Автор | Внеигровая тема для Анимешников ^_^ |
клон pw-шки.
упрощенная линейка для девочек, с рюшечками и кружевами. Как можно называть что то клоном pw, если она тоже клон.
Кстати, про pw я узнал от однокурсницы, которая из за неё провалила сессию на пятом курсе и вылетела из универа. |
в боевой части тера и пв это совсем разные игры
и данжи сильно отличаются
и арены
а так нарядики они во всех играх нарядики.. |
которая из за неё провалила сессию на пятом курсе и вылетела из универа.
:D
Я в pwшку играл год-полтора кстате...Собственно когда ГВД бросал)
Жаль там все на донате сейчас. Эх мыло, мыло... |
мыло пв скупило? о_0
вот помню аллоды были просто охренительной игрой, с Душой как говорят, пока ее не купило мыло, потом такое говнище началось что выбросил в мусорку без сожалений |
для _Диклониус_:
Да, еще до того как я начал играть
Друг, что подсадил, тоже играл раньше. Да вообще все говорят что до мыло было шикарно. А мыло все игры в бездну доната сводит |
для Азураил:
Я линейку не пробовал, pw для меня была первой линейкоподобной, уж не обессудь)
для _Диклониус_:
Слышали, знаем.
"У нас нонтаргет система!"
"У нас перемешка классов!"
По факту первое - лишь мельчайшая переработка механики, уводящая игру от казуальности (естественный прогресс, спасибо, что избавляемся от казуальности), а второе - вообще ни о чём, сократили количество классов но увеличили озможность их скрещивать.
Взять, к примеру, диабло. Были у нас воин, рыцарь, некромант, волшебница, амазонка (ака рейнджер), друид и убийца. Что по факту изменилось за всё это время? Вот вообще ничего. Клирик появился, точно. Его в диабле не было. Зато он был во всех линейкоподобных... |
тем более по части кача тера и пв это просто небо и земля
если в тере ты за месяц берешь максимальный лвл и наслаждаешься потом всеми прелестями игры, то в пв ты пол года без конца задротишь мобов и фармишь голд по заданиям "иди убей 50/100/200/500 мобов" это вообще дибилизм
да и вообще пв дерьмо |
и наслаждаешься потом всеми прелестями игры
расскажи, какими прелестями ты наслаждался? |
для Magna Discordia:
считаю чем больше классов тем лучше, как в гвд
для Азураил:
я тебе уже 15 раз рассказывал, просто ты слишком предвзят |
для _Диклониус_:
да и вообще пв дерьмо
Вот не надо так
В ПВ социальная часть довольно далеко ушла
С некоторыми людьми из пв я до сих пор даже в вк общаюсь
Не говоря о том, что в самой игре. Отношения между людьми, кланами и т.д.
С кланами там вообще настоящие скандалы интриги расследования)
Лвл там качается долго, да, особенно если первый раз играешь. Но мне в принципе это было не влом особо.
фармишь голд по заданиям "иди убей 50/100/200/500 мобов
Такие задания вообще делать не надо, только до 100 лвла при каче, и то ради опыта только. И там больше 20 мобов редко бывает. Это давным давно по 50 задания были
До 100 лвла носить можно то, что с мобов падает, этого хватает
После 100 лвла делаются ежедневные задания, аки сходить в данж. |
для _Диклониус_:
фантазии у издателей иссякли. Тебя устраивает разнообразие пристов, когда один хилит магиес света, а второй - магией природы?
Или когда есть 4 разных класса магов, каждый своей стихии, не отличающихся по геймплею?
По мне так последнее действительно эффектное родвижение в плане разнообразия классов было в divinity, когда магам позволили воздействовать на мир вокруг. Когда заклятия (все) били по своим, когда случайная молния в лужу крови могла закоротить всё поле боя, когда под проливным дождём не урон от заклинаний огня снижался, а шанс поднять температуру противника до температуры возгарания, когда фаербол в лужу поднимал облаао тумана, распространяющее яд, под воздействием заклинаний ветра разлетающийся по всей комнате и т.д. и т.п.
И то, это не новый класс, а полная переделака старого, но годная до жути.
P.s. Впервые это же в мэджике появилось? Такое активное использование окружающей природы? |
я играл в те времена когда задания были именно иди убей 50/100/200/500 мобов помню одним из последних что я проходил было "иди убей 200 древней и 200 черепах" лол
и золото по ночам помню из каких-то летающих лошадей выбивали чтоб купить какую-то донатскую хрень
наверно штук 600 не меньше каждый убивал
До 100 лвла носить можно то, что с мобов падает, этого хватает
После 100 лвла делаются ежедневные задания, аки сходить в данж. эт везде так
В ПВ социальная часть довольно далеко ушла
С некоторыми людьми из пв я до сих пор даже в вк общаюсь
Не говоря о том, что в самой игре. Отношения между людьми, кланами и т.д.
С кланами там вообще настоящие скандалы интриги расследования) такого в каждой игре полно |
для Magna Discordia:
никогда магов не любил - стоят на месте за километр от битвы и прожимают все кнопки сподряд как на пианино)) |
для _Диклониус_:
Ну это же прикольно)
такого в каждой игре полно
Ну как сказать
В том же wowе, за все время (тоже около года) у меня ни одного знакомого по игре не появилось. Только опять же те, с кем из реала играем |
для Самаэль:
вон экспертмаг в вов играет)) |
"иди убей 200 древней и 200 черепах" лол
Ну это было года 4-5 назад примерно
никогда магов не любил - стоят на месте за километр от битвы и прожимают все кнопки сподряд как на пианино))
А у милишников не так?) Ток в мили
Вон когда(по рассказам играющих в то время) при вводе синов у них использование 3 чи не выводило из инвиза, их и стали однокнопочными звать. Инвиз, 3 чи, стан, райтклик-фраг. Так раньше было правда |
вон экспертмаг в вов играет)) запомню) |
Ну это было года 4-5 назад примерно значит 5, как же я стар :(
А у милишников не так?) Ток в мили в тере уже не так, там ты не кликаешь мышкой и герой скачет, там ты бьешь "в точку" из которой враг может выбежать) там каждый удар отдельно прожимается
подвижная игра, у меня на мышке 8 кнопок под удары были + на клаве еще 6 |
Как можно называть что то клоном pw, если она тоже клон.
Юки Нагато - клон Аянами Рэй.
Но это не мешает Юки порождать собственных клонов (самый известный - Табита из Zero no T-ukaima, тупой ГВДшный матфильтр ругается). |
я тебе уже 15 раз рассказывал, просто ты слишком предвзят
а ты слишком неискушен и наивен. Я просто хотел чтобы ты ещё раз перечислил "прелести хайлвл контента Теры", настроение поднять.) |