Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:23
998
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Правила игры:
Ход длится сутки с 21.00 одного, до 21.00 следующего дня. После хода появляется отчет с результатами голосования, в котором перечисляются события, выбывшие игроки (их статус открывается), а также кто за кого проголосовал. Появление отчета означает начало нового хода.

Единственное и обязательное для выполнения требование к игрокам - сообщить свой ход координатору в любое время суток, но до 21.00. Игрок, не сделавший ход, выбывает, его статус открывается. Если ход сделан, менять его нельзя.
Посадка в тюрьму - выбывание из игры, также как и убийство.
Правила Клуба Мафии распространяются и на эту игру в полном объеме.

Предыстория:
70-е годы прошлого века.Действие игры разворачивается в бывшей французской колонии,а ныне свободной стране - Республике Чад.После ухода колониальных французских войск начинется активная и бескомпромиссная борьба за власть...с одной стороны легитимные традиционные лидеры,а с другой все самые могущественные спецслужбы мира(КГБ и ЦРУ) сойдутся в бесжалостном смертельном танце,чтобы выявить победителя и повести эту маленькую,но гордую страну по светлому пути.

ПОдобные разборки не обошли стороной и одну небольшую деревеньку в центре страны с очень важными разведанными запасами урановой руды.Оттого борьба за доминирование на этой территории будет суровой.

Статусы:

Положительные:
Абориген(мирный житель) - Классика.1 голоса на голосовании.Иных преференций нет.
Вождь - легитимный предводитель деревенской общины.Имеет право на проверку игрока,а также на особую анонимку.
Сын вождя - наследник,его надежда и опора.Знает вождя изначально.В случае смерти вождя его полномочия переходят сыну.
Шаман - главный и единственный лекарь общины.Спасает игрока от 1 выстрела(в случае,если в игрока стреляют дважды за один ход - шаман ничего не сможет помочь).
Красавица - "первая леди" деревни.Настолько любвеобильна,что каждую ночь ищет приключений - и не только себе...(Блокирует голос и абилку игрока).
Старейшина - самый уважаемый житель деревни.Этот старец настолько харизматичен,что ни один(даже самый глупый) отрок не смеет сказать плохое слово в его адрес - этак можно и палкой по хребту схлопотать.(Обладает двойным голосом,обладает иммунитетом к посадке(в случае посадки старейшины,объявляется его роль,но он остается жив.Иммунитет активен лишь один раз).

Отрицательные:
Агент ЦРУ(2 игрока) - демоны с ангельским лицом.Смертоносен,дисциплинирован и абсолютно невидим - для обычного человека.Коллегиально каждый ход убивает одного игрока.(Агенты друг друга и координатора изначально не знают)
Координатор ЦРУ - негласный лидер группировский американских агентов.Знает обоих агентов.Раз в ход получает право на проверку игрока опр. роль(Не путать с абилкой вождя! Тут идет проверка на конкретную роль.Скажем,"Проверяю на роль вождя,на роль шамана итд..).

Агент КГБ(2 игрока) - ставленники "Империи Зла" и самые лютые противники американских разведчиков.Жестоки и готовы на все ради победы.Коллегиально убивают одного игрока.
Координатор КГБ - тоже самое что и у ЦРУ.Знает агентов,может проверять.


Нейтральные:
Болтун - самый болтливый житель деревни.Каждый ход изменяет статус одного из игроков на какой ему заблагорассудится(этот "липовый" статус будет виден при проверке).
Алхимик - талантливый любитель химии,маниакально ищущий способы получения золота обычного металла.Правда,пока только научился людей травить...
(Получает право отравления игрока.Смерть наступает не сразу,а в следующую ночь).Изначально знает ученика.
Ученик алхимика - в случае гибели алхимика,занимает его место.Изначально знает алхимика.Более никаких отличий.


3 анонимки у каждого.Классика.

Ах да,есть "Анонимка вождя". Особый вид анонимки,который имеет право отправлять только вождь(либо вступивший в должность сын вождя) и только 1 раз за игру.Анонимка будет помечена как анонимка вождя.Это дает доп. рычаг вождю,но в остальном все как прежде(сливы чеков мертвяками запрещены)
Ну
Нужен соведущий,ибо комп лагает - могу вылететь на самом интересном месте.Дабы простоев не было.
для ВарварЧести:
Я помогу, если ведущим станешь ты.
Предлагаю в 18:00 начать голосование.
какое голосование? Я разве не обновлял правила?
Вообщем, времени было предостаточно и если на конец партии никто не подал заявки, то ведущим станет первым, кто опубликует свой сеттинг. пошел патчить правила.
если вч готов, можно хоть сейчас рассылку давать
Эээ я каламадеа не заметил.
Ладно, чтоб нытья не было првоедем голосование среди двух
для Листенок:
Раз будешь менять инфу, заодно измени ошибку в мафии Алексея (16 на 17).

И можно еще добавить последнюю мафию.
для Листенок:
Какого нытья?
Ну и когда начинается голосование?
Я так понимаю скоро заканчиваются сутки от начала голосования.

Я голосую за сеттинг ВарварЧести.

Скорее всего он единогласно победит.)
для Владыка-молний:
У тебя же есть рассылка - сделай.
Еще неделю тянуть будете.
для Im_So_Sick:
Лист был вчера. И я его просил сделать рассылку, но он отморозился.
Я голосую за сеттинг ВарварЧести.
за Каламадеа
Я голосую за сеттинг Каламадеа.
за Каламадеа
Я голосую за сеттинг ВарварЧести.
ВарварЧести.
Каламадеа - 3
ВарварЧести - 3
Я голосую за сеттинг ВарварЧести.

Не хочу играть в мозголюбство.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM