Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|6259|6260|6261|6262|6263|6264|6265|6266|6267|6268|6269|>|>>
Автор | Перки. Маги |
для Ever_Qwest:научить бы визирей еще и на себя кастовать | у НПСа 9 драков 11 баньщиц и фракционное умение не подразумевающее резерва скелетов и ничего.
Епт, ну снимете малохпшных гремов и магниток, да наберете кола, рашку и еще пару магов, а то и глядишь визирей.
и без тебя понятно, набрал ради интереса, тем более это не финальный лимит мяса. | Собственно, у меня первые ощущения двойственные, но скорее всё печально.
Из плюсов:
- увеличение и атаки, и инициативы, причем, несимволическое. Но всегда хочется больше, конечно. Отсюда
- вероятность применения гибридных артов и их развития. До сих пор они по большому счету были просто для галочки.
- умение гремов.
Из минусов:
- ползунки пока не видно, но предоставленный на турнир набор не радует. Непонятно, где якорь. Полторы сотни гремов (15-й) — не три сотни скелов, магов и гарг (ну, этих ожидаемо) — понты. Полсотни големов — это не латы или мишки. Ракши тоже далеко не фуллстек гидр или дубов. При этом игра подразумевается не от дефа — для хаоса мяса мало, для атакера не хватает ини и скорости: рашеры как и раньше будут шустрее.
- маги с одной школой магии — это смех и грех. Причем, с той же школой, что и была основной у собственно магов. Ладно, пусть природа и имбой была бы (что не факт). Давать тьму — издевательство. Свет был бы интересен с сотней големов, при этом умение фракции оказывается ни о чем, как гремы и гарги.
- учитывая умение гремов и свойство гарг, интересно было бы играть кем-то вроде демона: с огненной аурой кошей и/или адским пламенем. Или гнома с огнестенками и уязвимостью к огню. В данном же наборе единственный магический урон могут наносить титаны (даже архи потеряли шарик), т.е. гарги не при чем. В итоге два свойства заточены на урон героя, а, судя по всему, с чарой будут проблемы (напомню, гномы-хаоситы особо не прижились, хе-хе).
- при таком количестве гарг их лучшие боевые характеристики по сравнению с обычными гаргами (и старая ярость) оказываются не в тему. Чего и следовало ожидать из общего подхода к альтам.
- в лесу будет то же самое, что и раньше, если не хуже. Одноразовые гарги, гремы могут тормозить медленную пехоту, но джинны могли медлить. Минус чара. На иветах, может, будет лучше, но сомневаюсь. Уберстека я не вижу.
- не очень понятно, кем придется жертвовать для набора максимума якоря и возможности делить стеки на хаях. СД не берут собак, у НПС вариабельны призы. Выкидывать магов будем, големов? При этом гарг тоже нужно немного...
-...и насколько удастся их использовать — малопонятно.
Из баг, фич, приколов, непонятностей:
- двойное изменение умение гремов еще до ввода альта. Футакимибыть.
- джинны не кастуют на себя удачу.
- пишут, что аура гарги не усиливает ледяные заклы. При этом писали, что усиливает землю. Не проверял.
С гибридными артами тоже придется чем-то жертвовать на хаях (где билд и должен быть играбельным). Пробивом и скоростью каста или бонусами к атаке и защите. В общем, боюсь, вместо возможность бить и магией, и юнитами мы получили недомага-недоатакера. Максимум, возможно, будет на лоу, с появлением апа гремов (гарг?), но если и так, толку-то?
для Геральт:
Эх, понимаю тебя((
Некоторые немаги, обучающие магов правильно играть будущим альтом, очень сильно напрягают %) | у НПСа 9 драков 11 баньщиц
Я в курсе про плюсы НПСа и ситуацию своего альта в целом.
А ты в курсе про плюсы альт мага?
Потеря в 600-700 хп вполне оправдана. | А ты в курсе про плюсы альт мага?
Потеря в 600-700 хп вполне оправдана.
при полном отсутствии дефа и миников??? включи адекватное восприятие мира... | ага! некры с магами уже меряются )) вы главное дт побольше убивайте в 2*2))) | для Invertor:
Тащемта, все можно было уместить в 7 слов:
Боясь дать слишком много - дали слишком мало.
Принцип "не навреди" еще никого до добра не довел. | Судя по боям в КБО маги-хаоситы живут не более 1 хода. И это с миниками на деф. А сколько проживет альтмаг?) | чары есть, это раз
блин, дождитесь вы мяса. никому еще не ввели столько же, сколько давали на тнв | КБО у нас что, показатель баланса? | при полном отсутствии дефа и миников?
Ну книжку уже не потыкать сидя в обороне, эт да.
Но я в упор не вижу, зачем с такими статами сидеть в обороне?
Теперь книжка стала вспомогательной, а урон чисто от армии.
Смотрим сюда:
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/b/1/filter/1/dim/1
Маг - дно.
Хуже него резы у ВШ, который на МТ вполне не плохо рулит.
Маг эти похвастаться не может, что не соперник, то по репе получает.
Посмотрим, много ли нарубит Дестроер.
Благо, не долго осталось ждать. | для Геральт:
Нет, не показатель. Но я посмотрю как даже в фуле такая армия выдержит гномов с бякой. Или СЭ с тактикой. И ТЭ атакер с первого хода снесет 3 стека. | для Ed_War:
И я о том же.
Пост 55 на прошлой странице.
Классический то маг по мясистости плетется где то в конце. Меньше мяса только у КД и еще у кого то.
Я когда классическим бырбом захотел поиграть на 15, то увидел, что у меня в наборе есть аж 22 джина, и... и... И всё (
А уж тут... | А джины кстати по всем своим статам существа 4 уровня. | - джинны не кастуют на себя удачу.
как это? а нафига тогда эта абилка с лаком нужна?
джины- единственный вменяемый стек | а нафига тогда эта абилка с лаком нужна?
Ну так-то могут кастонуть неудачу на вражеский юнит | для Геральт:
Если я напишу подробно, может хоть одним человеком меньше напишет бред)
Не, ну попытка сделать гремов удобоваримее была, но музыка день играла. И то уже крики, что абилка читерная %)
Я вот не понимаю логики выбора адмэ из "маги дно — дадим им оттянуться, потом порежем" и "маги дно, пусть радуются, что их подняли на два процента" второго варианта. Вот реально, приток реала после введения ДТ, РС, НПС и альтваров показывает, что выгоднее неинтересную фигню вводить?
чары есть, это раз
Если она будет, скажем, по 10-12, то толку?
Я, кстати, не писал, что её нет, писал, что с ней будут проблемы, видимо.
дождитесь вы мяса. никому еще не ввели столько же, сколько давали на тнв
Первую прикидку сделать можно.
И да, есть такая штука, как интерес, или стиль игры. ДТ резали, но у него много прикольных РАЗНЫХ абилок осталось. У варов новые абилки позволяет набрать кровь, плюс кличи/молнии у одних и тьма у других (раньше вообще магии не было). НПС не на таком уж дне, но тупо быстро поднимать убиваемые стеки мне абсолютно неинтересно.
для Binder:
включи адекватное восприятие мира...
Реально считаешь, что с ним имеет смысл общаться? | Потеря в 600-700 хп вполне оправдана.
на вскидку предполагаю что у альтмага суммарное хп будет как у демона, если не меньше
а у демонов ведь вполне отличные юниты +гейт
ну так чем оправдать жуткую тонкость можно? | Наверное, после очередного минибаланса, альтмагам увеличат армию в раза 2. Ато плюсов нет вообще. | Из минусов:
Мяса конечно мало. Но основной минус для меня то что магов, такой фракционной способностью, окончательно загнали в хаос (хоть и гибридный)
Если в классического мага, загоняли в хаос отсутствием веток в колесе, то тут еще похлеще.
А так надеяться попрощаться с хаосом. И что админ будет реализовать свою первую идею, где писал, что сделать боевого мага, или мага света и тьмы. |
<<|<|6259|6260|6261|6262|6263|6264|6265|6266|6267|6268|6269|>|>>К списку тем
|