Автор | Перки. Варвары |
ввел себе 3 ссылки на видео о Орде (ютуб). У меня они отображаются сверху, а кто то еще их видеть может? Только ты видишь остальные нет - лучше кинь их в персональную инфу. Хотя это РВС ((( |
В хлам степняков) Мне в 5х они не понравились) Не варвары а чушка какая-то) Лучше бы оригинальных подтянули)
Ага. Непродуманная раса какая-то. Особенно при осаде замков. Ни летунов нормальных, ни магии серьезной. |
Хотя это РВС ((( чего?)
Ага. Непродуманная раса какая-то. Особенно при осаде замков. Ни летунов нормальных, ни магии серьезной. подумаешь их кровь поглощает до 80% всего получаемого урона + в дуэли они вкачиваются в разрушение того класса магии каким пользуется вражеский герой. А ну ярость крови она набирает оочень быстро (центральный талант + огонь ярости + упоение битвой + постройка в замке + память нашей крови.
Итого при правильной прокачке со старта имеет свыше тысячи ярости.
теперь о беспонтовости войска:
1. гоблины - единственный юнит, являющийся откровеннымминусом в битве.
2. Кентавры - быстро умирающий, но весьма сильный стрелок
3. воины защитники обеспечивают живучесть кентаврам (защет насмешки) и из за своего ХП и брони идут вперед и крушат врага с легкостью.
4. дочери земли - шаманы кидаем ускорение, замедление при ударе накладываем дэбафф высокая ини (растет при уровнях крови) хороший урон/хп, враг под замедлением не сопротивляется атаке.
5. убийцы - монстры которые рвут все до чего дотягиваются ( а защет ярости добегают за 1н ход) 2й удар, храбрость, ужасающая аура увидел добежал разрубил на куски
6. паокаи - массовый удар по близкостоящим целям + пожирание трупов делает этого юнита довольно живучим (единственный минус отсутствие крови)
7. не прирученные циклопы - вот это Цыклопы какими они должны быть на самом деле. Жрущие о делу и без дела гоблинов (исцеляет здоровье) способные метнуть гоблина во врага (стрелок как ассасин), вооруженные огромной шипастой дубиной и обладающие такой колоссальной мощью, что способно разнести ворота вражеского замка за несколько ударов. Ах да еще и ужасающая аура и атака страхом (3й уровень крови) и самый мелкий бонус - атака на 4 (вроде) клетки вокруг цели. Они способный разламывать вражесские построения как гнилой орех (или сносить собственные войска попавшиеся под руку). При игре в дуэли (например ТЭ. напоминаю, что основной прирост статов у них колдовство) герой раскачивает себе искусное подавление хаоса - вражеский герой при кастах дальше отбрасывается по шкале, тратит больше маны, его заклинания ослабляются.
Да им не хватает утонченности игры как у некромантов, но вот быстрые и динамичные сражения при игре за эту фракцию обеспечены. |
п.с. я перечислял войска (и их альт апы) по своему любимому билду.
п.с.2 много ошибок, но писал второпях - сори.
п.с.3 админы отобрали у нас магию (хотя в 3х варвар брал тактику и воздух или землю и если рухи ходили 1мы (скорость11) то герой кидал ускорение/замедление и войско зеленокожих просто изничтожало врага. А у нас войско содрано из 3х, герои и их гашение магии из 4х. Только вот один минус в 4х героях варвары (Сила как они там называются) являются фракцией мальчиков для избиения магами (забывчивость,берсерк,фантом), некров (рука смерти, поднятие вампиров, масс замедление/печаль, чума), хаос (вообще игра в тир молниями, а уж про дезинтеграцию вообще молчу), эльфы (пока варвары доходили друид клепал волшебных драконов/фениксов, масс удача и первый удар) ну и наконец консервы (целый толпут масс баффов начиная от полной неуязвимости и заканчивая такой имбой как мученик).
Вот так вот зеленокожие братцы (но не кролики). Ни резиста толкового,ни магии. Админы обещали что то там когда то там переделать. Ну будем посмотреть. |
Великолепная Орда
http://www.youtube.com/watch?v=5xrQ2LeNE4A
В гостях у Тралла
http://www.youtube.com/watch?v=sIAtgBnDuq4
Сила шаманов
http://www.youtube.com/watch?v=lEG4UUvomS8&feature=related
Все ссылки на ютуб - вирусов и прочей пакости нет. Посвящается всем фанатам игры World of Warcraft и в частности Орды |
Только вот один минус в 4х героях варвары (Сила как они там называются) являются фракцией мальчиков для избиения магами (забывчивость,берсерк,фантом), некров (рука смерти, поднятие вампиров, масс замедление/печаль, чума), хаос (вообще игра в тир молниями, а уж про дезинтеграцию вообще молчу), эльфы (пока варвары доходили друид клепал волшебных драконов/фениксов, масс удача и первый удар) ну и наконец консервы (целый толпут масс баффов начиная от полной неуязвимости и заканчивая такой имбой как мученик).
Только при этом по полю вполне могли бегать терминаторы со 100% резистом, которые всяких ЧД стеками выносили и без ответки) |
Только при этом по полю вполне могли бегать терминаторы со 100% резистом, которые всяких ЧД стеками выносили и без ответки) кто кто?) я пропустил имбу у варваров в 4х?) |
РВС РВС - реклама внутри сайта. В четвертых Героях Мощь (вары) норм были - немерянно мяса и читоциклопы) |
кто кто?) я пропустил имбу у варваров в 4х?)
Ну в некотоых случаях имба, да) По-крайней мере я всегда играл с минимум двумя героями, которых раскачивал исключительно в терминаторов. Если еще и везло на артефакты, то у них армия как правило играла роль отвлекающего мяса) |
По-крайней мере я всегда играл с минимум двумя героями,Я тоже) Но хитрил) Один герой был вар-потрошитель, а второй герой был из замка порядка - с навыком благородства (бабло+дополнительный прирост). Если прокачать второго перса (с благородством) до высокого БУ - это чит. |
а второй герой был из замка порядка - с навыком благородства (бабло+дополнительный прирост).
это у меня третий был, он в дополнительной армии шлялся и благородство прокачивал, на чем попало.
От благородства в основной армии толку нет, имхо. |
армия как правило играла роль отвлекающего мяса) и ты еще сказал, что в 5х орки Непродуманная раса ?) играть от 2х героев остальное побоку? Хочешь назови фракцию и я скажу, как убить героев варваров за нее -) а да и почему собсно 100% резист? Даже эксперт сопротивление + гаситель магии не давали столько.
немерянно мяса и читоциклопы) ключевое слово мясо. а циклопы более менее полезны против всех кроме героя мага (который есть у 3х фракций) 1но заклинание и циклопы ходят пешочком и бьют со штрафом в ближнем бою.
п.с. и вообще там маги имба со своими заклинаниями. помню играл на XL карте встретился с варваром у которого армия примерно в 4-5 раз больше была. Ну я одним героем масс забывчивость ( -стрельба у кентов,циклопов) 2м героем берсерк на чудищь (их было что то там 100+) они так мило с подачи свалили вражеского героя (вышеупомянутого терминатора 31го) правда он сначала их стукнул и убил парочку (что мне еще больше понравилось). Далее выстрел титанов, хобов, создание клона титанов джинами. 2й ход я накладываю масс замедление 1м магом 2м снова кидаю берсерка на чудовищ (минус 600 кентавров) выстрел титанов, хобов, клон титанов джинов (2к берсерков не дошли). опускаю еще 2 хода во время которого чудища добивали остатки варваров (герой был всего 1н) когда берсерка было кидать уже не на кого (осталось около 80 чудищ) и они практически дошли я использовал портал в город - войско без потерь уходит в ближайший замок, а чудища остаются наедине с 40+ фантомов титанов. |
От благородства в основной армии толку нет, имхо. Нет...Но тогда его и не покачать нормально. Я качал две ветки - бой и благородство. Чтобы не дох и мог в ближнем бою бится. У варов нормальная армия идет с 3 уровня - гарпии или наемники (я брал гарпий). Кентавры так себе. а берсерки отдельный разговор. |
Про магов отдельный разговор - имхо Порядок это имбофрака) Не хватает только мощной атакующей магии. |
23
Убийцы делали всю работу,абсолютно всю.Все остальные юниты уг редкостное,кое после слива убийц ничего не может.Все бои берутся чисто ими. |
берсерки отдельный разговор. а берсерки это то что с самого начала боя заставляет героя принять решение или он идет с берсами в атаку или он смотрит как они в одиночку ломятся вперед и их быстренько разбирают на дрова. я брал гарпий я брал наемников - норм урон норм скорость бега + первый удар, что обеспечивало высокую живучесть. Я качал две ветки - бой и благородство.я качал (играя за магов) ему благородство (деньги/прирост) + магию порядка(иногда света) был суппортным магом (кинуть замедление, мираж и т.д.) |
а да и почему собсно 100% резист? Даже эксперт сопротивление + гаситель магии не давали столько.
грандмастер сопротивления 100% вообще-то) |
Убийцы делали всю работу,абсолютно всю.Ничего подобного я как то раз замахался переигрывать сражение с некром - постоянно огромные потери из за его заклинания берсерк. Решил потестить вышел из замка героем содними циклопами - свалил ему армию буквально шутя практичесски без потерь)
Порядок это имбофрака)угу а друиды которые лвла с 20го призывают по 7 фениксов за раз это нормально? это же не затяжная партия а середина игры и пока его грохнешь (пристрелить нельзя - егозакрывают своим юнитом он как очумелый сумонит войско. хуман тоже подарочек помню с другом дрался свалил ему все армию некром остался священник я его бил мин 15 (он на себя навешал все чето было- регенерацю доспехи небесные доспехи благо и т.д.) кончилось тем что я слил.
Некр бафает костяных драконов на прикосновение вампира и они за щет своей атаки страхом идут и изничтожают врага.Хаос докачавшись до дезинтеграции (оно же расщепление) с легкостью сносит любой отряд врага (урон зашкаливающий, особенно если есть суппорт маг качающий усиление кастов ВСЕХ героев в войске на 100%). варварам дали загон (прирост+50%) только для того что бы они хоть что то могли противопоставить (т.е. запхали в принцип завалим мясом) |
грандмастер сопротивленияХЗ у меня почему то такого не было вообще в 4х ) Сопротивление повышается артом или это последний уровень прокачки обилки? |
Не знаю) Я лобал всеми) Имхо в 4х баланс был) Там каждым можно было играть) И делать разные билды. |