Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:33
4511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|6264|6265|6266|6267|6268|6269|6270|6271|6272|6273|6274|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для BlackBaron:
Мне лениво уже искать себе тройку, если честно.

Самое удобное, поставить "плюсик" и итить с кем воткнут...
Как я думал, для чего ты в смотры рвался, так и вышло
Даже и не знаю, что ты там думал..

ТС улыбнул..)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2110659
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2110659
Вот, кстати, я попытался некоторый юмор ввести, когда как коллеги в ЛП пальцем пожурили, мол, надо было банить за флуд в ВиП (6 часов..). Так что, не зарекайся, Барон, ох не зарекайся..
Циркойний - белая ворона среди коллек-смотров...
для Острый Топор:
И что ты этим хотел сказать, не введешь в курс дела? =)
для BlackBaron:
) (бой) LindaKn [6], Пирроман [15], mentik1 [13]: проиграно 8% Знаешь? Не дело.. Выбирать не от куда. Понизилась сознательность.
для Острый Топор:
Мне лениво уже искать себе тройку, если честно.
В игру не лениво ещё заходить? Мышкой по столу возить, картинки по полю передвигать...не?
Самое удобное, поставить "плюсик" и итить с кем воткнут...
А давайте каждый будет отстёгивать координатору, скажем, 10% заработанного в заявке, м? А то тебе-то удобно, а про координатора ты подумал?..
для Цирконий:
А где ты видел, чтоб я от чего-то зарекался? Я наблюдаю и наблюдения свои озвучиваю...
для Пирроман:
Как обычно, не понял твоей мысли... Ментику атата, что он нагрузил собой выигрышную пару 6+15?..
ДыкВот, спасибо за лестный эпитет)
По существу:
1)Я могу добраться до квартиры пешком (до работы бегом, до Финляндии вплавь)). Это сохранит мне мышечный тонус и я не растеряю навыков бега и плавания. Но человечеством придуманы лифт, метро и пароход, и не пользоваться ими, значит растерять тонус мозговой);
2)У нас в клане диктатура или демократия? Ответив на этот вопрос, мы сможем понять пути принятия решения, если смысл десятков страниц форума в принятии такового, а не в процессе ради процесса.
Честь имею.
для BlackBaron:
Это же надо было меня так сегодня разозлить, что я, будучи пойманным абсолютно голым, ни хрена не дал очка ГВ бедному вору, который ни в чём не виноват :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=573026956
для BlackBaron:
Мне лениво уже искать себе тройку, если честно.
В игру не лениво ещё заходить? Мышкой по столу возить, картинки по полю передвигать...не?

Картинки передвигать и мышками водить я могу без посторонней помощи.
А в защитах нужно что бы была тройка...

Самое удобное, поставить "плюсик" и итить с кем воткнут...
А давайте каждый будет отстёгивать координатору, скажем, 10% заработанного в заявке, м? А то тебе-то удобно, а про координатора ты подумал?..

Есть координаторы, которые координируют без оплаты (прим. Линда), есть сокланцы которые согласны платить координаторам за работу (прим. Генри)... А есть Барон, который хочит невозможного, ставя под угрозу уже созданный фундамент-мент, который устраивает таких защитничков как я.

Если нам нужны сектора и их защита тирэ захват, то нужна координация. Координация в пределах разумного.
для ДыкВот:
Вот так всегда - обсливаются синим и идут отрываться на несчастных ворах-нудистах... Ну хорошо хть опять крафт не поломал.
для BlackBaron:
Ага, продолжай подкалывать
для BlackBaron:
Не мне такой некр выпал.. что просто я хз от куда они такие беруться.
Просто людей нет, шарлотта что то пыталась собрать.. Но не очень успешно. Я там лишний был.
для Острый Топор:
А в защитах нужно что бы была тройка...
Ты вступи, а тройка будет. Ну или двойка на крайняк.
Если нам нужны сектора и их защита тирэ захват, то нужна координация.
*Мне* она не нужна, и уже ооочень давно, тебе - нужна, в чём ты отличаешься от меня?..
*Мне* она не нужна, и уже ооочень давно, тебе - нужна, в чём ты отличаешься от меня?..
Я и другие личности с большой буквы говорили зачем она нам нужна эта координация.
Мне, к примеру, что бы нажав плюсик за полчаса до защиты в чате, заниматься своими делами, а потом получив письмо увидеть себя в тройке и зайти на ту беговую дорожку, в которой я прописан.
Другим личностям, координация нужна для того что бы попасть своей тройкой, которую они собрали и договоримшись сделали, вместе. Вместе зайти туда куда они уже троем договорились заходить.
а так же приводились еще какие то доводы в пользу координаторов.

---
Учить людей самостоятельности в поиске себе напарников дело не нужное, вредное для клана и клановых предприятиев.
Медаль Барону давно пода давать.
ТАК отбиваться, в ОДИНОЧКУ, от СТОЛЬКИХ авторов постов со своими идеями корректировки координирования.. :)
для BlackBaron:

для Gnomek:
В Вашем посте из-за каждого слова торчит ЧСВ - МНЕ такому грамотному "окейному" бойцу должны предоставить условия, тогда я, пожалуй, буду ходить в защиты. Мой подход противоположен по сути - клановые защиты должны быть объединяющим и сплачивающим сокланов - каждого с каждым! - мероприятием, дающим клану такое позабытое ныне социалистическое понятие, как "чувство локтя". Привычка играть в одной и той же тройке _в_защитах_ мало того, что бессмысленна - она ещё и вредна клану, и вот почему.
На ивентах, где все идут на *личный* результат, невозможный без слаженных действий тройки, игра с постоянными напарниками уместна и оправдана, но защиты от смурфов, где по сути неважно даже, проиграешь ты бой или выиграешь, игра в постоянной тройке теряет всякий смысл, а вот вреда наносит изрядно: человек со временем теряет гибкость мышления, привыкает играть по одному накатанному сценарию, расслабляет моск и в итоге ценность его как бойца снижается практически до нуля: какой от тебя толк клану, если ты играешь только с кем привык, а если их нет в игре - ты практически бесполезен?..


та не торчит у меня ничего )
в этот топик захожу именно из-за непрерывного забавного состояния "рукалицо", а в остальные интересные заглядывают чего-нибудь мудрого и полезного для клана узнать, а по факту кроме своего читаю только ваш(

почему позиция "мне, такому грамотному "окейному" бойцу должны предоставить вменяемые условия, которые практикуются в большинстве кланов и тогда я, пожалуй, буду ходить на защиты" не имеет права быть? ) клан больше заинтересован в защитниках, чем они в нем.

люди приходят в игру отдыхать) и играть с комфортом, а не бесконечной нервотрепкой)
если у меня к примеру есть условно десяток друзей, в которых я уверена, что они грамотно и быстро играют и хорошо одеты, и деф всегда с ними укладывается в 10-15 минут, то зачем рисковать своим временем и нервами и играть с полуголыми\сливающими\тормозными\нубами? проще не ходить вообще.

в форсмажорных ситуациях и нехватке народа, конечно, придется играть с кем угодно. но чем больше актива и лучше поставлена организация - тем меньше таких ситуаций.

дать первые 5 минут и выделить несколько слотов, чтобы договорные тройки могли зайти в нужном составе совсем несложно и снимет массу негатива. зачем убивать координаторов? люди, любящие и умеющие это делать в любом клане на вес золота, а вы им мешать хотите.

то что в тупых дефах с динбалансировкой теряется гибкость мышления и расслабляется моск тут я даже рассмеялась и отказываюсь комментировать эту строчку :)
для Острый Топор:
Мне, к примеру, что бы нажав плюсик за полчаса до защиты в чате, заниматься своими делами, а потом получив письмо увидеть себя в тройке и зайти на ту беговую дорожку, в которой я прописан.
А зачем это всё - увидеть себя в тройке, зайти куда прописан - тебе ж всё равно, с кем идти? Ну так ты и так попадёшь в заявку, явившись к её открытию.
Другим личностям, координация нужна для того что бы попасть своей тройкой, которую они собрали и договоримшись сделали, вместе. Вместе зайти туда куда они уже троем договорились заходить.
А мне потом разводить по разным углам вечные "почему он влез в нашу заявку"? Это абсолютно непродуктивно, более того - разрушает атмосферу в клане, приводит к негативу от игры.
Учить людей самостоятельности в поиске себе напарников дело не нужное, вредное для клана и клановых предприятиев.
Вот этим наёмы и отличаются от сокланов...
Медаль Барону давно пода давать.
За стойкость?Или за упорство?:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6264|6265|6266|6267|6268|6269|6270|6271|6272|6273|6274|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM