по новому. у людей появится еще больше желания играть. разумеется, тому кому сложно это сделать желчи и зависти будет больше, но наш "чистый и идиллический мир ГВД" это одназначно не загубит=)
2. приток реала увеличится (причем абсолютно честным и добровольным образом) в разы!. отсюда и плюшек для Вас господин неглупый в разы больше.

Серьезно, у глупости же должен быть предел.
разумеется есть, о Великий Арбитр - в этой теме меня больше не будет.

з.ы. Особо УМНО вот так, походя, обозвать глупым.
для cezarion:
хм...давно в гвд играете? сложность игры разными фракциями знаете? или считаете что эльфом или тэ играть так же сложно как магом или некром? Хотите предсказание? Ситуация будет выглядеть следующим образом:
игрок А качается эльфом. достигает 9 умения и раскидывает их по 6 антиумелке на рыцаря, некра, мага и т.д. Сам продолжает играть эльфом. накопив опять 9-ую снова раскидывает и так до тех пор пока все не заполнит.
2. приток реала увеличится (причем абсолютно честным и добровольным образом) в разы!. отсюда и плюшек для Вас господин неглупый в разы больше.
вы где нить видели сообщение от админов что им мало того притока который есть сейчас?
+1 теме. Тема создана в тему -))
а за лес умений не давать вообще)
исключение гв и то коэф порезать - superbober
убило
для Hellair:
тогда уж убирать го, гн - ибо в такой реализации они никому не будут нужны

сегодня го и гн народ качает в том числе из-за умки
и нет ничего необычного в том чтоб увидеть го 6 и гн 5 уже на 9бу
некотрые идут дальше - для того что-бы ты в их глазах выглядел адекватным тебе "необходимо" достичь определенных уровней гильдий

если убрать умку из этих гильдий, то го, возможно, станет заработком
а гн - способом собрать элы на крафт
перед тем как окончательно покинуть тему, а все из-за удивительного хм...давно в гвд играете =)). Где то на несколько дней позже вас, уважаемый, пришел в проект.
игрок А качается эльфом. достигает 9 умения и раскидывает их по 6 ан- ЧТО в этом плохого?
насколько сильно вас смущает тот факт, что за брюллики в этом, как и других проектах можно купить себе плюшек (скажем апнутых существ на нечетных уровнях)? вам от этого сложнее жилось в игре?
вы где нить видели сообщение от админов что им мало того притока который есть сейчас? текущая штатная численность программеров проекта - красноречивый ответ на Ваш довод о том, что админы обязаны отчитываться перед игроками о финансовом состоянии дел.
А я не понимаю зачем искать проблемы там , где их нет . На данный момент в ГВД каждый игрок может найти занятие себе по вкусу - любители групп объединились в техкланы , где им никто не мешает получать фан , любители ГО , ГН и ГВ имеют возможность получать опыт и умелку в боях с мобами . Большее ОА даёт более быструю прокачку .
Не удовлетворены только те , кто хочет принудительного ПвП и очень не хотелось бы чтоб админы пошли на поводу у таких . ПвП должно быть иногда , для фана по общему согласию , а мобы для прокачки персонажа , сейчас ситуация близка к этому и серьёзные перемены , имхо , ненужны .
для bilandrik:
убило
Всего боев: 948
из них не менее: Охотников 517, Наемников 150
остальных не более чем: 948-517-150=281

Менее трети боев пвп. Игру убивают лесники.
superbober, и много ты заработаешь на го? ))))
О да, с 20% вероятностью выпадения будет выгодно бить арты собирая элементы. Самому то не смешно? )))))

Хочешь добить полудохлый гвд? ))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM