Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:37
4390
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИдеальный напарник. Кто же ты?

3 некра после 10 уровня рулят.

не-не-не-не-не, 2 батл некра + бафер (СЭ или рыцарь)
3 некра действуют хорошо, но бафать друг друга не могут, а вот засчет бафера значительно повышается выживаемость (-70% дамага от стрелков, 12 защиты делают свое дело)
Некр + светляк и пофиг кто=90% победа)
9-й уровень: С эльфами в напарниках тяжело (светлыми, имеется в виду). Без обид, просто констатация.
Со всеми остальными, при адекватности играющих за них людей естественно, можно воевать в любых сочетаниях.
Некры очень желаемы в напарники (кстати, как и в тоннеле было). Больше некого особо выделить, со всеми нормально (кроме эльфов - не их ивент явно, без обид:)).
могу сказать за эльфа: полный комплект света и на сдачу ливень из стрел, макс энтов/коней, друлей/дриад, никаких луков

очень эффективно в компании варвара/вампа и практически непобедимо в компании обоих этих ребят

все просто, но чертовски эффективно
при мин.ОА:
Некр 12ур + святоельф (именно ельф - по приоритетности огня по нему и сохранению призов, пока в маг.башне долетят)
3тий напарник неважен.
----------------------------------------------------------------------
Баф святоельфа:
1. на 3 стека мастеров, стек танцев, рога и друля накладываеться мас.уклонение.
они стоят под огнём 3-4 раунда.
2. призы и вампы в сопроваждение рога прут к стене - мас.ускарёнка
на втором ходу вамп, на третьем приз за стеною... ходят в 2 раза чаще.
3. потом на призы и вампы даёться мас.кара
4. кожу на призов, потом на вампов дают друли
5. мас.уклонение на вампов и призов - хотя обычно уже нетребуеться.
----------------------------
в итоге имеем 2 самовостанавливающихся пробафенных стека за стеной без единой царапины... дальше избиение младенцев, количество башен и защитников значения неимеет, так же и пробитие стены в топку.
для VoltheG:
Ивент для эльфов, для светоэльфов с уклоном 70 )
Это имба, пока эльфа пилят всех защитников разносиш, только мало эльфов об этом знают )
Если к такому эльфу еще некр заходит даже таранов не надо )
Некр,
без скелолуков


почему? у многих так видел обьясните в чом прикол?
9 вара + некр или демон) роков вперед по максимуму потом огров за стенку,вампов. желательно чтоб все три игрока одних уровней были можна -1 левел.волков и хобов на мясо)высокая вероятность победы если ошибок не будет)
Некр,
без скелолуков

почему? у многих так видел обьясните в чом прикол?


если есть святоельфы - то скелолуки ненужны вообще, тем более что их покупать после боя нада, вынесут полюбому, лишние расходы на войне неприветствуються
Только что вырулил бой именно за счет того, что после огров, кинул вторым ходом таран! Именно через одну дырку, что я успел проделать и залезли огры и вампы, которые и зачистили тыл врага))

ЗЫ. огры еле доползли до последнего лучника, пока их мутузили маг-башни.

Вопщем вару обязательно следует кинуть таран, потому что одна дырка порой изменяет исход битвы
для клоса:
Вампир и один может гарнизон вырезать,даже без огров,таранов и дырок в стене.Вот пример:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=137550253

Не знала что у некроманта есть магия света ( на вампирах висел уклон +70% + инициатива 40% )
Не стоит свысока говорить что вампиры справились одни.
Только что вырулил бой именно за счет того, что после огров, кинул вторым ходом таран! Именно через одну дырку, что я успел проделать и залезли огры и вампы, которые и зачистили тыл врага))

Таран кидается первым ходом, и успевает сделать дырку. огры и вампы потом.
Таран кидается первым ходом, и успевает сделать дырку. огры и вампы потом.
угу и огры сразу через стену...
обязательно с перком "ливень из стрел"

Улыбнуло
Идеальный напарник. Кто же ты?

вопрос изначально не корректен

для боевика идеальный напарник светляк, для светляка - боевик. обязательно хорошее обмундирование и наличие мозга. остальное лирика
для боевика идеальный напарник светляк, для светляка - боевик.

Не факт :) Для Некра Световик нужен ой как. А в остальном. Мне по душе больше вообще расклад

Демон+ТЭ+Варвар

Со световиком играть вроде бы приятно, пока на поле не увидишь 3-и или более маг.башен :) Да и тормозит старт необходимость встать под обкаст.

Последние полтора дня, больше всего понравились бои где 3-и Война в Тиме.

Да и жаль мне световика.. это же копец, весь бой баффить союзников, смотреть как они рубятся и чисто суппортить своими летающими стеками, блоча стрелков. Не завиная участь.
Однозначно ИМБА Некр (упор в вампиров и привов, хотя и с травление тоже неплох) + светобаф + мясо
+137
Забыл добавить желательно чтоб у третьего были войска способные перелезть стену, попридержать стрелков до прихода тяжелых танков (вампов и призов)
Нужен на постоянной основе световики, для боя.... достало искать... обращаться в личку))
Я почему то у Автора не увидела описания мага-как идеального напарника?
Не потому ли что он маг без магии света?
Так сказать шашлычок с огненным шариком!!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM