Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:35
3448
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6107|6108|6109|6110|6111|6112|6113|6114|6115|6116|6117|>|>>

АвторПерки. Некроманты
"Повелитель гнили"
посмешил)
для ингвардо:
Ради разнообразия я бы и на "Повелителя вони" согласился =)
Ради разнообразия я бы и на "Повелителя вони" согласился =)
тоже думал о травле до ввода альта

впервые вижу в склепе столько негатива и перепалок, устали наверно все, спать пора ложится идти
Весело в Склепе...
Только я кое-чего не улавливаю.

Как я понял, основная проблема альта - длительность боёв и 100% победа над классикой.

Причём тут фраза "на нравится - не играйте"?
Длительность боёв - проблема не только альта, но и его противника.
А слив классики это вообще общесклеповая проблема. Разве альт должен быть сильнее классики, а не именно альтернативой?
спать пора ложится идти

Покойной ночи, костобратья)
для Маркиназ:
100% победа над классикой.
Это не правда. У классического некра шансы равны с НПСом в дуэли, при условии, что некр имеет ПБ как минимум.
для Ever_Qwest:
Это не правда.
Сужу по тому, что написано в Склепе.
На 8-ом, при правильной игре и обработке чумками, шансы равны. А вот как там дальше, могу судить только по написанному.
Покойной ночи, костобратья)

Длительность боёв - проблема не только альта, но и его противника.
ничего с этим не поделаешь

кстати, нет желающих сходить альттройкой в гт 3 на 3 (не обязательно всей, можно с классикой)? хотелось бы взглянуть на эти шахматы (только не онлайн-времени нет столько свободного)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=531202274
альатап имеет в себе срытые турнирные возможности,но я бы если пропадут восполнялщики поиграл бы от ветки атаки
для ингвардо:

после того как на вампа не встал лич и скелы стереляли по костям в дефе - смотреть стало не интересно, так тупить..)
классика это колдун все-таки,а альтап боевой некр,восполнялка и чара чтобы успеть восстановить потери мяса за щет слабой ини,ветка удачи и атаки хоть и дорогие но на 15 вполне можно взять и бомбить,гномы имея дешевый свет играют же плюс 3 удачи)так там еще и на природу остаеться для реса,а так есть ветка образования можно вообще заточиться аткером причем имея бб и нормальный урон в нападении
для XuMuKkk:
просто там чел понял что буду поднимать духов и баньшу
- длительность боёв
Не вижу в этом такой большой проблемы. Подъём сам по себе как идея очень даже не плох и идея возродить подьём что бы сделать подлинный некро стиль очень даже хороша. Ну и что плохого в таком случае что некр будет психологически выматывать противника. О стиль некра в виде игры на затягивание боя. Вполне естественная по сути вещь. Проблема альта в том что кроме этого больше ничего и нет. И даже войск мало. И да излишний процент побед над обычными некрами.
просто там чел понял что буду поднимать духов и баньшу

там были живые духи вроде)
ты убиваешь 1 приза, как бе это намекает, что вампа хочешь реснуть))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=531202269

подскажите, какие я ошибки допустил???
пожалуйста) забыл добавить)
Не вижу в этом такой большой проблемы
ну тут из склепчан вроде никто не считает эту за проблему, привыкли...да и гвд все бои долгие by design, но в этом и плохого не так и много
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=531202269

подскажите, какие я ошибки допустил???


Очень много чмок, нету привов основная ощибка ))
для Аз_Есмь:
в конце боя разорвал дистанцию между чумками и скелами, подставил своих скелов под удар. много манны слил на масс касты, которые затронули только скелов и 3 личей. можно было сэкономить и поднять умерта.
еще вампом сразу надо было бить берсов, а не умертвий, хотя это спорно
<<|<|6107|6108|6109|6110|6111|6112|6113|6114|6115|6116|6117|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM