Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:37
4625
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
для СвятозарВеликий
а оружейку за чем?, и так полно оружейников бесплатных;)
для Силач2:

вот.чтобы было еще больше.

отдаешь пушку на крафт,а тебе еще за это приплачивают.Неплохой бизнес.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // реклама]
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
для Сиракуза:
Халявы не будет:) (шутка)
для Сиракуза:
для СвятозарВеликий:
Читаем внимательно: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2386842&page=0#39397456
не качайте кузню--голда вечно не хватает - будете чувствовать себя нищим.
угу, я вон уже 16 лвл, а бабло все куда-то девается...
Начал качать кузню в апреле. Закончил в октябре. Денег хватает: капают с ГВ.
для начинающего кузнеца сервисы по оптислому не годятся (точнее по другому надо считать).
ведь кроме того, что тратятся деньги на ремонт, еще и кузня качается.


годятся. Только выбор методики расчета зависит от приоритетов. Если экономить деньги - то оптислом, если время прокачки - то формула из поста 1211.
для Вещий_Олег:
Ну вот у Кости эффективность 80%, какую эффективность и ставку ему надо ставить в сервисе оптислома?

При каче кузни до 90% важна не цена боя, а цена очка гильдии кузнецов (ОГК). И сравнивать эту цену огк надо с ценой огк при ремонте гос артов.
При каче кузни до 90% важна не цена боя, а цена очка гильдии кузнецов (ОГК)
Стратегию развития персонажа каждый выбирает сам, и не нужно навязывать мнение, которое часто оказывается ошибочным.

у Кости эффективность 80%, какую эффективность и ставку ему надо ставить в сервисе оптислома?
Берем куб прочности из поста 1203, который сейчас можно купить у повельтельтитан за 9000 (но возьмем 9500 как в посте 1211) и отремонтировать за 4800.

Оптимальная прочность (цель расчета - минимально возможная цена боя). С этими исходными даннями оптимальная прочка
для кузнеца 90% - 38,
для Кости (80%) – 37.
Аналогично можно посчитать для кузнеца с любым процентом ремонта.

Критическая прочность (цель расчета - ремонт без убытков). Расчет проводим приблизительно как в посте 1211
4800*45/9500 = 22 (округление вниз)
Для кузнеца 90%: 22/0.9 = 24
Для Кости 80%: 22/0.8 = 27
Стратегию развития персонажа каждый выбирает сам
Немного продолжу свою мысль, чтобы было понятнее. Предположим, я кузнец 70% и из опыта я знаю, что скоро новогодний ивент и кузнецы 80% будут сильно востребованы. Но я пока 70%, хоть до апа и осталось немного. При этом на ивенте я смогу быстро прокачаться, причем с повышенным процентом оплаты. В этом случае у меня в приоритете не цена боя, не ремонт без убытков или что-то еще. Точно выйти на ап кузни к ивенту - вот моя цель. В этом случае оптимизировать надо уже очередь артов на ремонт (последовательность ремонта), чтобы в ночное время и в периоды моего бездействия ремонт шел максимальное количество времени. Если же в этом случае строго придерживаться математики по ценам - то в итоге потери могут быть больше из-за не сделанных ремонтов с повышенной оплатой во время ивента.

Это лишь один пример, но можно привести и другие, когда приоритет меняется. Поэтому всегда нужно четко знать цель расчетов.
для Вещий_Олег:
да я вроде ничего не навязываю.

каждому свое, кому надо, тот поймет мою мысль.
для NecrKostya:
1.1 это 110%, если кузнец с эффективностью 90% починит артефакт прочностью 0/25, то получит 22/24 (в 1211 немного неправилен расчет, там 0/25 оптимальная, косяк с округлениями), умножив 22 на 110%, можно выяснить, какая была максимальная прочность до ремонта 22*1,1=
=25 (округляем до целого числа в большую сторону)
1.1 это 110%, если кузнец с эффективностью 90% починит
а можно я скажу народу правду? 1.1 это ~1/0.9 кому надо, тот поймет мою мысль.
все считают затраты кузнеца, но мало кто считает затраты заказчика...
не забываем про % налога империи
а можно я скажу народу правду? 1.1 это ~1/0.9
И где же я слукавил?
110% от числа X(прочности после ремонта) это Y(максимальной прочности до ремонта):
1,1*X=Y;
обе части поделим на 1,1;
X=(1/1,1)*Y;
X=0,9*Y
Ух, а я решил кузнеца пока не качать. Не столько из-за денег, сколько из-за времени.
Пока буду добивать крафтерню: оружие 5х11 спокойно добью, а вот броня пока только 5х10 и конца с краем не видно. На ювелирке же (5х10) вообще надежда только на откаты.
все считают затраты кузнеца, но мало кто считает затраты заказчика...

Хм, я думал, что заказчик сам считает... свою прибыль от ремонта
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM