Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:12
1479
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6245|6246|6247|6248|6249|6250|6251|6252|6253|6254|6255|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
только против дт не поможет
Рыцу мало что поможет против ДТ.
А с маной меньше 80 даже сопротивляться не получится: сморалившие черти высосут 40 маны до хода героя
Правда без ДТ в призах была бы куча рыцев, что тоже несправедливо.
для Stefano:
поздравляю)

Портала с 100-ой)
/желательно внутрь, и рядом расскошный бюст=)/

Аве,Консерватория)
Консерватория 15го уровня посвящения, какой билд в пт в случайке актуален?
анти-мр билд актуален?
для BearHunter:
я б пошел атакером )))
Нынче баффером проблемно, да и куча хаосов всяких.
Подскажите билд для РС от головорезов для леса(охота, ГН)?
Заранее спасибо!
для wawax:
спс)
для BearHunter:
Иди светоклассикой, универсальнее воодушки будет)
для BearHunter:
Да тут как повезёт в прошлом по я свой стакан получил в играя классикой от воздаяния , повезло короче сейчас одни хаоты с до напротив попадаются
Штурм____

Обратил внимание, что навык "штурм" у головорезов работает как-то лучше в конце боя, особенно если этот стек находится под кастами. Так-как я нуб и новичок, то решил проверить эту гипотезу, основываясь на двух правилах:

1)
Цитирую:
Вероятность срабатывания умения:
Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели)

Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда)

где:
HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];

2)
Определение "штурма":
Это существо имеет шанс нанести после первого удара еще один. Вероятность срабатывания вычисляется после первой атаки(!) и до ответного удара противника...

Если коротко(!) - первое правило говорит, что чем больше разница в хп между стеком г-зов и стеком противника - тем вероятность штурма выше.
Второе правило говорит, что чем сильнее приложиться в первом ударе и больше снести хп - тем выше будет вероятность штурма. Оба эти правила теоретически подтверждают что стек под "кастами" снесёт больше и тем самым увеличится шанс штурма.

Провёл некоторые расчёты. Для примера взял стек г-зов 260шт., против такого же стека головорезов - 260шт(если точнее- брал 261 против 260). Умение ф-ии 10, средний арифметический урон в ненабаффеном состоянии - 1,5.
Результаты:
260 против 260 (как есть) - шанс штурма 28,7%
260 против 260 (карающий удар, благословение) - шанс штурма 30,25%
В общем разница не такая уже и существенная, поэтому для расчётов уполовинил атакуемый стек, результаты:
260 против 130 (как есть) - шанс штурма 34,6%
260 против 130 (карающий удар, благословение) - шанс штурма 64,9%(!)

Другими словами - вместо 1-го случая на 3, прирост под кастами до 2-х случаев на три!

Сделал выводы: головорезы в конце боя, когда у соперника войска потрёпаны, имеет повышенные шансы на штурм, при условии, что стек сохранил близкое к максимальному к-во и он набаффен.

Не знаю, прав ли я в своих домыслах, дайте совет, если конечно не лень будет читать эту цифро-писанину.
для scuzz:
да по моему и без циферок понятно, тож самое что и отброс мишками ы конце боя кидают всех кого не лень=)
для целлюлит421:
Не совсем - у мишек лапа без каста работает, а тут с головорезами есть заметная разница - что они под кастом, а что без:
260 против 130 (как есть) - шанс штурма 34,6%
260 против 130 (карающий удар, благословение) - шанс штурма 64,9%

Визуальное впечатление - это одно, статистики тоже не вёл, пришлось к подсчётам обратиться.
для BearHunter:
Да тут как повезёт в прошлом по я свой стакан получил в играя классикой от воздаяния
-Целлюлит прав,если не надеешься на медали (случайный зачет),то можно и поэкспериментировать)

Мне правда непонятно почему ониксу не нравится воодух?) может тем,что там низзя взять ББ еще?)

я если бы шел,то наверное: РЗ+стойкость+ОН+ББ+2 лидерства.
(или РЗ+стойкость и РН+ББ).
либо воодух,хотя без сопереживания билд неполноценен,а воодух+оЗ+стойкость. или воодух+ОН+ББ.
световиком не вижу смысла-потому как слив тьмушникам(
*Аве,Консерватория)
световиком не вижу смысла-потому как слив тьмушникам(
воодухом тоже сольешь скорее всего
для veider92:
ну тогда идти световиком-РС-раз результат всеравно тотже)
для wawax:
ну я уже сходил так.

Единственный билд против ДТ это 2 маг.сопры. Но как с ним против других фрак воевать - непонятно
989, необходимо, просто жизненно важно наныть латам расчёт оглуха после удара.
Да, совсем забыл. Всех призеров турнира от души поздравляю с брелком. Литейный цех гордится вашим мастерством.
А связка РС+МР действительно неплохой может быть
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=627868434
первый каст РС весьма интересный. правда, как писали в чате боя наверно "не всегда удается"
Теряется скорость каста, но это уже наверно ничего не будет значить когда у одного из противников уже нет половины армии.
А связка РС+МР действительно неплохой может быть - на 9 и 10 связка имбовая, доказано мной на мульте. У соперников не было ни единого шанса.
<<|<|6245|6246|6247|6248|6249|6250|6251|6252|6253|6254|6255|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM