Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:28
5619
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИстория и детализация мира
В замечательной стратегии Герои Войны и Денег,от Макс и Алекс Interactive,енд Леха )перед нами впервые предстал Асхан - новый мир возрожденной вселенной Империи. На смену загадочным Древним и коварным Породителям пришли боги-драконы, родную Эратию потеснила Империя Грифона, а место почивших с миром Роланда и Катерины Айронфист заняли Николас Грифон и его юная супруга, леди Изабель из рода Грейхаундов. И вновь пред нашим взором сбываются темные пророчества, рыцари в сияющих доспехах сокрушают орды демонов, плетут интриги коварные некроманты, а в подземных твердынях суровые гномы схлестываются с ненавистными темными эльфами. О вселенной Асхана - жестокой и мрачной, но, в то же время, захватывающей и притягательной - и пойдет наш рассказ.
История Асхана: мир божественных драконов

Сотворение мира
То случилось в Эпоху легенд, когда из Первозданной пустоты родились два Изначальных Дракона - Асха, дракониха Порядка, и Ургаш, дракон Хаоса.
Будучи полными противоположностями, сущности эти не испытывали друг к другу особой любви. Асха сотворила смертный мир - Асхан, а также шестерку Стихийных драконов, ставших его хранителями. Ургаш же, снедаемый ревностью, породил демонов, дабы разрушить созданное его ненавистной сестрой.
Эпоха легенд завершилась сражением Изначальных драконов. Ургаш потерпел поражение и был заточен в ядре Асхана, оберегаемый сонмом демонических тварей. Асха же, израненная и обессиленная, погрузилась в недра луны, в серебряный кокон, дабы восстановить силы.
Судьбу Асхана отныне вершат Стихийные драконы, почитаемые младшими расами за истинных божеств.
Боги-Драконы
Религиозное устройство вселенной Асхана весьма интересно. Если дракон Хаоса Ургаш достаточно прост в устремлениях, то сущность Асхи куда сложнее. Первый ратует за погружение мира в предвечный хаос, вторая же стремится к порядку, к управлению судьбами всех смертных сущностей Асхана. Всеми силами противостоит она безумному братцу и его отпрыскам -демонам. По природе Асха нейтральна, не выказывает предпочтения ни одной из младших рас. Смертные считают ее триединой сущностью: олицетворением рождения, жизни и смерти. Асхе не поклоняются открыто. Лишь таинственные религиозные культы Молчаливых сестер и Слепых братьев почитают Изначальную дракониху как единственную истинную богиню Асхана.
Что интересно, служат ей и некроманты, вот только облик Асхи в их представлении весьма извращен. Из трех ипостасей богини они выделяют лишь личину Паучихи, властвующей над смертью.
В отличие от Изначальных, Стихийные драконы неотрывно надзирают за вверенным их заботам миром из царства духов, отвечая на обращенные к ним молитвы и оказывая божественное покровительство смертным расам.
Так, золотому дракону Света Эльрату поклоняются как богу Солнца и ревнителю истины, чести и справедливости. Служителями и детьми его одно время пребывали ангелы, однако почти весь род их был уничтожен во время первого нашествия демонов, иначе - Огненных войн. Впрочем, покровительствует Эльрат и империи людей. Как выглядит Эльрат - никто не знает, но, возможно, так... В крайнем случае, почему бы и нет!
История Асхана: мир божественных драконов

Бронзово-красного Арката, дракона Огня, владыку магмы и хозяина кузнечных жерлов, почитают суровые гномы.
История Асхана: мир божественных драконов

Черная Шаласса, дракониха Тьмы, владычица теней - покровительница изгнанных в подземелья Асхана темных эльфов, называющих ее Мать Теней.
История Асхана: мир божественных драконов

Изумрудно-зеленая Силанна, дракониха Земли, благосклонна к лесным эльфам Ироллана.
История Асхана: мир божественных драконов

Самая мудрая из пантеона, синяя Шаласса - хозяйка океана, дракониха Воды. Ее народ - наги, что пока что не спешат заявлять о себе в "Героях", но, вполне возможно, появятся в шестой части - предпосылки к этом есть.
История Асхана: мир божественных драконов

История Асхана: мир божественных драконов

Серебряный дракон Воздуха, Силат, некогда был покровителем людской расы, но большин
чем с "скопипастенной" из интернета
Ну ради бога, ГВД наверное было созданно без "скопепасчивания" из неких Heroes of...V. И ничего, не покраснели пока
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // дубль постов]
Зачем копипастить? Проще и интереснее сделать самим.
для Артур_Дент_:
дальше болтологии никогда не заходит :) говорю же чаще всего игроки выдают "хочу, что бы было круто" и всё. а что это будет, как будет привязано к игре.. никто не думает. ну допустим кто-нибудь таки напишет историю Империи. и что дальше, куда это прикрутить, сделать отдельный раздел в "об игре" и забыть? это конечный результат?
а если на половине дороги "писателю" надоест, кто дальше будет доделывать?
в общем весьма сомнительная затея.
даешь оленей для передвижения по суше, и кашалотов для переплывания моря (МБ речки или океана), а для суперперцев халявные крылья ангела с прочкой 1000, для моментального преноса и нафиг тогда портал сдался.
еще хочу отбойный молоток чтобы спуститься в пещеры (ад) и устроить там дефматч при нулевой гравитации с применением техномагии
Удалите пож,пост 123,
для jizzele:
полегчало? куда притулить это произведение? Честно говоря прочитал по диагонали что бы уяснить смысл, и это в лучшем случае что сделает хотя бы 10% игроков... люди правила не читают, кучу околоигровых ресурсов не читают, лезут в ВиП по каждому вопросу, а от истории этой какой прок?
для Артур_Дент_:
ага, поэтому давайте скопипастим ещё и историю и будем сидеть довольными. ура.
Серебряный дракон Воздуха, Силат, некогда был покровителем людской расы, но большинство почитателей отвернулось от него, предпочтя ему его брата, Эльрата, так что ныне Силат популярен лишь в свободных городах Востока да среди варварских орочьих племен. Как выглядит этот дракон - знает только сам Силат, но, возможно, как-то так...
История Асхана: мир божественных драконов

Седьмой Дракон
С просвещения волшебника, прозванного Седьмым драконом, начинается новая эпоха в истории Асхана.
Урожденный Сар-Илам, человек этот первым достиг недремлющего сознания Асхи, и та явила ему высшие сферы могущества. А вскоре начались Огненные войны, когда орды демонов обрушились на земли человеческой Империи Сокола. Седьмой дракон пожертвовал собой, сплетя из части собственного духа Шио - межпространственную тюрьму в вечном огне. После чего Сар-Илам и его последователи заточили в ней демонов, надеясь предотвратить их возвращение в смертный мир. Однако магии Cap-Илама не удалось создать совершенный барьер, и мельчайшие трещины, оставшиеся в нем, позволяли демонам проникать в Асхан во времена лунных затмений.
Бессмертный дух Седьмого дракона вознесся на небеса, примкнув к Стихийным собратьям. В Асхане же от него остался лишь череп. Прозванный Черепом теней, он оказался в руках верных последователей Асхи. Прекрасно сознавая могущество реликвии, те спрятали ее в древнем храме на позабытом острове, подальше от суетных стремлений смертных рас.
Что касается последователей учения Сар-Илама, то они, как водится, так и не пришли к согласию по поводу завещанного им наставником пути. Их пути разошлись. Сар-Антор основал орден Слепых братьев, целителей и провидцев. Сар-Бадон создал орден Драконьих рыцарей - таинственных воителей, получающих силы от самих драконов. Сар-Шаззар же повел за собой волшебников в южные пустыни Асхана, где те заложили Семь Городов, королевство магов, не признающее над собой покровительство ни одного дракона.
Державы Асхана
Только после окончания опустошительных Огненных войн на Асхане начали появляться те государства, какие мы знаем сегодня. Во времена лунных затмений, случавшихся примерно раз в полтора столетия, брешь в тюрьме демонов расширялась, и тогда полчища адских тварей вновь вторгались в Асхан. Каждое нашествие оставляло новые шрамы на землях несчастного мира и в душах смертных.

Империя Сокола
История Асхана: мир божественных драконов

Центр континента заняла Священная империя Сокола, людская держава.
В ней распространился культ дракона Света, принудивший население отречься от веры в Силата, дракона Воздуха. Недовольные вопиющим произволом люди покинули империю и ушли в восточные земли, где основали Свободные Города. Несколько веков спустя, в час Четвертого затмения, демоны взяли штурмом столицу империи - город Престол Сокола. Род императоров прервался, и к власти в стране пришел герцог Айвэн из дома Грифона. Так родилась Священная империя Грифона.

Ироллан и Игг-Шайл
История Асхана: мир божественных драконов

История Асхана: мир божественных драконов

Для лесных эльфов настали Годы исцеления, когда они занялись восстановлением разрушенных городов и селений лесного государства Ироллана. Ведь огромные зеленые массивы оказались выжжены демонами, а полноводные реки - отравлены. Эльфам помогла магия волшебных реликвий - Слез Асхи, и двести лет спустя в Ироллане не осталось ничего, что напоминало бы об ужасах воины.
Когда король Арниэль объявил о преобразовании системы правления государства в наследственную монархию, это вызвало раскол среди эльфов и отделение от Ироллана восточной провинции, находящейся под властью леди Туидханы. А вскоре разразилась Война Горького Пепла между эльфами и людьми Империи Сокола. Основные бои гремели как раз на землях Туидханы и, не получив помощи от Арниэля, эльфийка обратилась за поддержкой к Малассе, драконихе Тьмы. Та откликнулась на зов и даровала подданным Туидханы могущественную магию, попутно изменив их облик.
Так родились темные эльфы, чернокнижники. Основав государс
для jizzele:
про драконов вроде уже где-то видел, скоммунизженно да и весьма банально.
для Lexa:
может просто создать технический клан и потихоньку набирать туда адекватных творческих игроков, и после формирования костяка клана давать им закрытые творческие задания на различные темы... может и атмосфера постпенно наполнится



а с ТС согласен, как-то немного нелепо выглядет наш мир :-|
для Гиперпресс:
для Lexa:
Думаю вы правы!

Приткунь негде )


Центр континента заняла Священная империя Сокола, людская держава.
В ней распространился культ дракона Света, принудивший население отречься от веры в Силата, дракона Воздуха. Недовольные вопиющим произволом люди покинули империю и ушли в восточные земли, где основали Свободные Города. Несколько веков спустя, в час Четвертого затмения, демоны взяли штурмом столицу империи - город Престол Сокола. Род императоров прервался, и к власти в стране пришел герцог Айвэн из дома Грифона. Так родилась Священная империя Грифона.

Етого вполне хватит )
для Sculptor-HP:
предлагаю провести опрос, кто читал 121,130 посты и кто действительно считает, что х100 такой писанины нужно игре..
дальше болтологии никогда не заходит :) говорю же чаще всего игроки выдают "хочу, что бы было круто" и всё. а что это будет, как будет привязано к игре.. никто не думает. ну допустим кто-нибудь таки напишет историю Империи. и что дальше, куда это прикрутить, сделать отдельный раздел в "об игре" и забыть? это конечный результат?
а если на половине дороги "писателю" надоест, кто дальше будет доделывать?
в общем весьма сомнительная затея.


Всего один вопрос: Есть ли какие нибудь сложности с конкурсом для игроков?
А мне понравилось)
предлагаю провести опрос, кто читал 121,130 посты и кто действительно считает, что х100 такой писанины нужно игре..

ну если в каждом регионе по статистикой (где шахты и заводы) поставить в отдельную ссылку - история региона/сектора, то можно


покрайней мере будем не тольно развивать спекулятивное мышление, но и творческое ;-)

Всего один вопрос: Есть ли какие нибудь сложности с конкурсом для игроков?
Вот тут в точку!
для Артур_Дент_:
что ты уперся в этот конкурс, тебе приз надо или что? :)
121 и 130

Нужна _своя_ история и не такая громоздкая, имхо.
дальше болтологии никогда не заходит :) говорю же чаще всего игроки выдают "хочу, что бы было круто" и всё. а что это будет, как будет привязано к игре.. никто не думает. ну допустим кто-нибудь таки напишет историю Империи. и что дальше, куда это прикрутить, сделать отдельный раздел в "об игре" и забыть? это конечный результат?
а если на половине дороги "писателю" надоест, кто дальше будет доделывать?
в общем весьма сомнительная затея.


а почему обязательно игроки должны писать сюжет? почему не нанять в ГВД своего писателя (не из форума ТВОРЧЕСТВО)? ясное дело, ему придется заплатить не фантиками, ну так от грамотно оформленной вселенной проект в итоге только выиграет, так как больше народу потянется... атмосферность - это великая сила... помню, как погружался в мир Балдурс Гейта, ведь цепляло... а почему? а потому, что мир создал не программер, а писатель...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM