Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:27
4435
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|6036|6037|6038|6039|6040|6041|6042|6043|6044|6045|6046|>|>>

АвторВнеигровая тема для Анимешников ^_^
о боже, 11 страниц [censored] доты... Я искренне надеюсь что вы перекочуете со всем этим ... в другой, "специализированный" топик. Как хорошо что я сваливаю на недельку, хоть не увижу всей этой вакханалии.
Ах да, вы все нубы, я не читал что вы там понаписали, но в доте на самом деле надо собираться в выживаемость и тогда можно побеждать. Как минимум линкин сфера обязательна в любой игре на любом герое, это имбовый арт. Эх вы, зелень, у вас нет за спиной 2к игр, но когда-нибудь и вы поймёте, что главное сустейн(выживаемость).


Зачем?!
ну работать надо, опыт нарабатывать. Да и работа не особо напряжённая.


у меня полные карманы железных стрел всегда были) в основном после пары пещер с гоблинами их девать уже некуда..
гоблины ппц мощные, подпрыгивают и бьют

любую горку где врагу тебя не достать и начинаешь сеять смерть! \о/
это как-то неспортивно, хотя иногда только так и побеждаю.

крит из скрытности годными стрелами в бошку как раз два-три выстрела для САМЫХ живучих.
Может вы сложность в игре выкрутили на минимум? Я 5го уровня, везде уже бегают эти динозавры из обливиона и дамажат по четверти хп, а выстрел из скрытности стальной стрелой с уроном х3 снимает им максимум четверть хп.
Самые ненавистные противники - маги. Призывают скампа, кидают на себя щит, призывают даэдрическое оружие и захиливают себя на фулл хп. Время от времени кидают какой-нибудь скилл на 40% моего хп, если я не уворачиваюсь, а если я не увернулся, то вообще можно загружаться. Причём действуют они чуть ли не как люди, убить их невероятно трудно(захил, бесконечный захил), скамп всегда стоит как живой щит, а сам маг действует очень обдуманно и даже с призванным оружием бежит вперёд если у меня хп на 1-2 удара, а если погнаться за магом, так он внезапно бегает быстрее меня, так ещё и скил воровства скорости кидает и может сломать оружие(лук) с 100 до 0. По 70 стрел иногда уходит, а если долго сражаешься, они почему-то исчезать начинают с пола и из мага. Я однажды подкрался к магу, спёр у него все бутыльки на хп/ману, а он всё равно бесконечно хилился... Да что тут говорить, подкрался к мужику, спёр у него меч, так он меня кулаками замочил!
Кстати, в морре было такое оружие как арбалет, я при последнем прохождении решил его попробовать. И знаете... Арбалет НАМНОГО удобнее лука.
В общем мы играем наверно в разные обливионы, в моём какой-то хард мод. Но так даже интереснее. Конечно выкручивать ползунок сложности на максимум глупо, но где-то на 70% вполне норм.
скачал Эша против зловещих мертвецов, глянул пару серий, и чета дропнуть захотелось да тоже терзала подобная мысль но таки не дропнул досмотрел но скорее именно досмотрел потому что короткий
все както слишком гротескно ожидалось не то чтобы чтото серьезней но чтоб трэш и угар был не в такой концентрации короч не торт скатилося оно до чистой пародии аки всякие голые пистолеты
Может вы сложность в игре выкрутили на минимум?
ты чо нубас, не умеешь стрелу ядом смазывать?
для ExpertMag:
Как говорится пруф или балабол

П.С. 2к нет, есть 1.5к
Выживаемость важна больше чем кажется, это так
Но с линкой ты загнул
для ExpertMag:
У меня выкручена сложность где то на 3/4 в сторону хардкора.
Все эти беды, тобой описанные - лечатся алхимией.
Враг быстр? Яд на повреждение скорости в него. Себе упарываешь на повышение. Можно еще паралич, но это редкий и ценный яд.
Враг силен, но медлителен? Тут как тут яды на отъем здоровья в единицу времени. Убегаешь, а здоровье супостат теряет.
Враг маг? Под безмолвием много не накастуешь.
Но лучнику нужно помнить, что яд накладывается не на стрелу, а почему то на лук - и уж коли ты промазал, то порцию яда потерял безвозвратно.
Так же помогут: вызов (пока супостат отвлекается на призванную тварюшку - расстреливаешь его), скрытность (тут все ясно), спутники (по некоторым квестам можно получить неубиваемых спутников, которые будут бегать за тобой вечно, ну пока квест не выполнишь). Вариант так же - прокачаться до главы какой-нибудь гильдии. Это несложно даже на низких уровнях, потому что противники подстраиваются под уровень. Но про прокачку скрытности тогда можно забыть.
Но да, в замкнутых пространствах лучнику тяжеловато: либо бегать кругами, либо ваще не лазить в такие пространства, либо использовать стиль "Дверного Дракона".
Враг быстр? Яд на повреждение скорости в него. Себе упарываешь на повышение. Можно еще паралич, но это редкий и ценный яд.

Ах да, есть еще зелья, повышающие здоровье, выносливость, повышающие защиту, в т.ч. элементальную, простой "Щит" дает тебе физдеф, а огненные, ледяные и электрические еще и защиту в таком же количестве от соответствующей стихии (физдефа элементальные щиты не теряют).
ты чо нубас, не умеешь стрелу ядом смазывать?
ну я смазывал, только вот яды пока слабые

для Самаэль:
http://www.lolking.net/summoner/eune/24538570
Ну, слегка округлил, а так мб 1980 примерно будет

Выживаемость важна больше чем кажется, это так
Но с линкой ты загнул

Ну может быть... Как по мне, так не фидануть, это очень важно. У меня всегда меньше всех смертей во всех играх доты.
И всё, больше я на тему доты говорить не собираюсь, можно потом перейти в специальную резервацию, там Вавар-воин всем расскажет что они не правы, а он всегда прав.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2263873&page=0#36988232
Эх... Давайте запомним Диклошу человеком. Аминь.
для ExpertMag:
Если уж совсем тебе невмоготу, устрой лайфхак.
Суть в том, что в игре можно уровень вообще не повышать.
То есть играть никогда не засыпая.
При этом у тебя только навыки растут, а противники остаются такими же дохляками.
Эйнштейн был бы доволен миром Обливиона - он абсолютно относителен.
С другой стороны - если твой уровень всегда равен уровню окружения, то получается, что никакого уровня и нет.
Если уж совсем тебе невмоготу, устрой лайфхак.
Суть в том, что в игре можно уровень вообще не повышать.
То есть играть никогда не засыпая.
При этом у тебя только навыки растут, а противники остаются такими же дохляками.
я же говорил как нужно делать - выбрать за основу навыки которыми не пользуешься! тогда и уровень не будет практически повышаться!
для T-i-m-o-t-e-i:
а теперь он кто?
я же говорил как нужно делать - выбрать за основу навыки которыми не пользуешься!
А тебе ими хоть как придется пользоваться.
Потому что игра так устроена.
Так, чистый магиус, не оскверняющий себя ремеслом медвежатника, не сможет открыть средний - всего лишь средний - замок, не раскачав Изменение до 50 и выше.
если открывешь замки магией, а не отмычками, то логично будет взять медвежатника в основу
если сражаешься мечами, то логично взять кулачный бой и тяжелые оружия
ну и тд
Можно еще паралич, но это редкий и ценный яд.

не, насколько ценен для тебя паралич зависит от того, как часто ты лазишь через врата. Там из какой то травы можно варить его в промышленных масштабах.
Да и с накоплением бабосов вообще самолично собирать перестаешь, все закупаешь у торговцев алхимиков.
По-моему из паучихи обливионской дофига реагентов падает.
я варил в основном зелья отравы которые наносят урон со временем
их можно делать много и сразу
Эх вы, зелень, у вас нет за спиной 2к игр, но когда-нибудь и вы поймёте, что главное сустейн(выживаемость).

хм...у меня есть

и линка -ситуативный айтем
Чет на доту наорали, перешли на какую то другую игру)
обливион рулит! \о/

кстати мне так и не сказали - лучше ли скайрим облы?
прикинь, я все ещё не играл в скайрим.
+1
<<|<|6036|6037|6038|6039|6040|6041|6042|6043|6044|6045|6046|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM