Автор | Перки. Рыцари. |
для Frakyr:
я надеюсь ты понимаешь, что делать много лет ожидаемые кланвары через смурфов весьма "альтернативно".
мне уже кажется что по сравнению с такими подходами удаление гландов через анус и всевозможные формы нетрадиционизма просто образцы логики и здравого смысла. |
значит админы делают игру не для всех. - игра всегда для всех. кому не нравится - голосует ногами. гоняться за интересами каждого - нереально.
если в кв загоняют плюшками то проблема таки в игре - тут речь вроде идет о пвп и статах, не?
никаких кв в игре нет.
надо как-то определиться с интересами своими, и при этом не моделировать свои интересы на интересы других плейеров или игры - фейл неизбежен. |
для Krillan:
да почему была пока еще есть какимто 5 статам не убить
есть поговорка - "стат ничего не решает, решают пять статов". это весьма прилично. далеко не 3-5%.
но тенденции да чем дальше тем хуже
и причем весьма последовательно.
я понял что админы настроены весьма "альтернативно" и будут упрямо продавливать только свой взгляд в момент новости о появлении сурвилургов. само название "сурвилурги" было очень трудно выговариваемое и откровенно говоря малоудачное. то что админы выбрали именно его задало тренд на внедрение в игры скажет так - порой малоудобных, не всегда логичных, но понравившихся админам в виде "идеи фикс" нововведений. как это трудновыговариваемое скомпилированное походу из очень понравившейся админам песенки название. |
для Frakyr:
тут речь вроде идет о пвп и статах, не?
собственно да.
устранение из ГФБК-турниров такого прямо говоря имбового буйства смурфостатов решило бы проблему.
пусть были бы в кратобоях, турнирах, кв как напиток из таверны.
никаких кв в игре нет.
админы думают что есть)
долгожданные, когда то частообещаемые кв)
гоняться за интересами каждого - нереально.
из игры постепенно удалят слой игроков, которые не могут задродить каждый день или компенсировать свой простой в задротстве реалом.
всегда РПГ-игры были и есть довольно дружественны для таких игроков.
в отличие от стратегий в которых усилия по сохранению свое участка виртуальной собственности превращают игру во вторую работу. |
добавили еще одну гильдию. я например гн ненавижу, но вынужден был провести там полторы тыщи боев. тут их даже меньше по ходу, с отличной прокачкой и сравнимым фин. награждением. |
устранение из ГФБК-турниров такого прямо говоря имбового буйства смурфостатов решило бы проблему. - что за бред? вы же сами плакались насчет убийства страт. составляющей игры в виде прокачки? это та же стратегическая составляющая. гильдий стало больше и в них появился выбор даже.
в отличие от стратегий в которых усилия по сохранению свое участка виртуальной собственности превращают игру во вторую работу. - пвп в гвд - для задротов, факт. |
тут речь вроде идет о пвп и статах, не? ну ващет не только о пвп и статах но и о том откуда они берутся
никаких кв в игре нет. официально есть
не моделировать свои интересы как это? тут у доброй половины гвд интересы смоделированы адме все проходили отбор на лоу когда понимали что надо убить много мобов чтоб убить много людей
добавили еще одну гильдию ну и это очень плохо же а гн вообще врятли ктото любит) |
для Вождь_08:
123235-всеравно,получается у одного существа немного лучше,чем у другого. при рендомности ГВД, даже полного комплекта может не понадобиться) (но это мое ИМХО). Мне кажется будет ситуация с ТнВ. когда в конечном итоге в Гт и турнирах они действовать не будут.
для Frakyr:
то проблема в тебе, а не игре. -проблема становится в игре. одних возвышают,чтобы в конечном итоге потом все вернуть обратно. вопрос только на...все эти реверансы.?
никаких кв в игре нет.-ага,скажи это админам.
для Krillan:
оригинал,не? по сетке)
для nargiK:
админы настроены весьма "альтернативно" и будут упрямо продавливать только свой...-+++ |
для wawax:
я тебя не совсем понял к чему тут оригинал по сетке?) |
для Krillan:
ты говорил об альтернативных вариантах,вот такой вот вариант) |
добавили еще одну гильдию. я например гн ненавижу, но вынужден был провести там полторы тыщи боев. тут их даже меньше по ходу, с отличной прокачкой и сравнимым фин. награждением.
гн по степени обязательности намного лучше смурфов.
1) постепенное усложнение поддерживащие интересс боя и потолок который не дает задротству стать вечным , а не однообразие динбалансировки и неограниченной тьмы боев.
2) можно было откладывать некоторые бои для полезной прокачки выгодной умелки и анти.
3) элики. иногда надо их дарить знакомым, а покупать перед дарением на рынке как то по мне пошло)
4) гн не надо ждать нападений.
5) каждый бой приближает к требуемой ступке или потолку, чем постоянно и безрезультатно ловить нужные наноарты.
6) все проведут в гн столько же боев сколько и ты, без резких перепадов.
я бы лучше прокачал бы скажем 100-200 боев в гильдие смурфов и закрыл бы эту книгу, как учебник с какой то малополезной ахинеей после сдачи экзамена. |
для wawax:
нет герои по сетке и гвд это разные игры даж жанры разные |
тут даж какойнить вестнот ближе к гвд чем оригинальные герои |
для Frakyr:
устранение из ГФБК-турниров такого прямо говоря имбового буйства смурфостатов решило бы проблему. - что за бред? вы же сами плакались насчет убийства страт. составляющей игры в виде прокачки? это та же стратегическая составляющая. гильдий стало больше и в них появился выбор даже.
ты сравнил просто небо и землю.
РПГ - прокачка это "накопительво" ништяков для перса. вплоть до "фапа" на проделанное задротство выраженное в цифре или не цифре.
а маст_хэвное продление статов за нехилое бабло каждый месяц это просто нечто совершенно противоположное. |
1) постепенное усложнение поддерживащие интересс боя и потолок который не дает задротству стать вечным , а не однообразие динбалансировки и неограниченной тьмы боев. - 12000 боев - это больше чем вечность. потолков у гн - нет.
2) можно было откладывать некоторые бои для полезной прокачки выгодной умелки и анти. - смурф все равно полезнее, это опять начинается статодрочерство, против которого ты выступаешь как бы.
а покупать перед дарением на рынке как то по мне пошло) - это уже смешно.
5) каждый бой приближает к требуемой ступке или потолку, чем постоянно и безрезультатно ловить нужные наноарты. - наноартов гораздо меньше чем заданий гн, и они ремонтятся.
6) все проведут в гн столько же боев сколько и ты, без резких перепадов. - бред же. гн на одном бу может отличаться в десятки раз. это уже зависит от личных предпочтений перса. тот же выбор. |
а маст_хэвное продление статов за нехилое бабло каждый месяц это просто нечто совершенно противоположное. - это гораздо лучше, факт. мотивирует развиваться, а не сидеть годами на бу, пинать недокачей за счет раскача и узкоспециализированного опыта шаблонов. |
Считаю правильным - пусть у них еще по стату будет, они ведь смурфов бьют, кушают не вкусную умелку, че. |
это гораздо лучше, факт. мотивирует развиваться, а не сидеть годами на бу а вот и хренушки просто под это дело выделится какойнить бу например какойнить нечетный чтоб ап не покупать или какойнить с неприятным для соотв фраки балансом и на нем вкачнутся смурфоарты и на следующем уровне можно будет сидеть годами на бу, пинать недокачей за счет раскача и узкоспециализированного опыта шаблонов |
ага, но уже за бабло, что чуток снижает мотивацию =)
лазейки всегда мона найти под себя, тут скорее психологический эффект. |
ага, но уже за бабло бабло фигня вон когда умка была ценной скока народу с крафтом на повыш коэф дротило и ниче |