Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:24
3630
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|604|605|606|607|608|609|610|611|612|613|614|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для CreatorOfWidows:
Если проблема в отсутствии ивентов, то почему вас так волнует апдейт, направленный на уменьшение дисбаланса умелки в ПвП?

Они тут заныли всю тему, по прежнему обладая топовой прокачкой, из-за того, что они теперь не смогут так долго и сильно давить прокачкой на турнирах.

1) умелка как бы нужна везде и помимо пвп. особенно в ГВ.
2) дисбаланс умелки перекачей в пвп может решить только антинакрут.
3) по настоящему громандый дисбалас умелки в пвп происходит из за зелья.

Так что же будет, когда в описанном мной варианте они окажутся между молотом(идущие с меньших уровней новые перекачи с лучшей прокачкой) и наковальней(хаи с большей суммарной умелкой)?
антинакрут бы весьма помог.

Опровергни, по пунктам.
Как бы спорить как поведут себя перекачи в придуманной гипотетической ситуации можно вечно. Да и все люди разные - тут можно только говорить про себя.
для CreatorOfWidows:
Опровергни, по пунктам.
Даже не знаю, с чего начать=).

Но, для ясности, нельзя ли уточнить, как(чисто гипотетически) смогут Постепенно на одном уровне с ними начинают оказываться новички с +1 основным умением от их и лучшим поясом. при условии, что админы отменили "уравниловку" и улучшили соотношение в ГВ, турнирах и ивентах в 2-3 раза.
для Beda:
Сказки эти другим рассказывай. Раньше(как и сейчас) обязательной частью турнирной раскачки была хорошая ГВ. Вот только давала тогда она в 2.5-3 раза худшее соотношение. Вот я, например, счастливый обладатель 7 ГВ, набитой в старых условиях. Это 1200 побед и где то 1800 сливов. И это просто дофигище лишней экспы. Как только на .ру обновили ГВ, я завязал с караванами, чтобы не усугублять проблему, но экспу мне никто не откатил и не собирается.
Но, для ясности, нельзя ли уточнить, как(чисто гипотетически) смогут Постепенно на одном уровне с ними начинают оказываться новички с +1 основным умением от их и лучшим поясом. при условии, что админы отменили "уравниловку" и улучшили соотношение в ГВ, турнирах и ивентах в 2-3 раза.
включи мозг, без него трудно
для HuaiWay:
включи мозг, без него трудно
Что, проблемы с воспитанием? Сочувствую=).

А по сути заданного вопроса есть что сказать?
для CreatorOfWidows:
всё не читал, но фразаапдейт, направленный на уменьшение дисбаланса умелки в ПвП эт не по делу точно, на данный момент дисбаланс умелки делает зелье фракции - народ из воздуха получает тысячи умки и при этом им бонусный опыт за эту умку почему то не накидывают )

на данный момент перекач создаётся благодаря зелью фракции и при этом экспу бонусную минует

зы я вот как пример выпив зелье и пойду например с 11умелочным, получу 5к+ умки из воздуха ) и при этом некры увидя меня сразу будут нажимать крестик )
так что нефик парить про дисбаланс умки - тут уже вообще балансом давно не пахнет даже ))
для Necronimo:
согласен, вот я взял 5 анти на сэ за счёт зелья, при этом ещё и очки гт набил.
тут уже вообще балансом давно не пахнет даже ))
зелье фракций дополняют вводимые классы с горами мяса и дешёвыми навыками, призванные якобы разнообразить пвп, а на деле всё это просто уничтожает адекватное его использование (пвп то бишь)
для Beda:
если сам не догоняешь, обьясню за креатора. Была гв, было одно соотношение опыта и уменя, сейчас другое. Завтра введут фикс гв, так что за каждое очко будут сыпать x50 умения и x20 опыта но только при победе. В итоге молодняк с нулевой 0гв подымется быстро до уровня старичка но обалденным умением, в то время как у тебя гв будет задрано и ты выпадаешь в осадок
для Beda:
по поводу воспитания и всего прочего - любой недоброжелатель реформы мой враг, а с врагами и отношение враждебное
для HuaiWay:
Завянь.
любой недоброжелатель реформы мой враг
если это не гипербола - то ты психически нездоров.
для HuaiWay:
В итоге молодняк с нулевой 0гв подымется быстро до уровня старичка
Вот это и непонятно - неужто нынешние перекачи станут дожидаться, пока молодняк прокачается(при условии фикса апдейта и улучшения соотношения)? Весьма маловероятно. Скорее, случится обратное - перекачи начнут намолачивать умку в промышленных масштабах.

любой недоброжелатель реформы мой враг, а с врагами и отношение враждебное
Хм... Как-то по-детски записывать во "враги" тех, кто до сих пор не понимает истинной цели последних апдейтов...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1962483
кому не всё равно можете поддержать )
для Necronimo:
при чем тут это?
тут люди за отмену апдейта говорят
тут люди за отмену апдейта говорят
А другие, стало быть, нелюди?
тут люди за отмену апдейта говорят да нет, тут вообще об апдейте говорят )
для CreatorOfWidows:
опровергаю по пунктам:
Они бы топали ножками и требовали на выбор:
1) Вернуть все как было(т.е. как было выгодно им).
2) Ввести "уравниловку" :)
3) Пересчитать им соотношение в прошлых боях.

предположение. подтверждающих фактов нет.
Дальнейшая их судьба печальна...
Постепенно на одном уровне с ними начинают оказываться новички с +1 основным умением от их и лучшим поясом. Таких новичков становится все больше, нытье экс-перекачей увеличивается пропорционально.

справедливо только в том случае, если перекач не играет. если перекач играет, он также двигается наверх оставаясь при этом перекачем. т.е. я с ламой не окажусь на одном БУ, какое бы классное соотношение админ не вводил
Часть из них делает рестарт, пролив слезу о потраченном на прошлого перса времени.
предположение. не более того. или Вы Нострадамус?
Другие ноют, ждут, надеются и верят. И едят кактус.
о чем ныть? повторяю:
если перекач играет, он также двигается наверх оставаясь при этом перекачем. с новыми перекачами на одном БУ он не окажется
Часть убегает вверх по уровням, но вот беда. Уникальность их прокачки все равно теряется на высоких левелах, а на последнем вообще рулит тот у кого длинней джага-джага(=суммарная умелка, а не соотношение, как было раньше).
монстры никогда не догонят роботов. и опять же предположение. подтверждающих фактов нет
Конечно в такой ситуации нынешним вынужденным середнячкам и недокачам будет еще хуже, но лицемерие нынешних "нагибаторов" будет эпичным.
"вынужденные недокачи" это вообще что-то. их что НКВД отгонял от компьютеров во время ивентов и принуждал 100500 хобов бить за 0,5 умелки? но лицемерие нынешних "нагибаторов" будет эпичным. точно нострадамус! или все таки больное воображение?
Вышесказанное не относится ни к кому из нынешних "вынужденных" перекачей. То есть тех, кто качался, чтобы не уступать, а не чтобы давить статами.
Такие люди и не ноют по поводу последнего апдейта.

апдейт мешает любому перекачу. т.е. бонусный опыт сыпят всем перекачам. независимо от того "вынужденный" он или нет.
Я таких демагогов на завтрак ем не стоит выдавать желаемое за действительное
для nargiK:
1) умелка как бы нужна везде и помимо пвп. особенно в ГВ.
2) дисбаланс умелки перекачей в пвп может решить только антинакрут.
3) по настоящему громандый дисбалас умелки в пвп происходит из за зелья.


1) Минимальное влияние. ГВ - гильдия с динамической балансировкой. Ну сольешь ты пару боев из-за нехватки умелки, а потом все равно выйдешь на процент побед, обусловленный твоим обвесом.
2) Антинакрут - это один из альтернативных вариантов, а мы здесь обсуждаем уже введенный админами вариант. И он работает. Кемперы перекачи апаются быстрее. Некоторые варианты имбопрокачек стали нереальными или сложными в достижении: например, мы уже не увидим на 15 уровне 12 умелки; 11+пояс на 14-том, 10+пояс на 12-том, 9+пояс на 11-том станут очень сложными в достижении - максимум будут браться в самом конце уровня, т.е. не будет возможности долго имбовать.
3) Это тоже другая тема. Зелью надо прикрутить определенное ограничение на анти для каждого БУ.

для Beda:
Но, для ясности, нельзя ли уточнить, как(чисто гипотетически) смогут Постепенно на одном уровне с ними начинают оказываться новички с +1 основным умением от их и лучшим поясом. при условии, что админы отменили "уравниловку" и улучшили соотношение в ГВ, турнирах и ивентах в 2-3 раза.

Честно, не понимаю, что здесь неясного. Это уже произошло в ГВД с инфляцией умелки, я просто обрисовал аналогичную ситуацию, в которой нынешние перекачи станут мясом, для новых терминаторов модели Т-1000 :)
Объясняю.
После описанного мной апдейта, новые игроки с самого начала будут получать намного лучшую экспоумку и со временем окажутся на одном БУ с перекачами, обладая в 2 раза большей суммарной умелкой и, следовательно, с преимуществом в +1 уровень основного умения. Вуаля и экс-перекач оказывается в бою, где у его соперника преимущество в 4+ стата и фракционный бонус.
Если экс-перекач начнет убегать по уровням от злых малышей, то он быстро вылетит на очень "протяженные" уровни, где он будет в балансе с большинством обитателей этого уровня и даже будет значительно уступать в прокачке старичкам с другого конца уровня(и по суммарной умелке и по гильдиям). Самых упорных на последнем уровне встретит Нолдор :)

для Necronimo:
на данный момент дисбаланс умелки делает зелье фракции - народ из воздуха получает тысячи умки и при этом им бонусный опыт за эту умку почему то не накидывают )
Это другая тема. Как я уже сказал, зелью надо прикрутить определенное ограничение на анти для каждого БУ. Но мы здесь обсуждаем не зелье, а балансировочный апдейт :)
окажутся на одном БУ с перекачами
бред
Вы мне объясните одно.

Вот я провел

Всего боев: 19672
Выиграно: 11678
Проиграно: 7994

ну 60% - считаю норм. Имею Сумму умений: 21840.15. "Завтра послезавтра" апнусь на 18

Недавно, во время прошлого МТ на 17 только пришел новый игрок

Всего боев: 17618
Выиграно: 11470
Проиграно: 6148
65%.. разница в 5% не критична, учитывая, что у него на 2К боев меньше, но при этом Сумма умений: 23250.77

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2186430

Я к чему - как мы раньше получали умелку и опыт и как сейчас новичек. Многие из Вас имеют счастье просто брать больше умки, там где мы брали меньше. И вы еще возмущаетесь
стеффи ща в стиле моей бабушки говорит, типа, ну и что, что ща свободы слова и совести нет в России? В моё время и хлеб-то добыть было сложно!
:)
<<|<|604|605|606|607|608|609|610|611|612|613|614|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM