Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
это логично. война кланов - гражданская. война с мобами - защита от внешней агрессии.
какая в попу внешняя агрессия) тупой мободрочь)
а война с кланами все-таки затратнее. Админам самим выгодно мотивировать КВ-бои.. но они как обычно)
тем более, даже если сейчас введут эквивалетное очкам гт, очки БС, никому хуже не станет.. хотя и толку уже мало.. уже все навоевались по идее :)
но лишним не будет, да.. но я другого опять же жду..) |
А это логично, что люди в онлайнигре играют против искусственного интеллекта - логично. вместе же играют. |
крег выполнял вполне определенную задачу, а весь бред на форуме развязанный троллями из орды - только прикрытие
Тогда в чём смысл им был долбить БГ и дальше на реке? Парочку новых договоров и пространство для контроля им бы было обозначено. Крега как раз взбесила апатичная борьба с противником Эльфиусов и самих соклан из Орды. А говно сектора до сих пор Орда может насобирать. Только тогда она станет таким же унылым кланом как и остальные. Плюс к тому заниматься смурфодолблением, что у них получается неахти(в отличии от ПВП) и также приведёт лишь к упадку. |
логично. вместе же играют.
играют против или играют вместе - это разные вещи! |
основа большинства игр, и большого кол-ва просьб к админу в этой игре - это групповое пве. не пвп. |
для LrKrennon:
ваш идеализм и наивность умиляет до слез |
для Винсер:
"бой против ненавистного клана вытянутый на соплях при овациях дружественных игроков" сравниваем с "люди в онлайнигре играют против искусственного интеллекта".
Мне кажется ответ очевиден. |
Мне кажется ответ очевиден. - мне тоже. люди выбирают второе. |
для Роэн_Тиир:
Меня не умиляет Ваше отсутствие нормальных аргументов.
для Винсер:
основа большинства игр, и большого кол-ва просьб к админу в этой игре - это групповое пве. не пвп.
ПВЕ это нормально для большего количества времени. Но ПВП должно быть вершиной процесса. Именно там максимальные страсти и соответственно настоящий игровой процесс. |
почему-то спутал винсера с ваэроном.. вот жеж блин) |
Но ПВП должно быть вершиной процесса. - это прекрасно. но не нужно игрокам. |
Мне кажется ответ очевиден. - мне тоже. люди выбирают второе.
Птому что сейчас КВ это быстрое финансовое фиаско против финансовых поощерений за бои с смурфиками и контроль полного сектора. Диметрально противоположная картина для мотивации за ПВП и ПВЕ. Естественно выберут, где выгоднее, а тут картина разительная. |
Но ПВП должно быть вершиной процесса. Именно там максимальные страсти и соответственно настоящий игровой процесс.
да, и потому нужен замок, который нужно будет осождать.. какой клан больше всего атак отразит - тот и выиграл куш.. как-то так) |
люди выбирали это до кв, и во время кв выбирают.
наверное дело в людях.
если пвп - вершина процесса. за нее буду рады тратить деньги. если люди не рады - это не вершина процесса. |
Но ПВП должно быть вершиной процесса. - это прекрасно. но не нужно игрокам.
Оно необходимо. Просто давлеет сложившийся стереотип поведения. Когда то и в КВ никто почти не верил( я как раз один из немногих). Просто на данный момент нет для КВ никаких условий. |
для LrKrennon:
не только выгодне, а быстрее и интереснее.
Такой командный быстрый данж.
Или долгий пвп против каких нибудь тупанов чсвешных.
Тут выбор очевиден. |
необходимость пвп как массового явления - крупный миф игры. ее нет. |
игра пока дает такую возможность. и это хорошо. |
для Фиго:
для Винсер:
два заядлых смурфодрочера, гляжу? :) |
если пвп - вершина процесса. за нее буду рады тратить деньги. если люди не рады - это не вершина процесса.
Тратить по сотне рублей за бой с малым шансом, что тебе вообще встретится в ответ другой игрок, а не набивший оскомину моб это очень слабо мотивирует. Согласись уже что данная реализация КВ крайне кривая и расценивать её как отказ от КВ как некого полноценного ПВП процесса нестоит! |