Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Опасное производство |
-, logout никто не отменял. | +++ | для _BAKINEC_:
Может хватит бестолку апать тему ?
для Савватий:
Идея интересная, однако ...
Общая суть идеи: Получение опыта/умелки при полной окупаемости боя и даже получение дохода. Админам вроде нужно что бы тратили золото в боях, а не зарабатывали.
1.Если цель идеи - дать возможность получение более высокой прибыли, но с риском остаться вообще без дохода.
Сила отрядов не будет слишком халявной (я так понимаю) и для гарантированного выноса нужен будет фулл своего уровня.
Зарплата на таких предприятиях, следовательно, выше в 2-2.5 раза выше.
Рассмотрим на моем примере БУ=10. ГР=7 (4*зарплату)
Т.е. стабильный доход примерно 800зол/час ... в такой шахте (при победе) будет 1600 - 2000к.
Фулл на меня стоит 1450 зол/бой ... одел фулл - ввел код - вынес врага - получил по концу СМЕНЫ прибыль в 150-550 зол ... не полез бы - получил 800 зол ... можно одеть не фулл ... без 1-2 артов, но риковать стабильным доходом ради выгоды в 50-150 зол ... хотя могут и найтись желающие.
Если вы начинающий игрок - то ГР у вас будет еще меньше и в итоге ... получили свое +1 к ГР ... а зарплату уже потратили ...
2. Если цель идеи получить (но эта сторона идеи вообще не раскрыта и под вопросом) опыта/умелки ... лучше уж в фулле в группу зайти или на охоту сходить.
Выводы:
Либо выше коэффициент оплаты делать ...
Либо снижать силу отрядов, что бы можно было выносить в ОА близких к мин ...
ПС вроде все правильно расписал, хотя может что то и упустил | +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ | + | + | хорошо придумано - я за | + | последний пост за 2009й))
идее + | для Telema:
Археология наказуема.
Кстати, хорошая идея =) | Идея интересная. Но это будет кормушкой для играков, проводящих мало боёв. | +, прикольно | + | Мне нравится хорошая идея но лучше типо когда нападают призраки и т д лучше как на охоте прояти мимо или сразится чтоб выбот был |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|