Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:06
1692
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Статистика] Ещё раз об отношении опыт/умела
Кстати... а веть верно сказал Diamant-guard если время условно считать бесконечным.

Я играю 2-а года.... завтра пришедший новичок, догонит меня рано или поздно.. и по сумме умелки и по Уровню. годика через 4-ре к примеру, но догонит. С учетом, что и он и я будем играть дальше с одинаковой активностью!!!!!

Это же несправедливо... я играю 6-ть лет, а тут какой то малявка играющий 4-ре года всего бац, и стал круче меня по всем показателям...
lvsav
получится, вот я в игре меньше года и на 14й вышел бы с 9й основной и анти по 5, но просто денег на все замки нету
но не признать того, что старые хаи сильнее новых - это уже проблемы с оценкой реальности

Что значит Сильнее? :)

Дать тебе лог боя, где я в равном обвесе (гос фул) выигрываю у Крэга? имея на 6-ть статов меньше?

Дать тебе лог боя Сей_плиза играющего год, против Шрека на турнире. Где Сэй выигрывает?

Так у кого проблеммы? и с чем? :)
121
догонит только в одном случае - если не будут вводиться новые уровни
для топтыжище:
действительно, проблема не набрать эту умку (хотя того же рыцаря с нуля качать сложно) а замки отстроить, чтобы и на фулл хватало и на ивенты, так что усиленно качаем ГР))
догонит только в одном случае - если не будут вводиться новые уровни

Нет! Даже при вводе новых уровней, в определенный момент, количество экспы, требуемое для ЛэвелАпа станет большим, чем разница между мной и завтра зарегеным. И мы окажемся на одном уровне.
Steff
Ты правильно говоришь про ВРЕМЯ.НО...Другие, которые раньше начинали, могут в общей сложности провести в игре меньше времени(2-3 часа в день), чем те, кто пришёл позже(но проводил в игре 6-8 часов в день).
Так что абстрактный показатель(2,5 года) НИЧЕГО не показывает.
Мысль ТС в том, что раньше были послабления по охоте(половинки), что в КСЗС вылетая первым можно было получить больше умелки, чем победитель.Что убив 90% монстров на охоте - можно было получить нормальную умелку(тут многие и сливались в охоте, получая 0,4-0,49 умелки за 50 юнитов ,к примеру.А сейчас за большее кол-во опыта в такой охоте ты получишь 0,01-0,08 умелки)
ТС поднимал такие вопросы, как неудержимый рост опыта, с одновременным падением соотношения его к умелке.
Может быть ТС хотел выразить мысль - если "новичкам" дают возможность догнать "старичков" по опыту(разница по времени ,проведённому в игре) - то неплохо бы увеличить и получение умелки.К примеру - уменьшив соотношение опыт\умелка в некоторых областях.А то намечается такая тенденция, что монофракционщик к 14 лвл будет как раз выходить к 9-ой умелке.)
Что значит Сильнее? :)

Дать тебе лог боя, где я в равном обвесе (гос фул) выигрываю у Крэга? имея на 6-ть статов меньше?

Дать тебе лог боя Сей_плиза играющего год, против Шрека на турнире. Где Сэй выигрывает?

Так у кого проблеммы? и с чем? :)


ну и дашь ты мне 3 победных боя и что это изменит? у меня тоже есть бои где я в минОА выигрываю фуловика, где я в фуле выигрываю чела в крафте +40.. и что?
ты и я молодцы... у многих есть бои, где они (являясь слабее по цифрам) выигрывали бои... это улыбка фортуны, прямота рук, находка билда, ошибка соперника... в общем тут факторы прокачки уходят на второй план...

п.с. дай бой с Крегом (можно в личку) - хочется поглядеть

может закончим спор на том, что старые хаи посильней (пусть на 3%), но у новых игроков есть все шансы их валить при прямоте своих рук и улыбки рандома? :)
Даже при вводе новых уровней, в определенный момент, количество экспы, требуемое для ЛэвелАпа станет большим, чем разница между мной и завтра зарегеным. И мы окажемся на одном уровне. Да, но суммарный уровень умений у него будет ниже, поэтому непонятно в каком месте он будет круче меня по всем показателям...
Может быть ТС хотел выразить мысль - если "новичкам" дают возможность догнать "старичков" по опыту(разница по времени ,проведённому в игре) - то неплохо бы увеличить и получение умелки.

Она и увеличена. Чем раньше. Просто опыт увеличен больше, не пропорционально увеличению умелки. Тут не спорю.

НО как уже тут отмечалось, даже разница в 1К умелки, не дает НИКАКОГО преимущества на Хаях.
неплохо бы увеличить и получение умелки.К примеру - уменьшив соотношение опыт\умелка в некоторых областях
а вот это делать не надо нив коем случае, если увеличить то тогда равномерно везде.
совершенно ни к чему чтобы задроты которые будут качать только в этих областях обгоняли по умелке тех кто играет для удовольствия.
и кстати давно пора убрать баг с монстрами в гн при несдаче задания
для топтыжище = здесь деньги не причем, количество опыта тебя выведет на 14 уровеь, а прокачать не успеваешь бои конечно разные, но посчитать можно бой 3500-0,5 умелки=(11 левел) если проигрыш, и того не будет, а опыт будет
и кстати давно пора убрать баг с монстрами в гн при несдаче задания
давно пора вообще убрать сдачу ГН.. убил кого-то, типа обыскал: нашел золота и элемент - и автоматически задание выполнено... :)
Да, но суммарный уровень умений у него будет ниже, поэтому непонятно в каком месте он будет

К тому моменту, когда мы окажемся на одном уровне, сумма умок у него будет чуть меньше моих, разница не будет существенна. А дальше начнется стремление дельты наших сум к нулю.... до нуля не дойдет при равной активности... и по экспе он меня не перегонит тоже.... но догнать, когда мы будем практически равны, догонит. Затратив на игру меньше моего и играя с равной мне активностью...
может закончим спор на том, что старые хаи посильней (пусть на 3%), но у новых игроков есть все шансы их валить при прямоте своих рук и улыбки рандома? :)

договорились :)

п.с. дай бой с Крегом (можно в личку) - хочется поглядеть

ЩА найду и кину
раньше меч наемника стоял 50к. но у меня его нету.
134
Но и соотношение дельты времени к затраченному времени будет стремится к нулю, если уж на то пошло
lvsav
если у меня с рыцаря перекинуть умелку то там еще на 2 пятых почти хватит, варвара тоже почти 5, а оставшиеся 2 умелки вполне можно успеть до 14го прокачать, ну если и чуть попозже не так это важно.
и это при том что я на соотношения внимания вообще не обращал
Но и соотношение дельты времени к затраченному времени будет стремится к нулю, если уж на то пошло

Значит у нас равенство? :)
закончим спор на том, что старые хаи посильней (пусть на 3%), но у новых игроков есть все шансы их валить при прямоте своих рук и улыбки рандома
о чём и говорит ТС в 1 посте:
4. Всё равно всё решит рандом и «прямые руки».
Тут верно. Спорить не буду.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM