Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Природа на хаях и её игрорентабельность(14+) |
для Пачито:
Ищи внимательнее, раз уж так категорчино пишешь
А мне искать уже не надо. 5к1 по словам самого "виновника". Более 10 поражений, против твоих 2 побед. Нормально так.
Кстати, а как ты думаешь - были бы у тебя победы если бы ты играл травителем?
Неуспеваешь совсем ничего, после Цитадели, мясо столько, что травить можно только в группе или в КСЗС на 6. Пробывали, плавали, знаем. | для Ronir:
я к этому и говорил. Травитель тоже неиграбельный билд, даже еще более неиграбельный чем природник. Но ТС именно природника называет погибшим билдом.
5к1 по словам самого "виновника" скорее 4к1, но это не суть важно. Но "виновник" не единственный некр. Хорошо бы посмотреть бои другого представителя данного билда... Сейчас попробую поискать. | для Пачито:
И еще твое мнение - если тебе дать возможность самому выбирать элементаля призываемого, какие фракции ты будешь делать с веротностью больше 50%... Только честно.
Ну, тогда бы я чуть поменял билд. 165 маны мне тогда не надо. Чуть подкорректировать перки и статы и армию. В общем примерно так, можно побеждать магомага, рыцаря, демона, ТЭ-кастера. Не читерить, а просто побеждать. Кроме магомага, там перевес примерно такой же как и у него против батлнекра. Это, в принципе, нормально.
А вообще хз, я редко встречаю лдей, умеющих играть против этого билда.
Тот же эльф, что ты упомянул, умудрился 4 раза! влезть в одну огнестену конем за 1 ход.
Вот только что барб! слился. | для SpiritHorse:
Вот только что барб! слился.
Я плачу... Но не от смеха, что некромаг раскатал бобра, а то что бобер на 14+ еще хуже нас... | Тот же эльф, что ты упомянул, умудрился 4 раза! влезть в одну огнестену конем за 1 ход.
"Тот же эльф", вышеупомянутый, с 4-мя светоперками(сильная магия света+дарующий защиту+защита от огня), со стоимостью=28(перк.поинтов)+доп.перки за счёт БУ...- и ему глубоко наплевать на огнестенки. | а то что бобер на 14+ еще хуже нас...
Как-то залез мну в ксзс батл-природником,и начал меня вар тапками кидать с другого конца поля,и мог и свалить ж,но призыв огоньков и -14орчин за круг,да и кулак под 170урона,не плох.
Короче, формат боя КСЗС6,наилучший для природника(правда ушан там читернее смотрится) ибо кожа и неубиваемые ап-буратины. | Как тут было отмечено,нерендомного призыва элементалей,хватит для того,чтобы природа 4шм была востребованной.
Огоньки -для пвп)
Воздушек,так ,големов(и прочих тормозов) в го погонять.. | С шестой страницы темы в ней появился SpiritHorse (привет бывший соклан)) и тема обрела себя.
Природу однозначно надо дорабатыть. Только к навыкам дающим выбор элементов, неплохо бы добавить
НЕВВЕДЕНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ ПРИРОДЫ 1-3го УРОВНЯ:
Arcane Crystal (Кристалл тайного)
Создает кристалл на выбранном участке поля, который блокирует путь до тех пор, пока его не уничтожат или не закончится сражение. Кристалл имеет 1 HP и Защиту = 0. При разрушении взрывается, нанося урон всем отрядам на соседних клетках.
Эффект на уровнях:
[None]: урон=40+8*SP
[Basic]: урон=60+12*SP
[Advanced]: урон=80+16*SP
[Expert]: урон=100+20*SP
Blade Barrier (Стена мечей)
Возводит стену длиной в три клетки на выбранном участке поля боя. Стена получает только 25% урона от стрелковых и магических атак. Атакующему ее в ближнем бою возвращается физический урон, равный числу потерянных единиц здоровья. Каждая клетка этой 3-клетчатой стены считается независимым существом со своим запасом единиц здоровья.
Эффект на уровнях:
[None]: Здоровье (HP) = 20+5*SP
[Basic]: Здоровье (HP) = 40+8*SP
[Advanced]: Здоровье (HP) = 60+10*SP
[Expert]: Здоровье (HP) = 96+12*SP
Fire Trap (Огненная ловушка)
Кладет несколько магических взрывоопасных мин на поле боя в области 5х5 клеток. Мины остаются невидимыми для врага. Каждая мина наносит урон, равный 50+10*SP.
Количество мин:
[None]: 2 мины
[Basic]: 4 мины
[Advanced]: 6 мин
[Expert]: 8 мин | природа природой. а вот подобные штуки в кингс баунти меня очень радовали. Там было правда не файр трап, там были колья. Но на гексах их очень даж было удобно ставить. Ну и всякие там барьеры тож были.
У ветки тьмы тож забавный есть перк в виде проклятой земли - привет фуркам %)
*пошел ставить кб* Ах да верните гексы и рыцарей смерти. | -Повелитель элементалей:
Усиливает заклинание призыв элементалей на 4СМ,Герой получает возможность выбирать кого призывать.
Лучше не призыв элементалей, а сразу 2 перка идущих друг-за другом. перк усиливающий призыв элементов и феникса на 4с.м. и перк огненные воины, увеличивающие кол-во призываемых элементов на 40% и возможность призвать только огненных елементалей. | для DarkDaniel:
по поводу "огненных воинов" это спорно. Иногда воздух или земля важнее | для Ghost_vl-k:
может и важнее, но прибавка в 40% выглядит весомее + стрелок + огненный щит. | для DarkDaniel:
Согласен, но прибавка в 40% попахивает имбой;)
В наших реалиях хватит просто выбора эля | Согласен, но прибавка в 40% попахивает имбой;)
Однако учитвая что для победы всех элементов не нужно убивать, да и в теперешнем кол-ве их убивают, учитвая что на элементалей нужно потратить минимум 4 перка, а лучше 5 для удвоения, то будет вполне жизнеспособно, а не в . | добрый вечер Герои.
ммм, мульт елы? :D
по теме - если люди отказываются от своих основных билдов в пользу природы (маг отказывается от хаоса, СЭ от удачи и атаки, некр от дэфа или образования, и пр), то выбор призываемых элементов не кажется мне такой уж имбой... | для Пачито:
я понимаю что пишу, вотличие от Вас, уважаемый. если 8 бу создал такую тему,значит шарит в ней - это вывод достойный блондинки. Одетой во все розовое, никогда не читавшей ничего кроме Космополитена, наследственной блондинки.
ты говори,да не заговаривайся,не в мою сторону такие выводы делай,тем более женским полом,и вообще ты хочешь показаться умным,а сам по ходу 0 | ммм, мульт елы?
...тссс, не упоминай её имя, а то придёт и схавает твой моск :)
сабж: быть природником - для СЭ бред 8-) | может и важнее, но прибавка в 40% выглядит весомее + стрелок + огненный щит
В ГВ против каравана магов мне огненные элементали нужны значительно реже, чем земляные или воздушные. Вне зависимости от количества. | Билдом от природы могут полноценно играть только маги , чуть хуже некры но не как не СЭ, CЭ всегда будет выглядеть ущербно с природой потому что у них нет ветки чародейства! | Для играбельности природы прежде всего надо выбор типа призываемого эла. Без этого вся тактическая составляющая заменяется рандомом. Не помешало бы так же добавление огн. ловушки, кристалла тайного, стены мечей и улей в книжку магии. Ну и разнообразить колесо перками природы, а то кроме усиления ненужного кулака там ничего и нет.. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|