Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:24
4254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6289|6290|6291|6292|6293|6294|6295|6296|6297|6298|6299|>|>>

АвторПерки. Маги
Маленький мальчик играл Синитаром
Кастил закляться почти что задаром
Но не поможет ему "Шок земли"
Эльфы с драконами в гости пришли
для Геральт:
Фул с гибридными кольцами - это 3-17-12-11 и 2%
Я без артов - 7-4-0-1 и 8% + 19 статов

Итого: 10-27-25-12 и 10% + 22 атаки и 7.4%

Дефа маловато выходит...
для Геральт:
Весело, но на эльфийских драков не действует только магия земли, а на черных - никакая.
Единственный большой плюс, что я вижу у эльфов, так это их друли, что поднимают СМ героя
для Ghost_vl-k:
40-23-25-7, вот мой выбор.
Для чего ты собрался защищаться?
для ДиМалекит:
В оригинале они могли зачаровывать собственные удары и баллисты.
А еще распространять это в двойном размере на тех, на кого поставлен крит.
Типа знак волшебника.
Как тебе баллиста, стреляющая "шоком земли"?
для -Tanir-:
У магов есть академия света. Она обязательна для постройки, т.к. открывает доступ к 4 ШМ. Если у гибрида её не будет - будет сплошное опъипалово. Т.к. люди будут переходить за МР-а, строить 4 ШМ, а потом переходить за классика и играть с 4 ШМ без Академии Света.
Поэтому будет логично, если Академия останется. Вопрос только в какой форме. Будет ли это Академия Света, или, может быть, Академия Тьмы или Алтарь Природы (что совсем читерно). Через 3 дня узнаем.
10-27-25-12
И да... Эт с посохом что ли?
Какой еще в *опу посох на альте?

Какой еще в *опу посох на альте?

А почему бы и нет? если играть с упором в деф арты.
магам против кого сложнее всего на 9 уровне в гт без крафта?
для B_O_B_K_A:
НПС и ТЭ
для Геральт:
Маг должен держать первый удар. Судя по набору армии для 10го лвл - будет много гремов, джинов и магов чуть больше чем сейчас. Големов примерно столько же. И суть игры будет хорошо стрельнуть первым, ударить разок джином, а дальше добивать остатки противника ресая шариком голема
какие миники одевать для ПВП магу 6-го уровня(я про допа своего)
38 ап гарг
11 големов
7 магов
че там думать то? выбирать там еще особо не из чего.
гаргам защита+хп
голым атака+защита (можно тоже защита+хп)
магам иня+хп
тьфу, оговорился, какое хп магам, защиту или бд еще можно
По поводу усилка от гарг. Вы так говорите, будто гарга работает птицей грома или огненной — прилетела и скастовала усиленную молнию (огнешар). Мне самому влом считать инициативы разных стеков, но уверен, что заюзать небольшое количество гарг будет сложно (а еще и скорость у неё совсем не 9).

Какой еще в *опу посох на альте?
Хороший пример, спасибо)
Обычно один стек полностью выкидывается из набора, но, при этом, есть какая-то альтернатива для его использования. Зомби у некра на хаях (но набираются в билде травителя или природника), гремы (у бырбов для закрытия стека, в ГН против монстров, да и стрелковые билды на лоу-мидлах с ними были) и т.д.
Так что, давайте как-то менее безапелляционно. Я понимаю, что интересен свой уровень и определенный стиль игры, но у альта должно быть НЕСКОЛЬКО имеющих смысл билдов (чтобы он был играбелен), причем с разными существами. НПС боевой, от реса или стенок; РС от стрелков или пехоты, боевой или световик; ДТ с чертятами и с местом для деления искусок (вот, не знаю, билд от псов на каком-то уровне существует? Хотя бы с появлением их апа?) и т.д.

По поводу академии. Формально никаких проблем. Не нужна — не строй. Играй классиком без неё или альтом. Нужна — строй для классика. Уже построил? Значит, была нужна. С другой стороны, кто играл за вара, что там со школой бойцов? Считается для ВШ школой магии, ВШ магия даётся без школы? Из просмотра построек системы не понял, построить школу магии, вроде, нельзя. По-моему, достаточно близкий аналог академии выходит.
для Ghost_vl-k:
Какую унылую картинку нарисовал=(
для Invertor:
За варвара крови школа бойцов работала, я гарантирую.
За варвара-шамана ШБ была эквивалентна ШМ.
И что значит "академия не нужна - не строй"?
Раньше так и было, но 4 ШМ без нее нельзя построить.
для Геральт:
За варвара крови я и по боям видел, что школа работает)
За шамана — как эквивалентна? Школ магии 4, школ бойцов две, при этом, ЕМНИП, у ВШ последнй нет?

С академией, вопрос, как мне кажется, админской лени, фантазии и желания. Могут оставить всё так же, и она будет давать свет или другую стихию (турнир же тестовый. Правда, если сама школа магии будет давать только один вариант магии — не очень честно, но всем же пофиг). Могут вообще забить по-хорошему. Ну, стройте хитро, съэкономьте, все равно замок мага не самый дешевый (сколько там еще будет таких игроков?). Могут забить по-плохому. Ну и пусть ничего не даёт (или +2 магов, например, как созданий света). Нужна 4-я школа? Стройте. Т.е. на фоне играбельности альта вопрос, по-моему, не шибко важный.
За шамана — как эквивалентна? Школ магии 4, школ бойцов две, при этом, ЕМНИП, у ВШ последнй нет?
у ВШ нет школы магии выше второй.
для Геральт:
У, я забыл, что всё так сурово.
для Invertor:
По поводу академии. Формально никаких проблем. Не нужна — не строй. Играй классиком без неё или альтом.
Вот тут ты СИЛЬНО не прав. Мы не можем построить 4 ШМ без Академии. Так что это наёп. Получается у нас отняли 70к голды. Свет мне в душе не сдался, я бы не строил Академию, если бы не необходимость для 4 ШМ.
<<|<|6289|6290|6291|6292|6293|6294|6295|6296|6297|6298|6299|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM