Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
5679
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторФракционное умение ТЭ.
dimas6000 это ты иди зайди в тему у варваров.
дайте хотя бы тэ магам как и фракци маги доп урон на против мобов от магии тогда и будет по меньше нытья
Есть 3 варианта:
1. Цепь элементов: герой в начале боя видит стихию каждого врага на поле боя, и наносит доп. урон магией той стихии , слабость к которой имеет существо в количевсте N% в зависимости от умения героя.
2.Тёмный ритуал герой тратит ход,но востонавливает N количество маны взависимости от умения героя, снова использовать умение герой может через N количество ходов в зависимости от уровня героя.
3.Существа ТЭ наносят доп урон магией в зависимости от уровня умения героя
У атакеров ТЭ - в зависимости от нападения , У Мага - в зависимости от силы магии.



+ все верно. И урезать армию до уровня рекордов ГО варваров.
В хаях пробивание играет важную роль, но а как же быть в миде , в лоу и на охоте ?
Так что вы должны понять что ТЭ надо менять умение.
Про варов незнаю, но по сообщениям игроков их тоже нужно менять.
Может магомаги хотят быть чистыми атакерами, но это не позволяет сделать армия. Ваше слабое место, это герой, смиритесь.
Дайте варварам вместо резиста игнор силы магии колдуна (в случае колдующих существ игнор их численности). И все довольны будут. И магия тьмы поднимется, ибо уменьшатся будет количество ходов, а не эффект.
...НО в охоте и против тех у кого нет вещей на маг сопротевление умение не играет никакой роли, умение можно и поменять

Да, охотится вам тяжко конечно... Наверно поэтому ТЭ занимают второе место по количеству общих рекордов (после ушастых, но те в этом плане вообще читеры).
Для Aromax.
Что тебе мешает взять големов, ракшасов магов и гарг, вкачатся в свет,взять миники на иню, атаку и защиту?
для Aromax:
есть перс антимагиня. глянь на досуге.
Наверно поэтому ТЭ занимают второе место по количеству общих рекордов (после ушастых, но те в этом плане вообще читеры). - только по мало инициативным существам.
Дайте варварам вместо резиста игнор силы магии колдуна

Причем на абсолютно все заклинания) Тогда я за, хорошее предложение. Световиков хоть норм будет рушить)

А для ТЭ сложно... Убрав пробив снизится кол-во ТЭ-хаосников, но в обычной жизни их итак нет... А цепь элементов нужно очень сильно тестировать.
да!надо нам жать пробив анти!
для SuperNapalm:
Наверно поэтому ТЭ занимают второе место по количеству общих рекордов (после ушастых, но те в этом плане вообще читеры). Щутник)))
Причем на абсолютно все заклинания) Тогда я за, хорошее предложение. Световиков хоть норм будет рушить)
Нет, только на противников разумеется. Свои накладываются по полному.
дать*
для рахимад:
только по мало инициативным существам.

Ах да, ущемили... ущемили. А у рыцарей ни по каким нет, хотя умение фракции и на охоте работает! Но мы же не ноем...
Надо, надо:)
А то качать анти на ТЭ , совсем не трудно. Играешь себе атакером и все дела, что тут думать то:)
Хотя и это умения не такое уж плохое, если подумать.
Проб. маг. защиты + темная сила(закл огненный шар) и пол армии ушастых уже нету:)
Надо, надо:)
А то качать анти на ТЭ , совсем не трудно. Играешь себе атакером и все дела, что тут думать то:)
Хотя и это умения не такое уж плохое, если подумать.
Проб. маг. защиты + темная сила(закл огненный шар) и пол армии ушастых уже нету:)

..но пробив анти лучше..на смешанном столько игроков с анти тэ увидел..
Вариант ТЭ как для мага так и для атакера:
Истинное колдовство.
Герой может перенапрваить свою магическую энергию в кол-ве N от умения героя, чтобы усилить урон отряда или заклинания.
Урон будет усиливатся в зависимости от умения героя.
Вариант ТЭ как для мага так и для атакера:
Истинное колдовство.
Герой может перенапрваить свою магическую энергию в кол-ве N от умения героя, чтобы усилить урон отряда или заклинания.
Урон будет усиливатся в зависимости от умения героя.


Я так понял, что (грубо говоря) вместо пробивания маг. защиты будет либо тоже, либо пробивания дефа на выбор героя. Явное усиление фракции. С такими предложениями тебе в ушастые надо перейти)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM