Автор | [NEWS]Подземные пещеры |
для Spinogrys:
Как чем, в последний день даст всем по миллиону юнитов с боя и по лярду серебра и минимум мяса у ии. И все кто отыграют все 72 боя- обгонят любого топа. Сложности нет, чо бы промотивировать все бои отыграть. В итоге текущие топы ринутся догонять, через череду сливов в боях с 25го по 60ый и в итоге у всех будет примерно один рез.
Сойдёт как вариант?) |
Завтра ж на спад топ пойдет и разницы такой не будет, чо вы. |
вариант решения проблемы с награждением крайне простой:
посмотрят топ-100
возьмут результат 100го места, допустим у топ-1 будет мощь 1кк, а у 100го только 100к
и введут награждение по формуле, топовый арт 80 прочки
прочка = кол-во побед/2(итого не более 36 очков прочки) + мощь / 2500, но не более чем 44 прочки чтобы давало.
итого не отыграв все бои, лучший арт не получишь. |
Мне так никто и не ответил - брать серебро или не стоит? |
для Духовный:
я 2 боя серебро брал - дурак! вот и ответ |
для Духовный:
Первые 24 боя - точно нет. Копи только армию. У всех топеров по 0 серебра. |
для Мэйлин:
Лично меня интересует, каким образом развивается ивент. Если сложность нарастает для каждого индивидуально согласно действиям игрока - то в теории я могу набрать столько же очков, сколько и нынешние топы. Если же сложность расписана для каждого конкретного дня, и вчера-позавчера можно было накрутить свою армию, сегодня-завтра - выстоять этой армией против полчищ врага при минимальном подкреплении, а на последние дни ивента придётся ещё какое-то изменение механики - то мне такой сценарий как-то не по нраву. |
для Sargonnas:
Я сомневаюсь, что кардинально поменяется схема награждения, а без её изменения топов дергаться ещё выше не заставишь.
для steelrus:
отсыпь :) |
для Мэйлин:
скажи, а зачем балмунгу дергаться? Ну хотя ему в развлекуху пару сотен тысяч слить можно безболезненно, но вот условному 50-60К или тебе, зачем дергаться? |
для Интеллигентка:
Если же сложность расписана для каждого конкретного дня
Для всех одинаково первые 24 боя резко растет, потом уменьшается. Хз про какие именно дни ты) |
У всех топеров по 0 серебра.не пруф)) у меня 2к серебра-но я тож дурак))) |
для Spinogrys:
А кто дергается-то? |
для Spinogrys:
Было уже такое, что награждали по мифической "эффективности", когда о ней изначально не было ни слова, админу ничего не мешает изменить награждение в процессе, раз в процессе позволяет менять условия у ивентов. |
для Мэйлин:
ну ты гришь завтра топ на спад пойдёт...
вот я и спрашиваю а зачем топам дергаться и сливаться? |
для Sargonnas:
ну тем кто не в топе остаётся только уповать на подобную мифическую эффективность :) |
для Мэйлин:
Для всех одинаково первые 24 боя резко растет, потом уменьшается. Хз про какие именно дни ты
А зачем такая реализация? Почему не просто постепенный прирост без резких скачков/спадов, где будет рулить лишь верно рассчитанная сложность мобов-соперников? |
для Spinogrys:
Сливаться не обязательно, а вот мощность будет или падать или примерной такой же оставаться + выравнивание с другими игроками. Это исключительно МОЕ предположение)
Я не знаю, как там будет по факту. Увидим когда время придет.
А кол-во боев проведенных почти всегда важно для подобных ивентов. |
для Интеллигентка:
А я откуда знаю зачем? Чо ты у меня это спрашиваешь?))
Вроде не админ и даже не редант)
Пишу то что проанализировали и что имеем по факту =) |
такой разрыв существ кто в топпе с нами не должен быть
все отыграли бои как надо на все попытки
но у кого-то сотни у кого то сотни тысячь существ при столько же боев
такого не должно быть инвент неправильный ладно там разрыв был бы на десятки но на сотни тысяч это неправильно при одинаково попыток сыграных боев |
Блин, да нафига судить по топу на второй день?
Он вообще ничегошеньки не значит, ало |