Автор | Перки. Демоны |
а вообще, лучше никогда не точись
играй стандартный дуэльный билд, который я описал выше. крути статы, старайся сделать так, чтобы было максимум атаки и меньше дефа - привыкай к хай лвл, где фул глина уже не канает
играя один билд ты будешь более подготовлен к адаптации к любому противнику
самое главное поймать свои статы, свои перки, армию. таким образом ты будешь не видеть, а чувствовать абсолютно любой матчап
и не бойся эксперементов
и да, на 12 АП в дуэлях очень даже кстати |
приятно читать, когда отец заходит. есть что-то академическое и как бесит, когда заходит мемношколота. |
для ГНУМяра:
Ты типо реально считаешь, что в том бою сопродеф чем то бы помог? Ладно
Я писал в целом про такие безвыходные бои, которые именно на кд очень часто попадаются |
для Ivhor:
Сэ танцевальный контра, сложно что-то сделать |
ДЕМУНярра |
для Ivhor:
Посмотри бой, ссылка на который есть у меня в инфе
Там все прекрасно видно |
11БУ - Демону убрали из максимального набора одного Пещерного демона, других изменений не заметил. |
На 11 уровне в моем наборе потерял цербера и 2 чертей |
Демонюги)
Начал мт
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1473993240&show=Nkrm0LYL
Некр, тут без интриги
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1473997163&show=NHg7m2zb
Нпс
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1474009840&show=N70Ybfjo
Проигрыш эз, если подскажите ошибки, буду благодарен)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1474013909&show=NdO7MCmx
Рс |
Гейтишь коня и собаку так же, но клеткой правее, то есть в сторону эльфа. Чтобы испуганный друид не перекрывал проход к луку
Демку гейтишь на прямую, но так, чтобы она не мешала основной армии. Твоя задача убить лука, зарушить рога и танца. Пытайся заблочить танца, по возможности, чтобы убрать деф из воздуха
А вообще, эз контра |
На рс калека играл. После выстрела по чертям закрыл бой) |
А ещё лучше так:
Собака там же, где ты гейтил, но одной клеткой правее
Конь ещё правее собаки, чтобы танец в неё не влетел
Собака закрыта, конь идёт и открывает ход собаки, не жертвуя временем и не рискуя потерять собаку |
Но есть один нюанс
Ему надо всего лишь поставить рога в коробку и тупо стоять в дефе, расстреляет демок и потом всю остальную армию
Демон убивается абсолютно любой расой, если иметь хоть намного понимания
Ну кроме вш конечно же |
для ГНУМяра:
Спасибо ДЕМОНяра)
Демку гейтишь на прямую, но так, чтобы она не мешала основной армии. Твоя задача убить лука, зарушить рога и танца. Пытайся заблочить танца, по возможности, чтобы убрать деф из воздуха
А вообще, эз контра
да, затупил. еще в середине боя тупанул, надо было добивать танца, не лезть на рога, может заковырял бы его и блокнул снайпера((
Собака там же, где ты гейтил, но одной клеткой правее
Конь ещё правее собаки, чтобы танец в неё не влетел
Собака закрыта, конь идёт и открывает ход собаки, не жертвуя временем и не рискуя потерять собаку
Думаю теперь, надо цербера еще на клетку правее, вдруг снайпер откинет и тогда друид будет блочить дальше) |
для The Kseron:
против эз от рушки хорошо. три кинул и кожа слетела. А так уронов не хватает его загасить |
Ещё правее не надо. Откид снайпом это уже крайность, а гейты в итоге будут слишком агрессивно стоять |
Ну и ещё лучше подели собаку или пита, чем чертей |
для ГНУМяра:
Всм 4 пита на 3 стека?
Я могу 6 питов взять, тогда хорошо по 2 будут делиться |
как Гейты работают? обяснити механику на шкале инициативы.. я до этого тупо лес пинал не понимаю |
Наводишь на кнопку ожидания - там будет основной юнит, после использования призыва
Сам призванный юнит будет на месте основного юнита, если бы он не делал призыв
Атб шкала |