Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:48
1255
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6180|6181|6182|6183|6184|6185|6186|6187|6188|6189|6190

АвторПерки. Демоны
КД конечно интересный спору нет. Но у него есть один существенный минус, его контрит равный сэ практически в любой вариации и они просто душат почти каждый бой. Просто через бой их кидает, их больше чем кого либо в гт. А если еще учитывать наш прекрасный балансировщик то зачастую против ушанов кидает невыигрываемые бои, сразу крестик хочется нажать
Не повод изматываться дерьмом и играть на ДТ
Просто изначально нечестно. Если бы после того как призванные выходят - сразу можно было бы ими делать ход- то тогда было бы справедливо. А так... призвал - минус ход, они вышли- минус ход.
Тебе уже основные ударные стэки сломали, а подкрепление только вышло. Ну и его также сносят, они же вышли и просто стоят.
Вот например взять тэ призывальщик. У него получается - призвал гарпию и она ходит в свою очередь. Герой тратит ход на магию, но существо ходит в свою очередь.
У демонов же тратится 2 хода.
Изначальный корень всех проблем...
для Деманюг:
Да кст) и Умку 15 кд надо)
играйте за сэ. чем меньше кд ап тем лучше.
для A--A:
Гс мешают фармить?
<<|<|6180|6181|6182|6183|6184|6185|6186|6187|6188|6189|6190
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM