Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:52
5595
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[Обсуждение] Альт-ап некров.... Некры зарулят!? [12+]
Бытует мнение, что неры на 12+ довольны слабоваты в ПвП - деза
некры радующиеся куче мяса нового видимо невдомек, что сменив скелолуков на скелолатов они теряют стрелковое преимущество, что заставит им переть вперед полным ходом, ну а рашеры вы никакие.
некры радующиеся куче мяса нового видимо невдомек, что сменив скелолуков на скелолатов они теряют стрелковое преимущество,
Открыл Америку. Это и без тебя все знают.
некры радующиеся куче мяса нового видимо невдомек, что сменив скелолуков на скелолатов они теряют стрелковое преимущество, что заставит им переть вперед полным ходом, ну а рашеры вы никакие. можно заточицо в магию альтскелов для этого подходит куда лучше лучников...
мне больше скелов алт чумок

альт чумок это только для травил, имхо. поставить их в углу, и пади их убей с аурой ослабления и толстым НР..
Травил на хаях что-то не видать, разве что в ТТ анти качают:) Или так.. просто мозга расслабления ради.

Есть другой вариант.. может быть при переключении сс обычного апа на альт будет меняться кол-во юнитов в наборе войск. Переключил, допустим, с латников на защитников веры.. была сотня, стало 60.
Тогда останется только верить в то, что админы накинут достаточно мяса, чтобы сделать любой альтап играбельным :)
а вы не думаете что их могут отфиксить
для KoNniK:

Вот зря только антиумку качал против "никаких рашеров."
У ТЭ самые дибильные альтапы.
У СЭ и рыцов луки ппц,танцы и латы тоже прикольные.у демонов огнедышашие церы,да прыгающие демоны,у магов гарги-противоположны обсидианкам,големы воскрешаются.Да собственно почти все альтапы интересны...
Я не говорю,что ТЭ будут слабыми,просто кроме сталкеров и красных драков никого интересного у альтапов ТЭ нету...
некры радующиеся куче мяса нового видимо невдомек, что сменив скелолуков на скелолатов они теряют стрелковое преимущество, что заставит им переть вперед полным ходом, ну а рашеры вы никакие.

действительно никто не догадался и тем более не обсудил %)

Бытует мнение, что неры на 12+ довольны слабоваты в ПвП
как раз таки 12 уровень наиболее благоприятен для некра по части ПВП.
ИМХО, альтап очень хорошо будет смотреться в КСЗС. Против рыцарей - тоже не плохо выглядит, против демонов тоже возможно. Против магов, СЭ и варваров - спорно, однозначно ответить не могу. В борьбе с ТЭ скеловоины ущербны. В PvE тоже как-то не супер. Некру-природнику будут очень полезны в любом случае. Так что никакой это не чит, но с другой стороны - и не ослабление фракции. Это новые билды, разнообразие, которого так не хватало. ИМХО.
для Карл_Лысый:
Вот зря только антиумку качал против "никаких рашеров."
да уперлись вы мне, просто 0 среди всех пяторок фигово смотрицца.
действительно никто не догадался и тем более не обсудил %)
пока что особо ни кто ... больше латов с скелолатами сравниваете, забывая что говорить надо об армии в целом.
для ДиМалекит:
Ну да как-будто тэ хаоснику что-то кроме невидимых асов и ведьм потребуется...
мне кажется, заставить брать альт-апы можно либо а), либо б), либо в):
а)позволив брать и апы и альт-апы (как есть в пятёрке)
б)увеличив с 7 до x количество слотов для набора армии (как есть в пятёрке)
в) и то и другое
Вот как-то так...
Я не говорю,что ТЭ будут слабыми,просто кроме сталкеров и красных драков никого интересного у альтапов ТЭ нету..

альт мин у вас классный будет с аурой + 1 бд всем кто рядом, для фур самое то)
для KoNniK:
Ума у вас господин много , аж девать некуда...

Видать вы на некросайте билды описывали.
для Prophit:
ну инвиз тоже весч интересная .. для тэ-магов ... но врятли тут оставят 3 хода, учитывая реальности нашей игры.
Ибо за 3 хода любой тэ-маг с 4-й школой, камня на камне не оставит сопернику.
для KoNniK

ну я воина имел ввиду, им не помешает лишний бд, особенно на охотах :)
для opsopsops:
б)увеличив с 7 до x количество слотов для набора армии (как есть в пятёрке) пардон, я что-то не припоминаю такого в 5ке. разве что строение в замке гномов. но оно работает только при обороне замка.
для Prophit:
Альт мин норм,хоть и нету двойного удара =( Я даже не помню,он толи даёт +1 БД,толи просто у существ рядом как минимум БД=1...

Но вообще я говорю не о полезности,а о интересности.У существ ТЭ почти не меняются способности с появлением альтапов.То бишь новых билдов мало появится...Совсем другое дело-демоны,которые на первом ходу будут оказываться рядом со стрелками,причем стрелков уже будет мало,если вообще будут из-за огнедышаших церов,кошмаров,да прыгающих демонов...
для ДиМалекит:
огнедышащих церов порежут полюбому
либо сделают снижение урона из за пройденнего расстояния или из за количества целей
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM