Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1168
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторАльтернативный взгляд на полезность 4ШМ
+
не надо некаких шаманов!простовведите 3 школу бойцов которая даёт калечешее ранение и всё!
ахаха......всем целям при круговом=)
я против магии барбам
Т.С.нехочю заморачивотся
ведут,не ведут всё равно буду качать напад.
а если будут водить пусть уж магию природы
ахаха......всем целям при круговом=)нет
можно и отбрасывающий и калечеший!или отброс всех прикруговом ударе!тогда думаю никто не останется в стороне!
Как известно, для всех варваров характерна жизнь в постоянном контакте с природными стихиями. Они глубоко почитают природу, настолько сильно свыкаясь с окружающей средой, что часто боги наделяют их устойчивостью к магическим заклинаниям.

взято из (об игре)
для milan24:
Аха, тада латам круговой и 200 ини, эльфам стопицот защиты, магам чтобы гарга за поле вылетала, демонам чтобы страх от коней на все поле работал, некрам стомульен скелолуков ну и каждому по чуть-чуть ...
для Valorous:
заем так сильно загнул?
Пока что четкое лобби магов видно только)

почему, про варваров тоже думаем, вон дрилу моя идея понравилась с +1% к ини героя за каждый уровень гильдии :D


Ага, именно про варваров. Он ведь со своими пару процентами все равно вас не обгонит с вашим плащиком и чародейством.

Да и магию сможет юзать без потери атаки/защиты только с офигительно прокачаной гильдией, т. е. где-то так года через 2 после начала прокачки этой гильдии. Маги же получают бонус с первого уровня гильдии.
+
+/-. зачем магогильдии? иня герою нужна, этому +. а какой резон вводить еще одну гильдию, если можно качнутьть ГО и ГВ? эти гильдии дают боевые статы, а на магию можно немного оттяпать и статов за боевой уровень... с этой стороны большой -. дамаг нужен ВСЕГДА, а магия далеко не...
+
а какой резон вводить еще одну гильдию
Это куча халявной умки!
Такая тема в ИИПе не раз поднималась.........
если не тяжело киньте ссылку с боями где активно используется магия 4ШМ с обеих сторон барикад.
Цитата из первого поста:

3. тэ, маги хаоса - порезана эффективность чайны и метеора

Думаю теперь всем ясно что чайну и метеор еще резать и резать?
Думаю теперь всем ясно что чайну и метеор еще резать и резать?
В заявках групповых боёв,уже начали писать-без 4ШМ.
Темный турнир станет площадкой для магов и ТЭ-хаосов,и врядли туда сунется другая фракция.
Короче,кнопка убить всех,найдена в книжке заклинаний.
Ну и пожалуй,единственная фрака пугающая любого кастера:ТЭ-рашер,станет ёще попсовей.
Печально,господа..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM