Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6269|6270|6271|6272|6273|6274|6275|6276|6277|6278|6279|>|>>

АвторПерки. Варвары
ну не может ну ни как, шесть - сем десятков огров бежать в страхе от адских жеребцов!
для Мер-Ка-Ба:
а коней-то скока было?
у меня вот 32 огров-магов отбросили 8 снайперов. говорят, это в порядке вещей(
по поводу ГВ - есть какой-то смысл одеваться в крафтосеты и прочее? или благодаря балансировке в итоге все равно упрешься в потолок и будешь иметь свои 60% побед, и поэтому, чтобы сильно не тратиться, лучше качать ГВ в мин ОА?
для Grimosh:
чем меньше одето, тем лучше, ибо благодаря балансировке в итоге все равно упрешься в потолок, а гильдия бесконечная. Мин оа или чуть еще приодеться решать тебе по итогам боев, там вроде не совсем мин оа лучше, бомжепушку одень на свой уровень и пробуй, если маловато, то щит храна добавь или медальку отваги.
все бежим *качать(зачеркнуто)* покупать героев 7! \о/
для _Диклониус_:

Уже на торрентах(зачеркнуто) в магазине есть? с таблэткой?
как бы разочарование не захлестнуло...
для WerWolF:
да рано еще, ток сегодня ж вышли)

для zzzzloy:
а мне 6е понравились - там очень интересный сюжет
для Grimosh:
ну разве что получишь какуюто незначитильную выгоду с рэйнджеров тк чаще будешь их убивать
для Grimosh:
основой в гв я носил бомжемеч+медаль отваги+щит храна. в анти приходится наряжаться конечно
все бежим *качать(зачеркнуто)* покупать героев 7! посмотрел 5 мин какогото стрима
динамической атб шкалы нет только примитивное деление на ходы зато есть магия которая фигарит зоной на половину тактической арены
визуально все также как и в 6й ущербный азиатский дизайн в стиле "бездумно запилим на каждый сантиметр текстурки 100500 декоративных элементов"
чет мне не то что покупать а даж качать лень
чет мне не то что покупать а даж качать лень
ну вы и зануды! :\
Дик, а в новых героях можно играть за варваров от удара героя? \о/
ну вы и зануды! :\
купил/качнул уже?
отпишитесь хоть, кто возьмет, чего там да как)
для Krillan:
Блин, тож глянул. Вроде местами прикольно, ролики как фентези кино смотришь, и монстры уже не такие уродцы как в 6ке, а все же ближе к классическим. Но, как подумаю сколько это качать, устанавливать...ужас просто.
А шкалу да, походу как в 3ке сделали( лучшеб из 5х взяли...
А арена вродь такая же 10*12 клеток, про магию ничего не скажу(но даже в 3ке тож был армагеддон - вот он бил на всю арену;)
Зато,наверное, интересно, что удары с тыла/флангов наносят больший урон...тактика все же
для xamiable:
конечно! \о/

для zzzzloy:
в моей деревне не продают :(

для WerWolF:
про магию ничего не скажу а я скажу - возвращение школ магии по стихиям это огромный плюс, ибо школы магии в 5ке и у нас - это просто наркоманский бред
Не знаю как тут будут баллансить, но в 3ке земля была мастхев. Там и таунпортал, и кожа, и медля, и метеоритка. Мне кажется наше разделение по щколам логичнее.
в 6ке суперски магию продумали
Не играл в 6-е и 7е. 1-е забавны. Вторые неплохи, но не играл пока особо. 3-и классика, есть проблема с распределениями заклов по школам(отчётливо прослеживается ощутимй приоритет земля приблиз равно воздух > воды > огня). Чувствуются проблемы баланса - самая заметная - первый ход в зависимоти от скорости. ускор влияет на скорость. Четвёртые играл, не по нраву. Пятые наравне с третьими. Очень сбалансированы по всем направлениям. Уравнен баланс фракций грамотно. Школы магии удачнее, чем в тройке. Решена проблема с ускором на мувспид - введена иня. Арты на все случаи жизни, сборки. У каждой расы 2 относительно равноценных улучшения на каждый юнит, у героя почти в любой миссии, кампании, одиночном сценарии, мультиплеере с игроками есть соотносительно технологичные варианты развития навыков, способностей.

И да, 6-е смотрел систему магии, очень понравилось - сложно, занятно, продумано и хитро)
<<|<|6269|6270|6271|6272|6273|6274|6275|6276|6277|6278|6279|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM