Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:40
1523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>

АвторStellaris
для _Диклониус_:
фу читерство какое!
а толку от этой энергии? камней и науки то ещё меньше стало, тем более её не так уж и много получается-)

Да и вообще все твои моды в целом! :)
читерство это кнопка убить всех, а не новые возможности и нюансы-)
в кратце, берешь уклон в генетику, создаешь расу ублюдков, слабых, недовольных, мерзких, но чтоб плодились как кролики и мигрировали постоянно повсюду. Создал, ок. У тебя есть ненавистный сосед, у тебя с ним соперничество, он тебя бесит, ажтрисёт!11 заселяешь в одну систему этих убожеств...и даришь ее ему. он ее принимает, и у него наступает АД. Эти говнюки портят ему все, профит
Гениально же...
надо будет попробовать.
для Антанар:
Гениально же...
я когда прочитал, я аж захотел пожать руку тому человечищу, что это придумал. Это, мать его, долбаный гений!
Это, мать его, долбаный гений!
плюсану
для raccoonphobia:
Если конечно сосед сам не пошел по пути генетической модификации))
Такой прокатит только с ксенофилами, остальные уродцев поработят, или сгеноцидят :)

для Антанар:
а толку от этой энергии? я ее нехило так Кураторам продаю...
Разрушение мегаструктур
Одним из пунктов, который мы надеялись добавить в обновление 1.5 «Бэнкс», но который в итоге из-за нехватки времени оказался урезанным, - это возможность разрушения и ремонта мегаструктур в дополнение к тем, которые вы можете построить. Вместо этого, данный пункт будет частью обновления Адамс. Как только Адамс будет выпущен, вы сможете во время исследовательских миссий при изучении множества звездных систем, находить разрушенные версии всех различных типов мегаструктур. Нахождение этих систем на контролируемой вами территории, позволит после исследования разрушенной мегаструктуры, восстановить её до полной функциональности. Ремонт мегаструктуры будет более дешевым и быстрым, чем строительство новой, а также не потребует наличия пунктов Возвышения. Единственное, что только вам потребуется, это наличие исследованной технологии 'Мегапроектирование'. Разрушенные кольцевые миры, которые уже существовали в ранних версиях игры (такие например, как родной мир Сайбрекса, и принадлежавшие Хранителям Знаний), смогут быть восстановлены даже игроками, у которых нет расширения "Утопия". Однако наличие дополнения "Утопия" потребуется для восстановления научного Нексуса, сферы Дайсона и сенсорной Станции.

Налоги и запасы Сектора
Другим дополнением в обновлении Адамс, будут являться ещё несколько инструментов для управления экономикой ваших секторов. Начиная с обновления 1.6 вы сможете устанавливать отдельные налоги на производство энергокредитов и минералов. Мы добавили новый экономический пункт «Опустошение запасов», который позволяет вам захватить 75% запасов сектора ценой траты 100 единиц влияния. В случае, если вы сражаетесь в оборонительной войне, эта стоимость снижается до 25 пунктов влияния, что позволит использовать развитые и богатые секторы в качестве чрезвычайного резерва ресурсов при неудачном ходе боевых действий. Наконец, мы добавили возможность при нажатии CTRL, финансировать ваши секторы по 1000 единиц ресурсов за один раз.

Новые фоны рабочих кабинетов
Несмотря на то, что команда программистов и разработчиков контента занята текущими исправлениями и улучшениями, наш художественный отдел тоже не простаивает. В рамках обновления Адамс мы создали 15 новых фоновых залов, тематически связанных с различными персонажами AI. Случайно сгенерированные империи будут использовать фон, соответствующий их индивидуальным особенностям, придавая дополнительный качественный игровой оттенок, что позволит вам с первого взгляда отличить Рабовладельческую Деспотию от строителей Федерации. Все 15 задних фонов, естественно, также доступны при создании империи в новой игре. Поэтому, если вы действительно хотите, чтобы ваши эгалитарные ксенофилы-пацифисты проводили дипломатию в комнате, окруженной инопланетными черепами, мы вас предупредили! В дополнение к фонам, используемым игроками, отдельно созданы 4 новых рабочих кабинета для Падших / Спящих империй, которые также разработаны в соответствии с их уникальной эстетикой.
для _Диклониус_:
а толку от этой энергии? я ее нехило так Кураторам продаю...
да я тоже, но кураторов торговцев ещё и найти надо, они у меня частенько на другом краю галактики спавнились.
А у меня под боком их аж 2 штуки))
для _Диклониус_:
Скачал я Stellaris'у окояного минуя опасности и заразы интернетовы.
И до коли он не будет удовлетворять потребства в инженерно-стратегическо-политическо-батально-космо-изрядство ума моего, то погибнут легионы твои космические в пучине пустоты и предадутся антиматерии вся плоть и материя их.
для WestRome:
не хило тебя бомбануло)

челобинтую Пробудившимся не забудь челобитнуть)
Ша видео по ютубу смотрел, люди в нее еще и по сетке играют, этож сколько времени это надо?) Я уже пол года играю только пол галактики средней захватил) Мочили они там какихто пришельцев из другого измерения с воронкой совместно, это что конец игры такой?)
для WestRome:
Моим легионам все равно - они пустые шестеренки коллективного разума без инстинкта самосохранения! \о/

для Витал21:
конец игры для кого-то да))
Мочили они там какихто пришельцев из другого измерения с воронкой совместно, это что конец игры такой?
Это только начало - конец угрозы их появления в центре твоей империи, поэтому можно спокойно начинать завоёвывать соседей-)
Мы личности известные,
Мы городские местные,
Мы лучшие в районе пацаны.
И если делать нечего,
Мы с пацанами вечером
На лавочках во дворике сидим.

Пацаны, пацаны, пацаны, пацаны.

Мы курим лет с пятнадцати,
Не носим фраки, галстуки
И дома вечерами не сидим.
И в тёмном переулочке,
Насвистывая "Мурочку",
Мы девочек в обиду не дадим.

Пацаны, пацаны, пацаны, пацаны.

Промчались годы грешные,
И мы, уж поседевшие,
В аптеках за пилюлями стоим.
А во дворах, по-прежнему,
Всё так же, как и прежде мы,
С девчонками гуляют пацаны.

Пацаны, пацаны, пацаны, пацаны.
Пацаны, пацаны, пацаны, пацаны.
Распечатать
Обычно они активируют пробуждение угасших империй :)
для _Диклониус_:
Сложна.
Игра очень Сложна пока что для понимания.
Не говоря уже о том, чтобы получать от нее удовольствие.
Еще попытаюсь раза 4-5 начать по новой.
для WestRome:
Спрашивай! Поможем!
меня бы посвятить насчет генетических изменений, полностью что, где, когда и какой смысл?
Ладно, начнем.
Игрок: Человеческая раса Империал-Ксенофобы.
Цель: Захватить всю галактику уничтожая неприязных и непокорившихся (В исключительных случаях ведя торговлю с расами, которые не столь ужасны).
Перпятствия:
- Изучил всю систему, появилась 1 добывающая планета (астероид, не важно). Построил на орбите добывающую станцию. Непонял как работает...
- После изучения второй системы приперлись в родную систему хлопцы инопланетной расы, кои по силе были 988, в то время как моя флотилися составляла 88.
Пролетели мимо, но оповещения орали о нападении (Хотя я так думаю, просто из-за тактики).
- Что изучать? Где древо изучения, кому поручать? И хотя бы что-то похожее.
- Как колонизировать?
- Как расширить население, чтобы первое же построенное здание не стояло без дела, из-за отсутсвтия на нем рабочих?
- Сколько времени потребуется на захват всей галактики в 600 объектов?

PS За Империю!
Ух сколько вопросов))
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM