Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:45
3759
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6116|6117|6118|6119|6120|6121|6122|6123|6124|6125|6126|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Тьма и Свет:
На 11-ом можно взять достаточно навыков для дабафера аля некр-деборуш.
хз. мне бы сначала с РС разобраться, я только апнулся. наделали альтов)

если искусно замедлить гаргу и ускорить лата без навыков, то шансов дважды походить латом перед гаргой больше, чем если искусно ускорить лата и замедлить гаргу без навыка. Грубо говоря, получается что-то вроде 12 против 6 и 13 против 8.
ну как бы надо учесть и частоту каста магомага. мне кажется в первом случае он чаще относительно лата будет кастовать ну и бафы раньше кончатся.
для nargiK:
У меня такое чувство, что ты мои посты совсем не читаешь :)
Кстати, бафы и дебафы кладуться на цель и действуют одинаково времени, ибо имеют собственную инициативу. Только разложение привязано к инициативе жертвы.

Про замедление я говорил то-же самое. И я не говорил, что данная ситуация с ускором и медлей не является имбой. Это нужно решить и это решается легко. Но это не ко мне, к сожалению :)

Для рушки нужна мана. Много маны, если что. Ты сэкономишь ману, а дебафер её сольёт чуть ли не полностью на первых ходах в рушку.

для Вождь_08:
В какой-т остепени аналогом является уклонение, которое защищает от стрел. Однако оно и стоит почти дешевле, и работает на всех. А вот забывчивость не работает на нежить, элементалей и механизмы.

Ну и, опять же, почему никто из рыцарей не играет читотьмой? :)
для nargiK:
мне кажется в первом случае он чаще относительно лата будет кастовать
Только если возьмёт искусное чародейство. И то далеко не каждый раз. Но тут и от джинов тоже много зависит с их кастами. С магом вообще беда-печаль, если не ошибаюсь :)
для Тьма и Свет:
речь шла не стрелках и стрелковом уроне - здесь все ясно: уклон контрит.
А вот аналога почти полного снижения ответного урона в ближнем бою у света нет, имхо.
И кстати, в армии рыцаря нет нежити, элементалей и механизмов, поэтому огребаем по-полной : )))
для Тьма и Свет:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=613313952
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=613294037

2 боя в пт с теми перками что сейчас на мне.
просто пока времени нет ещё побегать,может вечером схожу ещё.

и да, этот билд интересен, но только если в паре есть перс с полной тьмой или ( наверное световик). но пока данный бил как альтернатива свету. надоело рс-ом бегать.
для Тьма и Свет:
Кстати, бафы и дебафы кладуться на цель и действуют одинаково времени
если лат ходит медленней, то за 4 хода сильно замедленного лата пройдет столько времени героя как за 3хода лата без бафов. (это из за разницы в 25%!) и поэтому бафы на нем кончатся на ход быстрее.

Для рушки нужна мана. Много маны, если что.
но она порушит рыца в щи, а кожа слетит за это время. убежать от лата с -25% ини ваще не проблема.
для Вождь_08:
На сколько я знаю, забывчивость обычно используется именно против стрелков, дабы не мешали.
Ну и я не говорил, что уклонение является абсолютным аналогом. И при сравнении нужно учитывать все плюсы и минусы каждого из заклинаний.

Раз на то пошло, то у света нет аналогов разложению, берсерку и ослеплению, а у тьмы - рассеиванию, антимагии и телепорту.
для Тьма и Свет:
так о том и разговор, что тьма гораздо сильнее света, и это неправильно.
По идее должен быть паритет.
для Тьма и Свет:
Ну и задам ещё раз риторический вопрос - если тьма сильнее света, то почему с 11-ого ей никто не играет? :)
кстати если сойдутся рыц тьмушник и некр тьмушник и друг друга порушат в ноль, то преимущество получит тот кто первый ударит по нулевой защите. и это будет не рыц. это как бои в минАО где высокие уроны и рыцы ниже баланса.
рыц выграет, у него свет есть в инках.
но эт с 13го.
для nargiK:
бафы на нем кончатся на ход быстрее.
Относительно лата да, тут согласен. Но относительно героя - нет :)

но она порушит рыца в щи, а кожа слетит за это время.
У тебя будет мана на повторный обкаст. А у него уже не будет.

для steelrus:
Под тьмой я имел ввиду искусную тьму и два повелителя в навыках :)

для Вождь_08:
Тьма сильнее за счёт замедления, и только. Все остальные заклинания имеют как плюсы, так и минусы. Пофиксить механику замедления и ускора и будет норм.
для nargiK:
Если союдутся некр тьмушник и рыц тьмушник, то выиграет некр хотя бы потому, что забывчивость на некра не действует. Вот тут свет получше будет, ибо уклонение есть.

Кстати на счёт первого удара. Птица с конём могут хорошенько жахнуть по порушенному противнику, особенно конь с разбега.

для Frakyr:
С 13-ого, если не ошибаюсь, идёт более читерный сопрорыц :)
для Тьма и Свет:
При том, что сейчас расчёт идет исходя из следующей формулы (при искусных навыках) - инициатива_цели*1,4*0,6.-сначала узнайте у админа работает ли по этой формуле или нет? или разные магии (и заклы в магии),работают по разным формулам /маразмом может показаться-но это гвд) /. потому как правилось бесчисленное уже количество раз. И то что приводил Узлик в той теме-данные от 2009года, что верно заметил ТС.

маг.защита от артов не работает
На свет она тоже не работает :)
-каким макаром. Как это будет выглядеть?)

А почему рушка от СМ не зависит? за какие заслуги такая блажь? вот так и получается,что одни и те же эффекты работают по разному от юнитов и при деятельности героя? и как сказал Нарджик-Рушка вечна,а камнекожа -неть.
магия(ослеп) и ослеп от брога-почему-то работают по разному.
Потому, что первое - заклинание, а второе - умение существа :)
-суть одна и та же. а их какого-то разделяют.какого-непонятно.
Ну и задам ещё раз риторический вопрос - если тьма сильнее света, то почему с 11-ого ей никто не играет? :)
1-2 человека на уровне не в счёт.
-сделают рыцаря -тьмы -будут /с умением усиление заклов тьмы,как у ДТ или бонусами крови+абилки юнитов как у ВШ). Если только темный латник не будет дубовее обычного (в смысле еще медленнее и слабее по параметрам)=)
при нынешнем раскладе-нет смысла играть томознутым латником от тьмы-он не убежит ни от кого/*и не добежит быстро тоже. стоимость перков у классики дороговата. Классике для игры тьмой нужна поддержка защитой-на малых уровнях может получиться некая имба (если перки удешевить).
На 11-м есть у РС вообще какие нибудь варианты против тьмы?
для wawax:
сначала узнайте у админа работает ли по этой формуле или нет
Формула 100% работает. Чтобы убедиться, достаточно открыть любой бой "тьма против света" и взять в руки калькулятор.

каким макаром. Как это будет выглядеть?)
Ага.
Значит, если на тьму не работает, то кошмар, быстрее запилите, чтобы сопра от артов и на тьму работала. А если то-же самое сделать и на свет, то ни-ни, что же это будет такое :)
Может тогда лучше сразу сказать - хочу, чтобы свет был сильнее тьмы :)

А почему рушка от СМ не зависит? за какие заслуги такая блажь?/quote]
Это надо спрашивать у разработчиков пятого хомяка. Как в первоисточнике-с.

и как сказал Нарджик-Рушка вечна,а камнекожа -неть.
Дебаферу приходится брать больше статов в знания, ослабляя атаку. А бафер может сэкономить и сразу выставить атаку побольше. Ну и пока дебафер будет рушить, бафер будет обкастовываться. Чтобы убрать искусную кожу нужно две искусных рушки.

при нынешнем раскладе-нет смысла играть томознутым латником от тьмы-он не убежит ни от кого/*и не добежит быстро тоже
Хмм. а разве искусное массовое замедление не входит в обязательный арсенал тьмы? :)
Я бы очень удивился, если бы латни с 20% ускора бегал медленнее противника с 40% медлей.
Если взять грубые расчёты, то пусть будет примерно так: у лата инициатива 8, у противника инициатива 10. После искусной медли у лата инициатива 8, у противника 6. После ускора у латника инициатива 9.6, у противника 6.
И кто тут медленный? :))
И опять забыты гриф и конь. А эти товарищи вообще смогут по два раза, между ходами противника, действовать.

стоимость перков у классики дороговата
Всего на 1 больше, чем у некров, например. А у классики и так две ветки по 7 перкпоинтов. Больше двух таких веток, вроде, ни у кого нет. На 11-ом уже можно взять всё, что нужно для полного счастья. Ну или почти полного :)

Классике для игры тьмой нужна поддержка защитой
Замедлить, проклясть и ослабить ударные юниты врага недостаточно? :)
А как же некры тогда ходят без навыков защиты? У них ни БД, ни света нет.
Я знаю, что некр и рыц отличаются, но медлительность является характерной чертой обоих :)
Надо срочно в ИИП подать идею о запиливании возможности редактировать свои сообщения на форуме :)
для Тьма и Свет:
Да? обматерил по чёрному человека, а потом всё удалил, удобно, ФВТшники оценят. :)
для Ментяра-котяра:
Сделать платным :)
Или только для тем про перки.
для Тьма и Свет:
и как сказал Нарджик-Рушка вечна,а камнекожа -неть.
Дебаферу приходится брать больше статов в знания, ослабляя атаку. А бафер может сэкономить и сразу выставить атаку побольше. Ну и пока дебафер будет рушить, бафер будет обкастовываться. Чтобы убрать искусную кожу нужно две искусных рушки.

все было бы нормально если бы медля не была бы сильней ускора на 25%. помимо того что сама армия становится на 25% слабее, появляется простая тактика убежать от рыца, пока у него не спадет кожа и другие бафы. именно в неравноценности ускора и медли и есть главная проблема.

все остальное трудно читать)
для nargiK:
Да, свет проигрывает тьме, но он выигрывает тех, кого тьмушнику ну никак не взять.

П.С.
На счёт 4х4 и 5х5 уже было? Без обид.
<<|<|6116|6117|6118|6119|6120|6121|6122|6123|6124|6125|6126|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM