Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:06
4652
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|598|599|600|601|602|603|604|605|606|607|608|>|>>

Автор#1089 Серый Ковен [боевой клан]
Я считаю что маги еще менее подвержены рандому, хоть и у некров совсем нет юнитов с бд
для Lord_Antichrist:
Смысл - думать головой, а не рандомом
Ну да. Попал СЭ - проиграл. Попал демон - проиграл. Попал ТЭ - проиграл.
Попал некр - может выиграешь, но не факт.
Попал маг - о, кто раньше пошел - тот и победил.
Попал гном - проиграл.
Попал рыцарь - наверняка выиграл)

Минимум рандома)
Ну демон понимаю, а разве сэ должны нагибать мага? Или тэ? И гном, неужто так трудно снести этот кусок брони?
Смешной и наивный)

Все, у кого инициатива больше 12 имеют преимущество перед магом. Думаешь, этот кусок брони будет стоять и ждать, пока я его убью?
Да)
Некоторые стоят и ждут пока у мага мана закончится. А вот потом можно и посражаться
Лол, пока у мага мана кончится у тебя с армией аналогия будет)
Главное сжаться покучнее и держать строй. Авось выстоим
На 14м уже не сробит :Р
Это тебе то откуда знать?
Ну массовые заклинания для кучного строя не лучшее дополнение)
А как же чувство локтя?
Перебьется :Р
Мои надежды развеяны. Кстати, почему Скор не упомянул варваров в своей заметке о рандоме?
Как и демон, потенциально фаталити
Пришел, увидел, и ушел
Не Цезарь штоле
Даже не похож
Ну не всем везет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|598|599|600|601|602|603|604|605|606|607|608|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM