Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Программисты есть? Вопрос по крафту. |
для obsa:
в эхзеле посчитал.
возьмём на примере оружия:
8+8+8 = 22,1% = 57 пар элементов
9+8+8 = 23% = 62 пары элементов
9+9+7 = 23% = 63 пары элементов
(это просто "первое попавшееся" - из последних посчётов, сохранённое при закрытии)
цена элемента не суть важна - множитель-то остаётся (будь это о.к. за 3200 или ц.в. за 4900)
для ювелирки потери при суммировании выше, потому там выгодность сдвигается чутка.
з.ы. до кучи, 7+7+7 = 19.6% = 45 пар элементов (ещё дешевле, но и процент сильно падает)
з.з.ы. формула подсчёта суммарного процента:
итог.Процент=(1-(1-мод1/100)*(1-мод2/100)*(1-мод3/100)*(1-мод4/100))*100
где "модХ" есть процент даваемый модом с одной вещи, разумеется. | Самый дешевый крафт сейчас на рынке.
Стоимость вещи + элементов на 20-30% меньше чем покупать самому вещь эли и отдавать крафтеру!
Имеет смысл покупать и добивать до нужного себе процента.
т.е. и считать тогда к примеру: есть меч власти 5%земля +5%вода
по цене 42.000
как наиболее дешево закрафтить его до 30% урона стихий (без игнора). | для Marlin_firemag:
да это-то "и ежу понятно" )) (разве что не до "30%", а до 24..27%, скорее)
но на рынке - это "проходящее". Сейчас просто большие запасы мелкокрафтов по старым ценам сделанных + некоторые мастера ещё пытаются вкачивать себе профы "с нуля" (у кого элементов завалялось). | для strANGELive:
а вы чего, проценты тупо складываете? :|
по-вашему, получается, что 1 оружие на 10% это то же самое, что 5%+3%+2% на трёх?
тут скорее обсуждают как поставить на ОДНО оружие наиболее дешевый крафт,
т.е при одинаковых +34% к урону вариант E10A9W8F8 будет немного дешевле чем E10A8W8F8.
А теперь предложение по улучшению сервиса к создателям этих "калькуляторов":
К проблеме можно подойти более глобально и учитывать не одно оружие, а сразу два или три, т.е. решить такую задачу: Я хочу получить +20% урона, что мне обойдется дешевле, закрафтить только меч на 20% или закрафтить меч и лук процентов на 11 или к добавок ко всему взять еще кинжал и закрафтить каждое орудие процентов по 7 | т.е при одинаковых +34% к урону вариант E10A9W8F8 будет немного дешевле чем E10A8W8F8.
эм.. 10+9+8+8 = 34? ))
оно, конечно, 2х2=5.. бывает.. но тут не тот случай :D
а счёт выгодности на _одном_ оружии, на данный момент, в целом абсурден.
земля - дёшево; воздух и вода "примерно одно" по цене и огонь самый дорогой (хотя уже не с таким отрывом, как раньше)
однако даже один "дорогой" процент не окупит ДВУХ самых дешёвых процентов, начиная с 7-ого модификатора. (если повезёт накупить очень дешёвых осколков - может выйти в ноль, но и только)
т.е. не совсем понятно - "что тут считать?". С калькулятором-то =] | 125+
вообщем, твою мысль я понял - просто удивился, "зачем тут калькулятор?" (тем более программный ))
а про выгодность - там от существ зависеть ещё должно. и от навыков )
(холодная сталь снизит эффективность воды, например) | для igarus:
А можно поподробнее, при каких ценах элементов такое случается?
Абразив 240
Ядовитый гриб 200
Огненный кристалл 3200
Ледяной кристалл 4700
Осколок метеорита 3200
Лунный камень 8500
Змеиный яд 600
Клык тигра 3400
Цветок ведьм 5200
Цветок ветров 250
Процент/Земля/Вода/Воздух/Огонь/Цена
1 1 0 0 0 3400
2 2 0 0 0 6800
3 2 1 0 0 12100
4 2 2 0 0 17400
5 2 2 1 0 22850
6 2 2 2 0 28300
7 2 2 2 1 34900
8 2 2 2 2 41500
9 3 2 2 2 48300
10 4 2 2 2 55100
11 5 2 2 2 65300
12 6 2 2 2 75500
13 7 2 2 2 85700
14 7 3 2 2 96300
15 7 4 2 2 106900
16 7 4 3 2 117800
17 7 4 4 2 128700
18 7 4 4 3 141900
19 7 4 4 4 155100
20 8 4 4 4 168700
21 8 5 4 4 184600
22 8 6 4 4 200500
23 8 7 4 4 216400
24 8 7 5 4 232750
25 8 7 6 4 249100
26 8 7 7 4 265450
27 9 7 7 4 282450
28 9 7 7 5 302250
29 9 7 7 6 322050
30 9 7 7 7 341850
31 10 7 7 7 362250
32 10 8 7 7 383450
33 10 8 8 7 405250
34 10 8 8 8 431650
35 10 9 8 8 458150
36 10 9 9 8 485400
37 10 10 9 8 517200
38 10 10 10 8 549900
39 10 10 10 9 582900
40 10 10 10 10 622500 | для vov4ik90kk:
Ты написал уже четвертую программу, и, судя по описанию, не самую хорошую. | для strANGELive:
эм.. 10+9+8+8 = 34? ))
оно, конечно, 2х2=5.. бывает.. но тут не тот случай :D
там опечатка
т.е при одинаковых +34% к урону вариант E10A9W8F8 будет немного дешевле чем E10A8W8F8.
на самом деле должно быть E10A9W8F7 немного дешевле чем E10A8W8F8.
а счёт выгодности на _одном_ оружии, на данный момент, в целом абсурден.
тем не менее в данной теме решается именно эта задача | для gturk:
я так понял, что тема уже ушла "в другое русло" )
а "именно эта задача" слишком завязана на цену элементов, а она, на данный момент, слишком нестабильна (в пределах даже одного дня) | для Kaydan:
Табличку ты привёл, это хорошо.
А можно ещё тот процент крафта, для которого существует вариант, более дешёвый чем в вышенаписанной табличке? | для strANGELive:
а "именно эта задача" слишком завязана на цену элементов, а она, на данный момент, слишком нестабильна (в пределах даже одного дня)
Рассматриваемая программа, как раз-таки рассчитывает все, исходя из введенной пользователем нестабильной цены на элементы.
для igarus:
А можно ещё тот процент крафта, для которого существует вариант, более дешёвый чем в вышенаписанной табличке?
Не существует такого варианта. Это самый дешевый крафт для каждого процента. | Тогда, я не совсем поянял, к чему были эти строки:
для igarus:
Сервис работает неверно.
И цену занижает (на дефолтовом количестве процентов) и вариант выдает не самый дешевый (при 25%).
Ведь сервис ставит на первое место именно эти значения из таблицы для каждого из процентов. | для igarus:
Сори, в первый раз, когда тестил, что-то не то ввел. Все работает как надо, благодарствую. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|