Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:16
3290
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6218|6219|6220|6221|6222|6223|6224|6225|6226|6227|6228|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Hannibal_Barca_:
Ваэрон не в обиду, чё то даже обьяснять не хочется тебе, мы на разных полюсах совсем. Ты не понимаешь что такое фейрплей и говоришь прям совсем совсем о другом.
Да не надо мне ничего объяснять. То, о чем ты говоришь вполне понятно.
А в от ты почему не понимаешь такой фразы, как "овчинка выделки не стоит".
Я тебе говорю, что фэйрплэй невозможен, не потому, что не хотят, а потому, что не могут. При текущей механике, никто не будет заморачиваться, чтоб договариваться о чем-то настолько масштабном, потому как суть конфликта, а именно владение землей и доходами с неё - эфемерны.
В очередной раз повторяю : Выкиньте из головы мысль о том, что админ исправит механику КВ. Этого не будет. Нынешнея КВ именно такая, которая нужна уважаемому адмэ, то есть война где тратятся золото игроков в неимоверном количестве за счёт пустышек. Самим надо что-то делать.
Как в пословице говорится : На бога надейся, а сам к берегу греби.
Вот теперь понял твою точку зрения. И согласен во многом, кроме одного : фейрплей не невозможен. Действительно крайне сложно будет ввести его силами игроков, но моё мнение : Иного пути к фановому КВ не существует.
для Hannibal_Barca_:
Ваэрон да с какого перепуга то клан не сможет добраться до планки в 16 ??
Потому что второй не даст, блин. Как это может не понятно!??
Когда вечером ты обрушишь одному клану 5 земель, например, то ночью 1-2 они отберут обратно. И чем меньше у них земель будет, тем больше ресурс на перезахват.

В нынешнем КВ клан владеющий 16-ю секторами как-то же может удержать их два три дня от клана без секторов,
Шта? Все 16? Без потерь? 2-3 дня? Не против нупоклана? Ты серьезно?
для Hannibal_Barca_:
гарантом соблюдения правил будет являться крупнейшая в игре группа кланов.
Главное чтобы руководства ведущих БК пошли на диалог друг с другом.
это маниловщина. и поэтому все дальнейшие выводы из этого допущения бессмысленны.
Ок, чтобы было возможно захватить одновременно 16 секторов не нужно мерится силами на захватах. То есть клан обрушивший сектор спокойно его берёт, а клан потерявший сектор не имеет право на его перезахват. Только выбив его путём нападения на клан. Вот и всё, на захваты никто времени не тратит, все заняты ПВП. Если ещё что-то увидишь "нереальное", сначала подумай, а можно ли это сделать реальным, упростить как-нить.
И жёсткости от кланов пока ещё маловато - имею ввиду новенькие кланы.

интерестно какую они покажут жесткость,если при такой механике удержать хоть что-нибудь есть абсолютно невозможным-что прекрасно показала Орда всем и вся...захватить-как два пальца об асфальт-15-20 человек актива и чуточку-бабла-и штурмуй себе хоть кого угодно на здоровье...но завтра тот кого ты будешь штурмовать захватит это же предприятие назад,отправив одну допку и такие же 4 ПвП тройки в сетах...
чтобы не это,а Ваэрон тут прав-это цикличный круг...выбил,захватил,тебя выбили,перезахватили,ты выбил,перезахватил.
И что самое смешное-это можно делать каждый день,упрямо сливая деньги,прочки артов и т.д...вот и выходит что видим сейчас-просто бои на истощение всех ресурсов...логично для данной механики,но нелогично в общем...что сделать-не понятно,но в такой механике КВ-это война без будущего для проекта...(интерестно-как скоро устанут все?)
Ок, чтобы было возможно захватить одновременно 16 секторов не нужно мерится силами на захватах. То есть клан обрушивший сектор спокойно его берёт, а клан потерявший сектор не имеет право на его перезахват. Только выбив его путём нападения на клан. Вот и всё, на захваты никто времени не тратит, все заняты ПВП. Если ещё что-то увидишь "нереальное", сначала подумай, а можно ли это сделать реальным, упростить как-нить.
защищать пвп атаки будут по 2 в мин оа...
попытка внедрить "заходим в минОА нарушителя выносим первым" в глобальном масштабе?
только ничего не выйдет, как не выходило с обычными боями.
спасти тут может только некая клан-ГТ от админа.
для Шендер24:
для показа жёсткости не обязательно защищаться в сетах и удерживать предприятие.
для Фартовая:
спасти тут может только некая клан-ГТ от админа.
https://www.heroeswm.ru/pvp_guild.php
договорились, потрясли мечами, разбежались.
для POKERSTAR:
а тогда как им что-то показать?
сливать сектора чтобы их бывшие владельцы их перезахватывали опять?
еще бессмысленней...не показать свой значек конечно можно-мол БК"Лелик и Болик" обрушили два квартала Титанам...но резон-если титаны захватят в 15 атак каждый,а Лелики с Боликами положат 500-700к на это все?
Нынешнея КВ именно такая, которая нужна уважаемому адмэ, то есть война где тратятся золото игроков в неимоверном количестве за счёт пустышек.

Дохрена негатива несет. Тут большой знак вопроса, кто уйдет а кто останется.

А потом будет смысл войны не за территории, а чисто ради стирания с карты.
для POKERSTAR:
договорились - не пойдёт, мы знаем, что есть мощные недоговороспособные силы.
(это хорошо и правильно, на войне должны быть подлецы, трусы и предатели, иначе победитель будет ощущать себя не паладином света, а картинкодвигателем простым).

только для настоящей войны нужны поползновения от админа.
для Hannibal_Barca_:
Вот теперь понял твою точку зрения. И согласен во многом, кроме одного : фейрплей не невозможен. Действительно крайне сложно будет ввести его силами игроков, но моё мнение : Иного пути к фановому КВ не существует.
Может и так. Возможно я через чур пессимист, или ещё что. Но не вижу, как это сработает. Скинуть все предпы всем. Это был бы протест, да. Думаю одмен задумался бы. Но... умка, деньги( Это даже менее реально, чем фэйрплэй.
Хитрый одмен(


Ок, чтобы было возможно захватить одновременно 16 секторов не нужно мерится силами на захватах. То есть клан обрушивший сектор спокойно его берёт, а клан потерявший сектор не имеет право на его перезахват. Только выбив его путём нападения на клан. Вот и всё, на захваты никто времени не тратит, все заняты ПВП. Если ещё что-то увидишь "нереальное", сначала подумай, а можно ли это сделать реальным, упростить как-нить.
Хм. Оченьб, очень много "если", канеш. Но в целом, если всех заставить соблюдать... Все равно, выглядит, как сказака. Но хочу искренне пожелать удачи в этом начинании, авось выгорит)
для Шендер24:
на пальцах объяснять не буду, жёсткость - умение постоянно драться в кв.
Лелики с Боликами положат 50-70кк .
Тут большой знак вопроса, кто уйдет а кто останется.


для Crag_Hack:
и зачем при и так падающем онлайне "выводить"...нет не то чтобы расколбас идет в минус БК,кланам от этого только теплей,он идет в минус активу,который в какой то момент может-остаться без денег,устать,уйти...

Механика-Война ради Войны-не окупит себя никогда...вопрос во времени-как долго...
Да не ждите от админов корректировки, как правильно заметил Шендер24 нынешняя война - это война без конца на вывод бабла. А кроме денег админу ничего не нужно как и в любой коммерческой организации. Капитализм мать его. И в МИН ОА никто заходить не будет ибо как только противник овладеет 16-ю секторами усё гейм овер. Правила позволят обоим противоборствующим кланам воевать во все 7-ми заявках. Ибо все заинтересованы сувать нужные уровни, никто не заинтересован сливать сектора и т.д. и т.п. Война будет кратковременная, фановая и неизматывающая. А если что-то не устраивает - добавьте ещё пару пунктов к правилам и всё. К примеру можно же воевать не на базе 16-ти секторов а на базе всего лишь 12-ти. Можно же договориться делать перехваты не более 5-ти заявок и т.д. и т.п.
умение постоянно драться в кв.
Лелики с Боликами положат 50-70кк .

для POKERSTAR: теперь еще вспомним каким образом эти 50-70кк они получат(во славу промышленному донейту),и за это ничего по сути не получат(во славу КВ)...пиписькомеряние никогда не имеет резон,если за этим не стоит кошерный профит...а пока что кошерность профита-сомнительна...фан-еще более сомнительный-скажем спасибо механике "пустышек"...что тогда?
для Crag_Hack:
А потом будет смысл войны не за территории, а чисто ради стирания с карты.
полностью с тобой согласен, именно это уже и началось. Всем понятно, никакая территория не приносит доход сопоставимый с затратами на войну.
<<|<|6218|6219|6220|6221|6222|6223|6224|6225|6226|6227|6228|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM