Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:32
3056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6111|6112|6113|6114|6115|6116|6117|6118|6119|6120|6121|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Юпитер1:
122298-харе подкалывать. я серьезно,нужен бой с сопроветкой и без оной,-с одними артами.
Если окажется,что арты по боку для тьмы-то ...хана имбо тьме, на время по крайней мере)
122300-есть где без сопры в перках бои? защ. от магии только от одних артов?

для Тьма и Свет:
перка из ветки хаоса-ты про истощение магии?
так бырбомаг его брать не будет)

бырбомаг-свет+природа ну и образование ессно)
думаю что не стоит забывать про умку тьмушника (дт) так как сила медли и ослаба зависит от уровня умелки)
*поправочка:
для 777S:122300-есть где без сопры в перках бои? защ. от магии только от одних артов?

для Резатьгнума:
122301-да-да-да)
для wawax:
арты по боку для тьмы
Так это давно уже так. Тут даже тесты проводить не нужно.
Если бы тьму ещё и защита от магии с артов срезала, то ей бы и не играли, скорее всего.

ты про истощение магии?
Таки да.

так бырбомаг его брать не будет)
Там был дэфобырбомаг. С защитой под 40, если не ошибаюсь. Бой видел у некров, вроде, сейчас у них спрошу.
для wawax:
Ну я в турнирах щас с спорами в артах, от дебафов не помагает, только урон режет.
для wawax:
Нашёл.
Вот бой, но он не с МТ:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=584143366

Ошибся я маленько :)
для Тьма и Свет:
cпасибо за ссыль)
таки с истощением и зеркалом-чудеса)

играли бы тьмой-потому как в группах она достаточно сильна.(но это мое ИМХО).
для 777S:
когда уже админ уровняет свет и тьмУ. в каком столетии?)
Да тоже удивляюсь этому дисбалансу. 30% замедление чуть эффективнее 40%го ускорения. Калькулятор это конечно подтверждает, и не важно что сначала, баф или дебаф повесить, но можно же сделать что б эти проценты просто гасили друг друга, и большая цифра давала соответствующий эффект...
кто для рс самый лучший союзник?
я считаю дт,класика рыца и тэ
для wawax:
таки с истощением и зеркалом-чудеса)
С истощением согласен - описание явно не соответствует действительности. Хотя это же ГВД :)

А вот с зеркалом что не так?

для 777S:
Математика сурова и беспощадна :)

П.С. Если тьма сильнее, то почему подавляющее большинство всё равно продолжает играть от света? :)
Джентельменский набор навыков, подсмотренный у некров, доступен уже на 11-ом :)
для Тьма и Свет:
А вот с зеркалом что не так?-да работает оно по словам магов криво через ... . Поэтому его стараются не брать,разве что больше нечего взять стоящего /или непредсказуемые билды противников-от рашера до хаота/.
бырбомаги берут скорее из озорства,или на остаток -авось повезет и сработает когда надо=)

Если тьма сильнее, то почему подавляющее большинство всё равно продолжает играть от света? :)-а почему народ здесь сидит по 5-6 лет?) в основном на форуме ?--мышки плакали ,кололись но продолжали жрякать какус(с) =)
для wawax:
да работает оно по словам магов криво
Ну не знаю. Вроде как в первоисточнике. Не каждое же второе заклинание во врага перенаправлять :)
Ну и на массовые варианты заклинаний не распространяется.

мышки плакали ,кололись но продолжали жрякать какус(с) =)
Ну а попробовать поиграться тьмой? :)
Я, года через два, хочу так походить:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=3f704025d6&build2=adea03e24e

Вот только боюсь, как бы ГВД не загнулось до того времени ):
для Тьма и Свет:
обычно рыцари играют тьмой на ТТ или ТТТ. в группетоже возможно,но поскольку -ДТ,ВШ сильнее,то... сам понимаешь--смысла мало(


помимо перков тьмы нужна еще и защита (но это мое ИМО), и это далеко не 11 и даже не всегда 14 бу)
для wawax:
Не, это я именно для 1х1 накидал. Некры же так ходят. При том, что у них нет шикарных, но медленный латов. А латов много. К помедленному врагу будет легче доползти, да и птичка будет чувствовать себя свободнее. Ну и если брать идеальную ситуацию с 9 знаниями, то после рессея и медли останется 64 маны - 6 массовых рушек (-36 защиты всем в зоне) и одна прокла или замедление, или 5 массовых рушек, медля, прокля и слабость. Или можно лата ускорить на 20%, тоже хорошо будет, вместо чего-нибудь :)

А на счёт защиты - если заменить кольца воина на терновые, то получится 27 защиты. Кольца наугад тыкнул :)

На счёт ТТ и ТТТ.
Не знал, что маны будет хватать на середину/конец боя :)
для Тьма и Свет:
у них нет шикарных, но медленный латов.-ага,привет чумкам!)
+привет мясу скелетов)
Когда я был на 11-12БУ- некросы имели умку близкую к 9!,в то время как остальные-в основной своей массе-8! как щас -хз.


На счёт ТТ и ТТТ.
Не знал, что маны будет хватать на середину/конец боя :)
-на эт турниры до 14 БУ идти или травителем-быстро и весело) или дэфером-долго,но есть вариант 10%+выше)
А вот с зеркалом что не так?-да работает оно по словам магов криво через ...
Ну не знаю. Вроде как в первоисточнике. Не каждое же второе заклинание во врага перенаправлять :)
Ну и на массовые варианты заклинаний не распространяется.


Оно не отражает, а снижает эффективность.
Лесник с сопрой в удаче.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=608960038 - дтшка не маг, но рушит по 2 защиты всего.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=609125788 - масс медля 39% от дт, потом 49 на гноме.
для 777S:
Вопрос. А как маговский центроперк (то самое зеркало) связан с СЭ и гномом?

По боям:
1) ДТ-шка рушит коня, у которого в добавок к сопре ещё и своя собственная аура сопротивления имеется. Которая на 30% снижает действие магии. Получается примерно 45%-47% сопротивления магии у коня. А у ДТ без навыков в тьме рушка будет около 4. Если бы был на месте ДТ некр, скажем, то рушка коня вообще обходилась бы в -1 за каст.
2) 49% медля у ДТ по цели без сопронавыков. По Эльфу с сопронавыком будет 49%*0.8=39.2%. С округлением как раз получается 39%.

для wawax:
ага,привет чумкам!)
Та ну! Они не катят на боевой юнит. Они поддержка - стукнуть цель пару раз и помереть окончательно :)

+привет мясу скелетов)
Порушенного скела, под слабостью, медлей и проклей, лат спокойно запинает скела. Даже половина латов спокойно запинает скела :)
Вот что меня настораживает, так это призраки. Считать промахи - это дело нужное и полезное, но рандом может быть суров.

Когда я был на 11-12БУ- некросы имели умку близкую к 9!,в то время как остальные-в основной своей массе-8! как щас -хз.
С охотой по 1 умке можно спокойно иметь 9-тую умелку уже в конце 10-ого. Ну или 9+небольшой пояс анти по 3 уже где-то к середине 11-ого.
ага,привет чумкам!)
Та ну! Они не катят на боевой юнит.
еще как катят.
Очень противный и толстый стек, об которого можно убиться чем угодно)
но рандом может быть суров. сегодня в ПТ убил за 1 ход лендлордами 50 призов)) (штурм и 2 попада)))
для Резатьгнума:
еще как катят.
Вот только некры чёт их не берут больше двух десятков :)
Уровни с 6-ого по 9-ый не в счёт - там призраков нет.
Но они даже там не боевой стек. Они служат для двух целей:
1) Забубенить коробку вокруг скелетов.
2) Потыкать в основной стек врага, дабы вампу было где разгуляться.

Но именно на боевой стек они катят разве что максимальном на уровне количестве. А это идёт в ущерб скелетонам или другим, более важным юнитам.
Ну и они немного более тормознутые, чем латы :)
а как играется с навыками -30% в ближнем бою и от стрелков -20% защита?рыцарь классик
<<|<|6111|6112|6113|6114|6115|6116|6117|6118|6119|6120|6121|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM