Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:21
1240
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|625|626|627|628|629|630|631|632|633|634|635|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
Вот здесь всё чётко и логично:

поправка должна быть такой:
- добавить в расчет ЗФ
- расчитывать бонусный опыт только за работающие умения
(если у человека 9+4, то считать только те умения, которые работают например 2900+160 вместо 2900+160*8 или если у человека 9,8+0, то считать как 2900, а не 5000)

я свою позицию высказал! думаю многие адекватные люди со мной согласятся.
для Mark Aurelius:
халявы не будет(с)
а как же фан многие били 10к мобов и получали фан а теперь требуют апдейта.
А я при отмене умки и анти возврата денег все логичьно
для Ank0:
Ето не халява) почитай может уразумиешь что это логично должно выходить из апдейта) а то как то не красиво выглядишь с такими цитатами)
а в чем халява?
В том что расплачиваешся именно за то чем пользуешся?
для OwnFile:

эльфы на 12-м выносимы защитным магом, дт можно, наверноераньше у слабых и неинициативных фракций были шансы более-менее достойно держаться против имбоклассов, с этой реформой наоборот увеличится фракционный дисбаланс. В итоге будут играть за ту фраку которая сильнее.

.. хотя кому я это говорю, эльфам этого не понять :)

хотя это уже вопрос немного другой плоскости
для Ank0:
мы же прижимаем тех кто выбивается из общего баланса?)

тогда почему под пресс попадают и не выбивающиеся из баланса?

просто выбрали другой путь развития персонажа?)

Или может быть стоит при регистрации сразу написать:

игра строго для монофракционщиков с прокачем небольших антей на лоу)
Вот здесь всё чётко и логично:
поправка должна быть такой:
- добавить в расчет ЗФ
- расчитывать бонусный опыт только за работающие умения
(если у человека 9+4, то считать только те умения, которые работают например 2900+160 вместо 2900+160*8 или если у человека 9,8+0, то считать как 2900, а не 5000)
я свою позицию высказал! думаю многие адекватные люди со мной согласятся.


Ну, хотя бы так. А в нынешней редакции опускают ниже плинтуса. И так анти набирались за счет основной фракции. И монофрак с 11-й умкой имеет колоссальное преимущество против моей 10-й.
Не хочется играть после таких апдейтов.
для Mark Aurelius:
Исходя из твоей логики, то качая анти (я как пример) на 200+ умки имею 35000000 опыта - следовательно я меганедокач и должен получать по 50-60 умелки за бой (простую охоту, уже молчу про ГВ или ГТ). Твои доводы дадут ветеранам проекта огромное приймущество, которое вам никогда не отыграть.
для Mark Aurelius:
Вот здесь всё чётко и логично:

поправка должна быть такой:
- добавить в расчет ЗФ
- расчитывать бонусный опыт только за работающие умения
(если у человека 9+4, то считать только те умения, которые работают например 2900+160 вместо 2900+160*8 или если у человека 9,8+0, то считать как 2900, а не 5000)

я свою позицию высказал! думаю многие адекватные люди со мной согласятся.

именно по этому соглашусь с 1-м пунктом умка из зелья должна учитываться при начислении опыта.
второму пункту минус, считать суммарное умение
для Mark Aurelius:
расчитывать бонусный опыт только за работающие умения
вы же понимаете, что тогда и среднюю умку необходимо считать по другому?

для Tanter:
И монофрак с 11-й умкой имеет колоссальное преимущество против моей 10-й.
ага, 11+0 имеет преимущество перед 10+7? не смешите.
что для вас изменилось с порезкой?
Anko
Это только для ПвП боев для охот и Гв так же оставить стандартный опыт и стандартную умку
Исходя из твоей логики, то качая анти (я как пример) на 200+ умки имею 35000000 опыта не верно, если брать в расчёт лес то просто не сыпать доп бонус опыта( умелку не добавлять) за неиспользуемую умелку, думаю тот же принцип можно и в пвп использовать с поправками на зелье естественно.
для elf_dark_93:
а что тогда будет мешать ходить без зелья в ГТ и опять же получать за слив 7000 опыта и 70 умки
для Mark Aurelius:
а двойные стандарты - что не выгодно мне, то плохо ))))
Короче, верните все, как было в 2009 году...
для Mark Aurelius:
расчитывать бонусный опыт только за работающие умения
вы же понимаете, что тогда и среднюю умку необходимо считать по другому?

Он не понимает, не утруждайтесь.
а двойные стандарты - что не выгодно мне, то плохо ))))
для XbounceLast:
согласен - реформа ГВ это породила
Всё же логично и просто плати за то чем пользуешься!

Если ты имеешь 10 умку на 12 бу плати за неё ибо ты пользуешься ей полностью без остатка и выше баланса, если ты имеешь 6 умелки на все фраки на 12,но пользуясь только допустим 6+6=1000 умелки, получаешь столько же доп бонуса опыта, сколько и человек с 10 имеющий 5300 умелки)
для Xmm:
11+0 имеет преимущество перед 10+7? не смешите

Во-первых не весь пояс анти одинаков. 11+0 круче, чем 10+5 несомненно.
А 11+0 VS 10+7 не очевидно, учитывая, что анти качались с учетом "опасных" фрак.
К тому же 11+0 - довольно редкий вариант. Нормальные люди к 15-му уровню имели пояс по крайней мере 4.
Так что в среднем имеем уже 11+4 VS 10+6. И это не айс.
<<|<|625|626|627|628|629|630|631|632|633|634|635|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM