Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:17
4349
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>

Автор[NEWS] Ключи и големы смерти
для Ургаш Царь Ада:
Ты не врёш, а вдруг ты пророк и красное всётаки выпадет через 30-цать мин?
ссылка на новое существо
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=cursed

спс

судя по статам, это существо 4ур.
а что за абилка во 2 героях?
для KiII:
Да ты что?

https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=orcchief
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=steelgolem
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=vindicator (Внимание!!!)
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=squire
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=blackbearrider

Так что не факт.
для Пвен:
а что за абилка во 2 героях?
при убийстве любых существ ведьм становилось на столько же существ больше ... при том это не ограничевалось изначальным количеством в стеке на начало боя.
То есть у тебя в начале боя 10 оный, грохнул 100 крестьян, их стало 110 ... и при том сохранялись на следующий бой именно 110.
а что за абилка во 2 героях?
да, я помню, это была убер-абила %)
задача во вторых героях сводилась к тому, чтобы набрать этих бабушек (хоть сколько), а потом не дать им сразу помереть, постепенно откармливая. Тонкость была в том, что они могли наращивать свою численность, не зависимо от того, сколько было их изначально до боя.
в общем, при правильной игре, можно было вырастить неубиваемые орды этих тварей.

Что то мне не очень хочется их сейчас встречать ...
Призам и привам нужно сменить бестелесность на непорезанную абилку 'дух'
при убийстве любых существ ведьм становилось на столько же существ больше ... при том это не ограничевалось изначальным количеством в стеке на начало боя.
То есть у тебя в начале боя 10 оный, грохнул 100 крестьян, их стало 110 ... и при том сохранялись на следующий бой именно 110.


Правильно, армия нежити пополняется из убитых противников. Надо дать такую способность всем существам некров.
KiII, не слипнется? :)
Правильно, армия нежити пополняется из убитых противников. Надо дать такую способность всем существам некров.
Некромантия есть, вы же резерв подымаете после победного боя, а нынешние некры настолько слабы, что могут поднять только скелетов =)))
для Портал:
Да не норм, потом длинноухие СЭ будут ныть, что не могут победить некров и их место на самом низу.

Вспомни историю с ТД, как тока дали норм всё, сразу началось нытьё и порезки, которые ещё и будут.
для Портал:
да пущай )
но взамен:
отменить бестелесность, отменить вампу безответ, вставить мозг (т.е. управляемость заклинаниями разума), отменить подавление морали драками... ну еще можно по мелочи наотменять (типа личевого облака)
:)
для Zael_Hell:
нытье было обоснованным
в гт,им не было равных
Zael_Hell, за-то это снизит рандомность некров, хотя и будет проседание в го, когда бои тянутся бесконечными промахами на единичках.

Спектрам вот 100% нужно бестелес менять на 50% резист всего урона, который ничем не пробивается.
Как-Никак, так у князей уже нет безответа.
Сколько там ключей осталось?
для Мэйлин:
Да к вечеру это котовася закончится, если конечно ключи вставлять будут.
Мэйлин, около 20к
До 4х вечера должны разобрать.
Мдя... Хороший чит ввели, этих призраков ведьм. Стек в полсотни тварей упаришься убивать.)
Хотя странно. Никогда раньше не вводили новых существ за 6 часов до окончания ивента...
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM