Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:31
3936
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6260|6261|6262|6263|6264|6265|6266|6267|6268|6269|6270|>|>>

АвторПерки. Маги
ну ещё по количеству будущего мяса ничего сказать нельзя,
но маг-рашер по ивенту смотрелся очень жестко
для грацилонний:
особенно против гномов)
для Invertor:
Ну тогда и я напишу подробно.
Один раз я был в блоке, два раза был "женат", хрен сколько раз был забанен.
Я столько лет тащу этого запоротого перса. Я встретил Суртаза и порезку ГР.
Всякого говна я в своей жизни повидал. Но гаже вот этой херни не было ничего. Если бы я знал, что два года с момента опроса про альтклассы (кстати, я голосовал "против") я получу для своей родной фракции вот это, я бы давно покончил с собой.
Хотя, в общем то, я и сейчас могу.
Ну, фракционная абилка самый сок. Я думал, что только атаку дадут, а тут ещё и иню накинули. В результате вместо миников мы получаем иню (которую получали от миников) и много атаки (мы получали от миников атаки и защиты в сумме примерно столько же). Но к сожалению - это только в фуле.
Мясо, конечно, не радует. Маловато. НО. Есть абилка гремов:
для Invertor:
Абилку гремов пофиксили. Но не убрали остановку юнитов. Это как раз для того, чтобы компенсировать картонность.
Были споры о гномах:
Ставим мины перед мишками. и напротив танов. - итог - затащено.
ТЭ:
Всё плохо, но ставим перед гримами и расстреливаем.
СЭ:
блочим танцев и рогов.

Против стрелковых билдов хуже. Но там уже смотрим на количество мяса.
для Sviy:
Ну, теоретически можно идти боевиком, наплевав на фракционное умение (как ТЭ). На каких-то уровнях можно было бы аналогично дефером, но их и так сейчас куча, причем со своими фишками.

Посмотрим, но я пока вообще не понимаю, на кого рассчитан альт. Хаоситы есть: ТЭ и маги, две разных тактики. Для любителей рпг и всяких приколов есть фраки с кровью. Для ололо раша есть СЭ, демон, ТЭ. Для пассивных противников хаоса есть НПС. Для любителей "все умрут, один останусь" есть рыцы с латами и новые вары с ограми. Есть фрака для ГВ, есть фраки для ГО, есть для ивентов, есть для пвп, есть для массовых боев. Ну и т.д.
Тут чем рашить — непонятно, от дефа не поиграешь, тот же хаос (где гигантами или ящерами вполне надо было атаковать зачастую). Вот логично было бы сделать природу с ориентированием на элей (как у НПС на подъем). Тут и гарги в тему, и големы (стена). Ракши со стеной ограничивают возможность перемещений. Гремы стараются остановить врага в стене. На них какой-нибудь свет, как и на голема, маги сеют противника. Вместо повелителя выбор эля. В идеале — введение новых заклов природы.

для Геральт:
Не надо! Всегда можно верить во второго альта или, на крайний случай, в альтов других фрак) Ну и творческий форум же!
патетично.
а почему "женат" - в одном смысловом ряду с "заблокирован"?
представляю реакцию геры на второй альт, на Мага-Созидателя)))
маг-рашер по ивенту смотрелся очень жестко
конечно! армии там были в десятки-сотни раз больше
поставь напротив мльен зомби и попробуй их убить

Ну, фракционная абилка самый сок
ну у меня на коле и радже висит атака +9 и без нового умения
будет та же шняга, только остальные составляющие миника вырезали
так что про имбовость не надо наваливать
все покажет мясо, пока что оно жуткое уг
для Larion:
Но к сожалению - это только в фуле
Прикол в том, что умка ТЭ в КБО только растет. А альт все равно не сможет опередить танцев, фур и ко, плюс в 3 на 3 расстреляют быстро и спокойно. Не хватает скорости во всех смыслах, чтобы успеть использовать атаку.

Но не убрали остановку юнитов
Пока не убрали. И да, на хаях ты делить гремов будешь в ущерб кому?

Ставим мины перед мишками. и напротив танов. - итог - затащено.
Нафига на первом ходу использовать энергию на мишках? Да и то, зная о мине можно пытаться обойти. А потом расстрелять гремов. А если еще и берсы? Против метателей мне и обычным магом не плохо было.
Всё плохо, но ставим перед гримами и расстреливаем.
Кем? Гремы походили, магов непонятно сколько будет (пока мало). Магией? Так и раньше можно было зачастую отделить несколько джиннов и ими закрыть гримов на ход.
блочим танцев и рогов.
Уровня с 15-го танцы могут сразу добежать, плюс их сложно минировать. Пусть даже рогов на ход остановили, дальше гремов снесли. Ну да, убить рогов будет попроще.
Ты учитывай, что у мага всё фигово на хаях, где есть всякие драки и другие бяки)

для Фартовая:
Подозреваю, речь о кланах.
теоретически можно идти боевиком, наплевав на фракционное умение
Навряд ли получится с таким количеством мяса. Юнитов рашеров нет,танков тоже. Из всех первым ходом по скорости, достать до противника может только джин(миников нет)
В класика с миниками, такую возможность имели кроме султанов, гарга и колос.
для Геральт:
для Invertor:
неужели альт маг настолько не играбельным будет?
Подозреваю, речь о кланах.
Не, именно "женат".
для Invertor:
Творческий форум? Давно уж ниче не пишу.
Попытался че то новое, другое написать - обосрали.
Умер во мне видимо чукча.
неужели альт маг настолько не играбельным будет?
для Slingar:
все покажет мясо, пока что оно жуткое уг
Надо второй класс водить. Обещаныхбоевого мага, или мага света и тьмы Отобрать нафиг надоевший хаос, и отбалансить мясом.
Вот все равно попытаюсь чистого боевика замутить.
Ну в крайнем случае - ладно, возьму прожиг, для рушки и статов.
Попытался че то новое, другое написать - обосрали.
Я вообще то все равно продолжаю это графоманить, но не выкладываю.
для Slingar:
Вопрос, что считать играбельным)
Могут дать кучу мяса, и всех завалит. Но это сомнительно.
При этом остается вопрос альтернативного стиля игры (пока похоже на ТЭ — нет гарголета, есть шанс повышенного урона, не возьмешь (много) чары, рашеру опасно тупо близко подходить). Тогда выгоднее тупо в ТЭ перейти.
Остается вопрос игрового интереса.
Остается вопрос разных билдов (это к интересу).
Остается вопрос игры на ивентах (с чем у мага всегда были проблемы).
Вопрос баланса (если будет бить тех же, получать от тех же — зачем платить больше?)
Вопрос уровней (маг проседает на хаях, где куча перков, навыков существ. НПС, например, именно там и играбелен. Если альт мага будет играбелен, скажем, на 5-12, то хаи машут ему ручкой).

для Геральт:
Прошел огонь, воду и медные трубы)
Стресс, кстати, неплохой повод для творчества. А обсирают нынче всех, это как обязательная медалька же!
Вот все равно попытаюсь чистого боевика замутить
Попробовать в любом случае надо будет!
для Invertor:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2199644 - хе, ну тогда вот.
что то мне кажется рашеры в лет нового мага выносить будут
для LIANA1:
не только тебе это кажется
<<|<|6260|6261|6262|6263|6264|6265|6266|6267|6268|6269|6270|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM