Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:20
4730
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6100|6101|6102|6103|6104|6105|6106|6107|6108|6109|6110|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Сам-то веришь? Админ столько парился, нытья куча с обоих сторон...А как известно стоит чего-то поменять как тут-же море соплей, так, что даже не надейся))
ну мясо порежут еще, ото ходят слухи что эльфов забижают
ну мясо порежут еще, ото ходят слухи что эльфов забижают
И запрет на переход в классического некра))
ухху) первый поднятый в бою арт)))

и пофиг, что это арт для 15 БУ)
-ну получается что да.
на МТ альт больше всего подгадит классику.

Мне больше всего огорчает продолжительность боев. Бои донельзя долгие.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=530993110
два с половиной часа, учитывая что некр уже и не пытался убить...
ну мясо порежут еще
Куда еще резать)) итак козявочная армия...
согласен в охоте от альт некра пользы нет
зато в турнире шансы повыше 3 боя -2 победы..
пока не привыкли можно прокачаться немного
а то на 14 ур чувствуешь себя жертвой
каждый норовит обидеть бедного скелета и его хозяина.
особенно маги...
зато сейчас плачут горючими слезами.
хотя эльфы тяжолый соперник да и за гаргой бегать занятие утомительное
развелось альт рыцов со световиком замучаешься так еще усилили
правда проклясть не могут зато рассеивают круче всех...
в обшем привыкнут и будет всем как всегда...
было плохо станет еще хуже
для титраэль:
Ну чтобы точно стеки с удара ложились =)
Ну чтобы точно стеки с удара ложились =)
Во, во, Тан грохнул и некра нету :) И никто не будет жаловаться на затяжные бои :))
в 2 на 2 конечно чит жесткий. Уже второй бой фактически 1 против 2х воюю и убиваю всех). Если маг напротив - шансов у соперников нет.
а ВВ удар без ответа вернули обратно?
так кем бы повоевать пару боев в СТ?Классмком или альтом?Сорри - времени не было следить за игрой ,,,,
для мутило1:
попробуй альтом, должно хорошо получиться, если будешь самым высоким по уровню в бою,
а так, наверное, классика
Для Мутило1: как я себе вижу, все преимущества альта с 14 ур начинаются. Тут тебе и огнестенка и элементали. А на 12-13 ни боевых, ни магических качеств. Напоминает драку с бухим- ты его на пол, он поднимается,а ничего толком тебе сделать не может, опять на пол, опять подымается. Короче, на 12 уж точно уныло в СМТ альтом.
для КотЧерный:
Тут тебе и огнестенка
огнестенка не панацея, дорого и люди, в отличии от мобов, умеют ее обходить, так что и на 14+ все тот же ресс, ресс, ресс
Я сужу по тому, что видел в СМТ, впечатлили меня альты 14 ур. Прямо захотелось бегом 12-13 пролететь, чтобы самому потестить
для КотЧерный:
преимущество альта - это быстрый рес. Стенка и эли, как были, так и остались. Разве что за счет дешевой чары и природы можно больше перков брать.
Чит - это дефоресатель, но никак не природник.
И да, отличия 14+ от других в том, что появляется больше мяса в виде драков.
для Kairick: а смысл чистым природником? Ресать по 1000+ на 9 бу? Но таких стеков нет.
Бесячие демонокары, вечно остаётся чуток настоящих, а призыв убивает и съедает всё, ааа =)
Чит - это дефоресатель, но никак не природник.
Да, именно. Пока 5 из 5, причем бои неинтересные - все ложится ооочень медленно, но оооочень верно.
для Dark99:
так я и пишу, что на 14+ смысла особого в природе (несмотря на появление стены и элей) просто нет. Достаточно взять немного см и знаний, кинуть все в деф и вперед, на амбразуру.
<<|<|6100|6101|6102|6103|6104|6105|6106|6107|6108|6109|6110|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM