Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:24
3020
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторРезерв скелетов. Выпустить на волю.
вот предложение:
некры посылают скелов в опр. сектор пока те туда идут и собираются до толпы, некое время там сидят они грабят героев. потом они делят и разносят добычу по хозяевам. герои их перехватывают.
Фича в том что организуется это группой некров(считай гильдия)причём так чтоб не было стукачей. А герои в свою очередь должны пронюхать.

ps:ну или чёто наподобие
-
Лучше 100к скелетов продать за 99 тысяч, а не выпускать на волю.
недодуманы лучше чтобы некры выпускающие скелетов получали барыш от скелетов скажем 30% а вот когда добьют скелетов то получит 70% от того что за все это время награбили скелеты
Учитывая, что у некоторых резерв 500к+ скелов, то это будет халявой %)
_____________
Приятной игры :)
200 Х БУ
и этого много
а выпускать могут только некры или все у кого есть скелеты?
такое уже было один некр за это был сожжён но идея хорошая+
Лётерея!
...
категорически за!
На рынке скелеты спросом не пользуются. Можно и выпустить несколько тысяч.
В этой идее что-то есть.

На хае некр и правда становится обладателем астрономического числа скелетов, которых не может использовать или продать даже по 1 золотому.

И это замораживание огромного по своему потенциалу ресурса противоречит
даже самому духу ГВД, где всё и вся можно использовать, утилизировать или продать.

То, что предложил автор - это выход, но отпускать своих рабов на волю что-то не хоццся;) Можно сделать и иначе.

Допустим, каждому стеку нежити в армии некра ввести специальной возможностью один раз частично реснуть себя за счет резерва (примерно чтоб действовало так, как гейт у демона). Причем, скажем, соотношение таково:скел - 1 юнит резерва, зомб - 2 юнита резерва, прива - 4, вамп - 8, лич - 16, умертвие - 32, драк - 64.

И поставить процент реса в зависимость от умелки некра.

Скажем, идентичный демоническому гейт-умению или чуть побольше.

А то ерунда полная с некрами по игре выходит. У некров, по определению самих админов сильная сторона – это контактный бой с акцентом на нападение.

Но перков нападения и удачи у некров нет, а перки защиты "стОят" по максимуму. Не говорю уже даже за отсутствие морали и высокоинициативных стеков (типа смертов, коней или фурок).

Это умение как-раз бы компенсировало все эти "дыры" в балансе, и резервы некра не лежали бы мертвым грузом, а активно работали, цена на скелетов на рынке поднялась, и последние не были бы выведены из товарооборота и не лежали бы мертвыми грудами в замках у некров-хаев.
для Alex3330:
Начнут ныть, что имба и т.д. А идея хорошая.
Всякий бой без ведома игрока предполагает кучу експи, которая не всем нужна. Если б у нас хорошо платили за уровн и бои, то да. А так надо сидеть и тиркать код. Идее большой минус.
Весело,но не хотел бы я попасть под 80к скелетов что у меня в запасе хранятся и при этом потерть 2к*8=16к золота.Собственно большое кол-во золота меня и отпугивает.100*бу куда не шло и отберают золото не больше чем раз в неделю +

Лучше 100к скелетов продать за 99 тысяч, а не выпускать на волю.
100к скелов будеш продовать год))) а у кого 100к скелетов тому 99к с учётом времени продажи как слону дробина а если выпускать 1 золото сразу то уже ощутимо!!!
Лучше 100к скелетов продать за 99 тысяч, а не выпускать на волю. 100к скелов будеш продовать год))) а у кого 100к скелетов тому 99к с учётом времени продажи как слону дробина а если выпускать ЗА 1 золото сразу то уже ощутимо!!!
для Alex3330:
Это чисто то же самое, что и фракционное умение некров в намечающейся 6-ке ;)
если выпускать не просто так а за небольшую плату, намример 1-2 золота то идее +
Идея супер! Я как некромант - ЗА!!!
Предлагаю держать идю на первом месте, и глядишь когда-нить она воплотится в жизнь!
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM